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| XboxNewsバックナンバー (2005/06) |
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| ■2005/06/20更新分 |
| ■PS3とXbox360の量産に関する予想 |
| PS3とXbox360の量産に関する現状の情報を元にした予測が掲載されています。 量産が始るのは早くても2005年末で、本格化は2006年第1四半期。Cellの生産は、2005年第3四半期に東芝の300mmウエハー対応ラインで開始予定で、第3四半期で歩留まり改善、第4四半期から本格量産を予定している模様です。このスケジュールで動いたとして、発売日にどれだけの台数が確保できるのか気になるところです。 また、Xbox360の量産は、早くても2005年9〜10月で、ホリデーシーズンに販売するために作りためる分も合わせて年内生産120万台が予想されています。日本では12月発売が予定されており、日米欧の発売が近い予定なので、この台数では、ほとんどユーザの手元には行き渡らない状況となりそうです。 (Tech-On! -- 技術者を応援する情報サイト --) |
| ■2005/06/18更新分 |
| ■Xbox360「Perfect Dark Zero」公式ページがオープン |
| マイクロソフトのXbox360「Perfct Dark Zero」公式ページがオープンしました。 このサイトは、北米向けサイトで、主人公の画像、壁紙、ゲーム概要が紹介されたアメコミなどが現在公開されています。 (Perfect Dark Zero) |
| ■Xbox360「Project Gotham Racing 3」新着情報 |
| Microsoft Game Studiosが、Xbox360「Project Gotham Racing 3」が、ホリデーシーズン中に発売されることを明らかにしました。 また、クドスシステムが復活し、パワースライドという2輪によるクドスポイントをアップさせるシステムも採用されています。 収録車種には、フェラーリ、ドッジ、ランボルギーニなどのマニュファクチャーから80もの車両が収録され、それぞれ実車のような細かい作り込みがされています。 また、以前ご紹介した「Gotham TV」という「PGR3」のコミュニティが採用されており、日本でのサービス展開も期待されます。 (GameSpot) |
| ■Artificail Studios、Xbox360「Monster Madness」新作を発表 |
| Artificail Studiosが、Xbox360「Monster Madness」新作を発表しました。 開発は、Immersion Software & Graphicsと共同で、3Dトップダウンシューティングゲームで、あちらこちらから登場するモンスターを倒していく内容となっています。 また、オンラインでの4人対戦がサポートされており、PC向けにも発売予定となっています。 (XBOX365) |
| ■2005/06/17更新分 |
| ■映画「DEAD OR ALIVE」の撮影が開始 |
| テクモの映画「DEAD OR ALIVE」の撮影が開始されました。 監督には、映画「トランスポーター」「ロミオ・マスト・ダイ」を手がけたCory Yuen氏が、配役には、リュウとしてケイン・コスギ氏などが起用されており、桂林のYuzi Paradise、香港などでの撮影が予定されているそうです。 (テクモ) |
| ■2005/06/16更新分 |
| ■Xbox360向けに開発されているタイトル一覧? |
| Xbox360向けに開発されているタイトル一覧が紹介されています。全てが発売されるタイトルではないかもしれませんが、かなり信憑性の高いラインナップとなっています。 ・Blue Dragon ・DOAX2 ・Fable2 ・FF XI ・Jade Empire 2 ・Lost Odyssey ・Spore ・The Elder Scrolls:Oblivion ・The Urbz 2 ・Avalon ・Battlefield:Modern Combat ・Black ・Call of Duty 2: Big Red One ・Condemned: Criminal Origins ・Dark Sector ・Dog Tag ・Halo 3 ・House of the Dead ・Huxley ・Killing Day ・King Kong ・Perfect Dark Zero ・Prev ・Project Delta ・Psychopath ・Quake IV ・Turok新作 ・Unreal Tournament 2007 ・Wardevil: Unleash the Beast Within ・Amped 3 ・College Hoops 2K6 ・FIFA Football 06 ・FIFA Street 2 ・Madden NFL 06 ・NBA Live 06 ・NHL 2K6 ・SSX 4 ・Tiger Woods PGA Tour 06 ・Tony Hawk's American Wasteland ・Top Spin 2 ・DOA 4 ・Killer Instinct III ・Mortal Kombat 7 ・Virtua Fighter新作 ・Burnout Revenge ・Crazy Taxi新作 ・Forza Motorsport 2 ・Full Auto ・MotoGP 4 ・Need for Speed Most Wanted ・Project Gotham Racing 3 ・Sega Rally新作 ・Test Drive Unlimited ・2 Day to Vegas ・6GUN II ・Afterburner ・Alan Wake ・Banjo Kazooie新作 ・Battle Angel ・Chrome Hounds ・DOA:Code Chronos ・Dead Rising ・Demonik ・Dirty Harry ・Frame City Killer ・Gear of War ・Harry Potter and the Goblet of Fire ・Indeana Jones新作 ・James Bond: From Russia With Love ・Kameo: Elements of Power ・Marvel vs. EA ・Metronome ・Ninety-Nine Nights ・Ninja Gaiden 2 ・Possession ・Saint's Row ・Scarface: The World is Yours ・Secret Service ・ShadowClan ・Sonic新作 ・Splinter Cell 4 ・Stranglehold ・The Darkness ・The Godfather ・The Outfit ・Tom Clancy's Ghost Recon 3 ・Tom Raider: ・Too Human Part1 ・Too Human Part2 ・Too Human Part3 ・True Crime 2: Streets of Hong Kong ・Ultimate Spider-Man (匿名希望さんの情報) (XBOX365) |
| ■杉並区立全小中学校に、Xboxが導入 |
| 杉並区立全小中学校に、Xboxが導入されます。 これは、小学校44校、中学校23校および区の施設向けに80台のXboxが提供され、「Xboxビデオチャット」を利用したテレビ会議システムが構築されるというもので、オンライン授業、学校間・先生間のコミュニケーションなどに利用されるそうです。 (ITmedia Games) |
| ■Xbox「KOFマキシマムインパクト マニアックス」公式ページ公開 |
| SNKプレイモアのXbox「KOFマキシマムインパクト マニアックス」公式ページがオープンしました。 2D格闘特有のスピード感を3D上で再現した作品で、プロフィール画像の大幅改良、リギングの脱着、プレミアムショット機能などXboxオリジナル要素も多数盛り込まれています。 ([Xbox]KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX) |
| ■2005/06/15更新分 |
| ■「メタルギア」シリーズ、Xbox360・Revolutionで開発の可能性も |
| コナミの小島監督が、「メタルギア」シリーズ新作をPS3以外のXbox360とRevolution向けにもリリースする可能性があることを明らかにしたそうです。 ただし、開発は、開発コストの問題がクリアするかどうかにかかっているようです。 (Computer And Video Games) |
| ■Xbox360「Condemned: Criminal Origins」の動画 |
| セガのXbox360「Condemned: Criminal Origins」の動画が配信中です。 動画には、建物の中での敵との戦闘シーンが収録されており、物陰から突然出現する敵や暗い独特な雰囲気がなんともいえないです。 (GameSpot) |
| ■Xbox「Halo2」王者が決定 |
| 「Xbox Live Global Halo 2 Tournament」が開催されオランダのKing Tuur氏が優勝したそうです。 決勝戦では、日本のAimitux氏との対戦に勝ち抜き、50インチのHDTV、サムソンのDVDプレイヤー・レコーダー、1,500ドルの賞金などを手にしたそうです。 (Xbox.com -- Xbox チャンネル) (GameSpot) |
| ■2005/06/14更新分 |
| ■Xbox360の日本発売は、ボーナス商戦の12月へ |
| 丸山嘉浩Xbox事業本部長が、Xbox360の日本発売がボーナス商戦の12月となる見方を明らかにしました。 北米では、11月下旬のホリデーシーズン向けに発売予定で、全世界同時発売とはならないようです。 (MSN-Mainichi INTERACTIVE ゲーム) |
| ■ATI、Cadence、TSMC X Architecture採用のチップ製造に成功 |
| ATI、Cadence、TSMCが、斜め配線が可能なX Architectureを使ったグラフィックプロセッサの製造に成功しました。 X Architecuteは、従来4方向のみの配線が可能だった技術に、対角線の配線を加え計8方向への配線が可能となった技術で、より距離の短い斜めへの配線ができることで、配置の自由度が上がり、 ・配線遅延の低減 ・高速・省電力化、チップサイズの縮小 ・ビア数減少による高歩留まり設計が可能 ・コスト削減 が可能となるそうです。 今年の後半からX Architectureを利用したチップの量産を開始予定となっています。 (MYCOM PC WEB) |
| ■PS2・Xbox・PC「The Matrix:Path of Neo」商品紹介ページ公開 |
| ATARIのPS2・Xbox・PC「The Matrix:Path of Neo」商品紹介ページがオープンしました。 プレイヤーは、Neoとなり、映画「マトリクス」を題材とした世界で、格闘や武器による攻撃を駆使して様々な敵にいどんでいく内容となており、「Bullet Time」システムによって、弾丸を避けたり、壁を駆け抜けたりできるようになっているるそうです。 (Atari - US -) |
| ■MSはXboxの教訓を音楽ビジネスに活かせるか? |
| Microsoftが、Xbox360で展開すると見られる音楽ビジネスに関する解説記事が掲載されています。 この大役を担っているのは、上級副社長のロビー・バック氏で、AppleのiPodとiTunesの牙城を崩すための問題点や今後の方向性などが紹介されています。 (ITmediaニュース) |
| ■2005/06/13更新分 |
| ■Xbox「KOF マキシマムインパクト」オリジナル要素公開 |
| SNKプレイモアのXbox「KOF マキシマムインパクト」は、次のようなオリジナル要素が収録されています。 ・キャラクター、カラー個別にリギングの脱着が可能になり、ゲームボイス再生機能であのキャラのボイスをいつでも鑑賞可能に。 ・プロフィール画面が大幅改良され、インターフェイスの消去や拡大縮小機能の強化、アクションの追加により、あらゆる角度からのモデルの鑑賞が可能になった ・ゲーム中ポーズで静止したキャラクターを自由に撮影できる「プレミアムショット」機能が搭載 ・Xbox Live 対応で、オンライン対戦、トーナメントモード、ライブネット対戦がサポート (Xbox.com -- KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX) |
| ■2005/06/11更新分 |
| ■ATIのRichard Harris氏、Xbox360について語る |
| Bit-Tech.NetのATIのRichard Harris氏へのインタビューが紹介されています。 インタビューでは、Xbox360でのXboxの互換性についての話題が出ており、純粋に、CPUレベルでのエミュレーションによって互換性を維持しているそうです。 ゲーム毎に、エミュレーションのプロフィールをHDDに記録し、Xbox360のシステムと共に出荷されるようで、Xbox Live経由のプロフィールの配布も予定されています。 ちなみに、Xboxの733MHzのCPUをXbox360の3GHzの3つのCPUでエミュレートすることは、それほど難しい仕事ではなく、ボトルネックとなるのは、GPUの呼び出しになるそうです。 また、Harris氏によると、ピクセルと頂点のパイプラインを分けるよりも、パイプラインを一緒にしたほうが効率がよく、PS3のGPU「RSX」は、Xbox360ほどのパワーを持っていないと考えているようです。 (匿名希望さんの情報) (Team Xbox) |
| ■FoxとUniversalが「Halo」映画化で協力? |
| 20th Century FoxとUniversal Picturesが、Xbox「Halo」を題材とした映画を制作するようです。 どうやら、Universal側が、国内配給権を獲得し、Fox側が海外配給権を持っており、「28 Days Later」のアレックス・ガードランド氏が脚本に、Peter Schlesse氏がプロデューサーとして起用されているようです。 マイクロソフト側は、「Halo」の映画制作権の売り込みをしているそうですが、あまりの高額な値段(前金1000万ドルと、最初の総興行収入の15%の支払い)と制作面への口出しを要求したため一部の怒りをかっていると複数の筋が伝えているそうです。 ちなみ、FoxとUniversalは、前金500万ドル、最初の興行収入の10%を提示したらしいです。 (匿名希望さんの情報) (Hollywoodreporter.com) (ITmediaニュース) |
| ■セガ、ソニック新作をWHFに出展 |
| セガが、第22回次世代ワールドホビーフェア(6/25・26)に、「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」、「ソニック
ジェムズコレクション」、「ソニック ラッシュ」をプレイアブル出展します。 また、ソニックグッズプレゼントキャンペーンも実施予定で、下のページにある画面を印刷し、「ソニック」関連タイトルで遊ぶと、「ソニック チャンネル」オリジナルグッズがプレゼントされます。 (SONIC CHANNEL) |
| ■PS2・GC・Xbox・GBA「Batman Begins」公式ページ公開 |
| EAのPS2・GC・Xbox・GBA「Batman Begins」公式ページがオープンしました。 映画「Batman Begins」を題材としたアクションゲームで、映画のスタントコーディネータ監修のアクション性が高い格闘、空間をダイナミックに使ったインタラクティブ性、「Tom Clancy's Splinter Cell」のライターJT Pettyによるゲームスクリプトなどにより、迫力あるゲームに仕上がっているそうです。 (EA GAMES - Batman Begins) |
| ■2005/06/10更新分 |
| ■なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか |
| Appleが、長年使っていたIBMのPowerPC系からIntelのx86系にシフトしたことで、PowerPCとx86系の市場の変化が注目されていますが、この件について、解説記事が掲載されています。 PS3・Xbox360・Revolutionという次世代ゲーム機がPowerPC系を採用している一方で、PCベンダーがx86系を採用した理由が、発熱量、コスト面、ゲームとPCとの方向性の違いなどから解説されています。 (後藤弘茂のWeekly海外ニュース) |
| ■Xbox360「フレームシティ」プロデューサ川島氏へのインタビュー記事 |
| ナムコのXbox360「フレームシティ」のプロデューサ川島健太郎氏へのインタビュー記事が掲載されています。 「フレームシティ」は、約2年半前に着手し、1年半前に次世代プラットフォームについて研究を開始し、約1年前にXbox360向けの開発が決定したそうです。 Xbox360の発売時期に十分間に合わせる予定で開発中で、プレイヤーはミッションに従い自由に進むこともできたり、単純に都市を探検したり、ゲームのその他の側面を楽しむなど、さまざまな遊び方ができるように作り込んでいるそうです。 ゲームエンジンには、「Unreal Engine 3」が採用については、Xbox360のパワーをフルに利用し、非常にリアルで詳細な環境を提供できるとコメントしており、その機能の高さを感じさせます。 詳細は不明ながらオンラインプレイにも対応しており、楽しい企画を考えているそうです。 (Xbox.com -- Xbox 360) |
| ■Xbox360「Project Gotham Racing 3」マーティン チャドレイ氏へのインタビュー記事 |
| Bizarre Creations のマーティン チャドレイ氏へのXbox360「Project Gotham
Racing 3」に関するインタビュー記事が掲載されています。 ・Xbox360になりグラフィックが大きく進化し、アーティストはオブジェクトの細かい部分すべてを描画可能となった ・プログラマーはパフォーマンスを気にせず膨大なポリゴンが扱え、エフェクト処理や解像度の向上など、素晴らしいプログラミング効果を加えることができる ・サウンド エンジンは、新規エンジンを採用し、Xbox 360 が実現するゲームサウンドの素晴らしさに驚かされるようなできとなっている。実際の車からエンジン音のサンプルを再録音もしている。 ・リアルな、都市に群衆を書き込めたことで、生気を吹き込むことができた。しかも、今までのゲームにあったような 2D の看板のような人物や、不恰好な腕をあっちこっちで振り回している出来の悪い人形のような人影ではなく、ゲーム全体に本物の大観衆となっている。もちろん、モーションキャプチャによって非常にリアルな動きの群衆にで、文字通り何千人もの異なる群集になっている。 ・オンラインとオフラインのモードが、「GothamTV(ゴッサムティーヴィー)」と呼んでいる 1 つのシステムの中にまとめて入っている ・車の衝突時に関しては、実際のクラッシュテストなどを研究して、その影響や変化が正確に再現されるようにしている。 (Xbox.com -- Xbox 360) |
| ■Xbox「Halo 2」 Xbox Liveトーナメント大会開催 |
| Microsoftが、Xbox Liveで、Xbox「Halo 2」のトーナメント大会が開催されます。 この大会は、6/10に開催され、各エリアの優勝者での間でトーナメント形式で競われるもので、日本の優勝者としてaimituxが参戦するようです。 (GameSpot) |
| ■2005/06/09更新分 |
| ■Xbox360搭載予定のHDDの画像 |
| Xbox360搭載予定のHDDの画像が掲載されています。 このHDDは、米Seagate Technologyの「LD25」で容量は、20GBと40GBの2種類、ディスク回転数は、5,400rpmとなっています。 Xbox360では、20GBのHDDが搭載予定なので、40GBへの換装もあるのかもしれません。 (PC Watch) |
| ■Xbox「DOUBLE S.T.E.A.L. THE SECOND CLASH」正式発表 |
| マイクロソフトが、Xbox「DOUBLE S.T.E.A.L. THE SECOND CLASH」を8/4に発売すると発表しました。 Xbox「DOUBLE S.T.E.A.L.」の流れを汲む爆走レーシングゲームで、シカゴを舞台に、前作の8倍もの広さのマップを色々な車両で爆走できるようになっています。 Xbox Live対応のランキングやミニゲームも収録され遊びがいのあるタイトルとなっています。開発は、前作同様ぶんか社が担当してます。 画像を見ると、初代から大きく進化したグラフィックとなっていますね。 (Xbox.com -- COMPANY) (GameWatch) |
| ■PS2・GC・Xbox「From Russia With Love」のハイレゾ画像 |
| EAのPS2・GC・Xbox「From Russia With Love」のハイレゾ画像が掲載されています。 画像には、空中でのアクションシーンやステージ中での銃撃シーンなどが収録されています。 (From Russia With Love Screens (PS2)Screens) (From Russia With Love Screens (GC)Screens) (From Russia With Love Screens (XBOX)Screens) |
| ■2005/06/08更新分 |
| ■BioGraphic Technologies、Xbox360のAIをサポート |
| リアルタイムAIツールとミドルウェアをリードするBioGraphic Technologiesが、Xbox360向けのAI
.implant SDKをリリースすると発表しました。 BGTのDr.Paul Kruszewski社長は、このSDKを使うことで、3D世界のダイナミックなナビゲーション、リアルタイムの群がるシミュレーションが実現できるようになるとコメントしています。 (Team Xbox) |
| ■LucusArts、次世代ゲーム機をサポート |
| LucusArtsが、新しいプラットホーム全てをサポートすると発表しました。 これは、Lucas Arts社長のJim Ward氏が明らかにしたもので、PS3・Xbox360・Revolution向けの開発を行うそうです。 また、PSPやNDS向けのタイトルも複数開発中のようで、この中には、PSP「Star Wars: Battlefront2」が含まれているそうです。 (PSP Advanced) |
| ■Xbox「Forza Motorsport」ダウンロードコンテンツは検討中 |
| マイクロソフトのXbox「Forza Motorsport」のリードデザイナーの Greenawalt氏へのインタビュー記事が掲載されています。 この中では、次のような話題などが出ています。 ・開発スタッフは、多いときで100人を超していた ・開発は2年以上かかった ・できるだけ多くのクルマをシャシダイ(=シャーシダイナモ:クルマのパワーの測定器で、いわばクルマのランニングマシンみたいなもの) にかけ、音やエンジン特性を正しいものにした。 ・車にモナリザを600層も貼り付けてデザインした人がいた ・ダウンロードできるコンテンツについては検討中 ・見た目が違うように見えるが、レース中、リプレイのどちらも同じ処理をしている (Xbox.com -- Forza Motorsport) |
| ■2005/06/07更新分 |
| ■ゲームリパブリック、業務拡大と次世代機向けに人材採用 |
| ゲームリパブリックが、業務拡大と次世代機への対応を睨んで人材採用を行っています。 世界設定、キャラクター設定、ストーリー、3Dアクションのマップやバトル仕様などのゲームデザインの企画・制作をはじめとするクリエイターが募集されています。 (株式会社ゲームリパブリック) |
| ■Xbox360、1台につき75ドルの補助金? |
| 大手投資銀行UBSのアナリストによると、マイクロソフトが、Xbox360向けの補助金として1台75ドル程度を提供するのではないかと見ているようです。 製造には、375ドルを支払い、店頭では、299ドルで販売するというもので、Xbox本体が発売された当初の価格辺りの価格帯となることを示唆したJ.Allard氏の発言からも300ドル辺りを死守する可能性もありそうです。 (Eurogamer) |
| ■Xbox360「PGR 3」向けにGotham TV配信? |
| Xbox360「Project Gotham Racing 3」向けにGotham TVなるものが搭載されるそうです。 Gotham TVは、Xbox Liveに対応し、色々なニュースやイベントなどが配信される6チャンネルで構成されており、中には、トッププレイヤーのレースシーンを中継するチャンネルもあるそうです。(ニュースは、画面下にティッカーとして配信され、スクロールしながら新しい情報を見ることができるようです。ちょうどニュースの株価が画面下に流れているような感じでしょうか?) サービス開始は、「Project Gotham Racing 3」が発売される11月頃が予定されているようです。 (Eurogamer) (I.G.N.)<==新着画像 |
| ■Xbox360向けのβ開発キットがリリース |
| Xbox360向けのβ開発キットがデベロッパーに届いたとのこと。 この開発キットは、従来30%程度の開発ができなかったものが、100%のものが開発できるようになったものだそうです。 また、Xbox360の市販向けの各部品は製造を始めているようですが、マシン本体の製造は 開発用ベータキットが行き渡って、最終価格が決定するまで控えているようです。 (sasasaさんの情報) (Xbox Evolved) |
| ■Xbox360の日米欧発売は難しい仕事 |
| マイクロソフトが、Xbox360を、日本、欧州、北米向けに同時発売を計画していますが、これは簡単な仕事ではないと、UK
Xboxの責任者Neil Tompson氏がコメントしたそうです。 これは、製造の問題よりもユーザの高い需要に追いつけないと考えているためだそうです。一方、Xboxは需要が減らされているようで、販売側が困っているようです。 (Eurogamer) |
| ■「Need for Speed Most Wanted」Blacklist Tournamentが米国開催 |
| EAが、PS2・GC・Xbox360「Need for Speed Most Wanted」にて、トーナメント大会を米国で開催すると発表しました。 この大会は、ヒューストン、ソノマをなど米国6ヶ所から優勝者を決定する「Black List Tournament」で、優勝者は、11月に開催予定の「Need for Speed Most Wanted」の発売記念イベントに出席できるなどの豪華賞品がラインナップされているそうです。 (Team Xbox) (Need for Speed- Most Wanted) |
| ■Xbox「Wreckless: The Yakuza Missions」続編開発の模様 |
| Activisionが、Xbox「Wreckless: The Yakuza Missions」の続編を開発注だそうです。 グラフィックがパワーアップすると見られていますが、詳細は不明です。 (Xbox- New Wreckless Game) |
| ■2005/06/06更新分 |
| ■次世代ゲーム機が全てPowerPCな訳 |
| Intelのアナンド・チャンドラシーカ氏が、PS3・Xbox360・Revolutionに採用されたPowerPCについて、ゲーム分野で採用を獲得するのに消極的なわけではないとしながらも、IBMがPowerPCを採算度外視で売りたいと思えば、その仕事が得られるとの見解を示したとのこと。 Intelは、入札に参加する機会があり、実際に入札もしたそうですが、それが不採算になってもやる価値がないと判断したため手を引いたのだそうです。 Xboxでは、AMDのCPUが採用されるとの憶測が出たことがありましたが、これも価格面での折り合いが付かず採用されなかったという話もありますし、薄利多売の様相が強いゲームハードでは、こういったことも起こるのでしょう。 (ITmediaニュース) |
| ■カプコン、「グランド・セフト・オートIII」について神奈川県知事に申し入れ |
| 米カリフォルニア州議会に提出された暴力的ビデ織部ー無の販売を禁止する法案を、十分な支持が得られなかったため撤回されたとのこと。 これは、リーランド・イー議員が、本会議で通過させるに十分な票を集められなかったため撤回したもので、この会期中、土壇場で同法案を州上院で再び取り上げてもらうよう議員らに働き掛ける可能性があるとしています。 一方、ゲームデベロッパーとゲーム機メーカーは、この100億ドル市場では、既にMature(17歳以上向け)表示のゲームを子供に販売しない取り組みで効果を上げていると考え、ゲーム販売を規制する法律は必要ないとしています。 また、カプコンは、「グランド・セフト・オートIII」が神奈川県で有害図書類指定の答申について、青少年の保護育成という観点で積極的に賛同するとしていながらも、表現の自由の制限など重大な問題を伴うとも考えており、神奈川県知事に対して厳正かつ慎重に取り扱うよう申し入れをしたそうです。 (ITmediaニュース) (カプコン) |
| ■2005/06/05更新分 |
| ■Xbox「DOA Ultimate」がプラチナコレクションで登場 |
| 「DOA Ultimate」がプラチナコレクションとして発売されます。定価は、3,990円です。また、8月の新作タイトルも発表されています。 2005/07/28:「プラチナコレクション DEAD OR ALIVE Ultimate」 2005/08/04:「ダブルスティール ザ・セカンド・クラッシュ」 (新潟のまるかつさんの情報) (【楽天市場】) (【楽天市場】) |
| ■2005/06/04更新分 |
| ■ナムコ、次世代機のゲーム開発向けツール・ライブラリ開発者募集 |
| ナムコが、プログラマー、知的財産スタッフを募集中です。 プログラマーには、次世代ゲーム機向けゲーム開発向けのツールやライブラリに対する技術研究・開発という職が募集されており、物理シミュレーションや高度なCG関連技術をサポートするものになると思われます。 (NAMCO JOBS:キャリア採用) |
| ■PS2・PC「FF XI」拡張ディスク検討中 |
| スクウェア・エニックスのPS2・PC「FF XI」のエグゼクティブプロデューサーの田中弘道氏と,グローバルオンラインプロデューサーのSage
Sundi氏へのインタビュー記事が掲載されています。 ・「FF XI」の拡張ディスクは、既に検討中で、方向性やコンセプトは秘密 ・コンシューマ機の方で色々とはっぴょうしたため次の拡張ディスクの発表はもう少し時間がかかりそう ・Xbox360版は、全てのエリアが入っている状況で、テストサーバに接続してパーティを組める状況。最適化や細かい調整をしている段階。 ・Xbox360版は、Windows版をベースにしているため、CPUがIntelからPowerPCになり、その部分の不具合などの検証はこれから ・「FF XI」に続く次のタイトルは、現在研究段階で、庫間合い部分は決まっていない ・「FF XI」の有効会員数は、約50万(日本25万、北米・欧州合わせて25万) (4Gamer.net) (GameWatch)<==画像 |
| ■PS2・Xbox・PSP「Burnout Revenge」情報・画像・動画公開 |
| EAのPS2・Xbox・PSP「Burnout Revenge」公式ページがオープンしました。 PS2・Xboxでは、 ・「Burnout 3: Takedown」の3倍以上の車体ダメージが再現 ・東京、ローマ、デトロイトを舞台としたコースを収録 ・オンラインプレイにより、最大6人までの対戦が可能 ・リニューアルしたトラフィックアタックモードで派手なクラッシュが楽しめるように ・race、muscle、crashの3クラスにオールニューの車両を収録 PSPでは、 ・25の隠し車両のうちの5台がソフトごとにランダムに収録されており、WiFi通信で遊ぶことで20台の車両を集めることができる ・通信対戦では、Race・Crash・Pursuit・Road Rageモードを収録 ・ゲームシェアにも対応 といったゲームの特徴があり、動画・画像が公開されています。 (Burnout Revenge) |
| ■E3に出展されていたXbox360はモックアップ |
| E3に出展されていたXbox360が、紹介されています。 このXbox360は、モックアップで、実は試遊台の裏には、PowerPCと見られるPCと、それを冷却する扇風機が設置してあったそうで、実機が、まだ間に合っていない状況を感じさせる画像が多数公開されています。 (putzさんの情報) (ITmedia Games) |
| ■XboxとXbox360の本体を並べて撮影した画像 |
| XboxとXbox360の本体を並べて撮影した画像が掲載されています。 Xbox360は、Xboxに比べると高さが若干低くなり、厚みがスリムになった印象を受けるデザインとなっています。 (Team Xbox) |
| ■Xbox360のフェイスプレートのプロトタイプ画像 |
| Xbox360のフェイスプレートは変更可能となっていますが、このプロトタイプ段階のデザイン画像が掲載されています。 ・Aluminium ・Bamboo ・City ・Midnight ・Moji ・Organism ・Pink Balloon ・Spring Marble ・Sun (Team Xbox) |
| ■ATI、Microsoftとの長期パートナーを期待 |
| ATIが、Microsoftとの長期パートナーを期待しているようです。 Xbox360向けのGPUを開発しており、Xbox360以降のゲーム機向けの開発での提携も望んでいるようです。 近年GPUの高度化によって、開発費が高騰しており、PC向けだけでなくゲーム機向けの展開は、開発費のリスク回避にも重要な要素となるので、こういった話題が出てきているのでしょうね。 (GamesIndustry.biz) |
| ■Namco Hometek、PS2・Xbox「Sniper Elite」を発表 |
| Namco Hometekが、PS2・Xbox「Sniper Elite」を発表しました。 英国のRebellionが開発中のリアルな第2次世界大戦を舞台としてスナイパーシミュレーションゲームで、プレイヤーは、米国のスナイパーとなりドイツの核開発研究を阻止し、スターリンとソビエト軍の手に核技術が渡らないようにすることを目指すことになります。 また、最大8人でのオンライン対戦が可能となっています。 日本発売は、未定です。 (Press Releases) |
| ■Xbox「The King of Fighters NeoWave」情報 |
| SNK PlaymoreのXbox「The King of Fighters NeoWave」のプレスリリースが掲載されています。 ・Xbox Live対応で、オンライン対戦が可能な他、トーナメントモードをサポート ・総計43キャラクター(12のファイティングチームと7人のボーナスキャラ)を収録 ・3 on 3の対戦が可能 ・背景は、美しいレンダリング画像を採用 ・ヒートモードになると攻撃がパワーアップする ・スーパーキャンセル、ガードブレイク、マックス2の3つのプレイモードを収録 ・スーパーキャンセルモード中のスーパーアタックと連動するスペシャルムーブにより大ダメージを与えることができる といった特徴があるとのこと。日本発売は、2005/Q4となっているようです。 (GameSpot) |
| ■Xbox「ザ・キング・オブ・ファイターズ2003」8/25発売決定 |
| SNKプレイモアのXbox「ザ・キング・オブ・ファイターズ2003」の発売日が、8/25に決定しました。 3on3の最中に自由にメンバー交代ができる「マルチシフト」、チーム中で能力的に優遇されるリーダーを設定する「タクティカルリーダーシステム」などが収録され、新キャラ6名に加え復活組みもあり、エントリーは、総勢33名となっています。 価格は、税別4,800円です。 ([SEGA]) |
| ■2005/06/03更新分 |
| ■Xbox360とPS3の設計方針の違いとは? |
| MicrosoftのXboxプラットホームとXNAを担当するJ Allard氏へのXbox360とPS3の戦略の違い、ハード構成の違いに関するインタビュー記事が掲載されています。 ・PS3のCellの浮動小数点演算は、確かにXbox360の2倍になっているが、ゲームプログラムの浮動小数点が占める割合は20%で、残りの80%は、整数演算性能や分岐などの命令。Xbox360では、整数演算は、Cellの3倍。(注によると、Cellは汎用のコントロールコアが1個、Xbox360 CPUは汎用コアが3個ある点で、Cellのデータ処理用CPUコアの整数演算能力はカウントしていないため実際には、これよりも低いと思われます。) ・PS3では、256MBのメモリを2つ持っているが、Xbox360では、512MBのメモリが1つで、これは、Xbox360がゲーム開発者が望むものにプライオリティをおいているため ・Xbox360 には、ATIのGPUにeDRAMが搭載されており、PS3よりも非常に低い低レイテンシでメモリにアクセスするシェーダプログラムが可能 ・Xbox360のCPUが対象型マルチコア(CPUが3つ搭載されている点)のため、Cellよりもハードが簡単な分、よりよりソフトが用意できる ・ハードを作ってあとからサービスを作るのではだめ。PS3のHDMIポートが2つある点、Gigabit Ethernetによりエンターテイメントの変化に興味がある。 ・PS3は、物理シミュレーションにも力を入れている点について、Xbox360もPS3も全体パフォーマンスから見れば同じことができる ・リアルな映像や動きも大切だが、ゲーム開発者が革新的なゲームを考えることができることが重要 (後藤弘茂のWeekly海外ニュース) |
| ■Xbox360「Tomb Raider: Legend」開発中か? |
| Electronic Gaming Monthly 6月号によると、Xbox360「Tomb Raider: Legend」が開発されているようです。 これは、同誌の開発中の欄に、「Tomb Raider: Legend」の名前が挙がっていることから出ている噂で、現在、「Soul Reaver」などを開発するCrystal Dynamicsが開発していると見られます。 前作は、売上げが伸び悩みましたが、今回は、その人気復活を目指すという重役をになったタイトルだけに、ゲーム内容・販売戦略が注目されます。 (Tomb Raider Chronicles) |
| ■Xbox360「【eM】 -eNCHANT arM-」クイズをクリアして画像を見よう |
| フロム・ソフトウェアのXbox360「【eM】 -eNCHANT arM-」公式ページにクイズコーナーがオープンしました。 同タイトルに関する問題が出題されており、全問正解するとゲームのアートワークと見られる画像を見ることができます。 (【eM】 -eNCHANT arM-) |
| ■2005/06/02更新分 |
| ■Xbox360、シリコンコストの削減を織り込んだ戦略 |
| MicrosoftのXboxプラットホームとXNAを担当するJ Allard氏へのXbox360関連のインタビュー記事が掲載されています。 ・Xbox360のαキットを早く出したことで約160タイトルが開発され、この数字は、よい数字と考えている ・Xbox360は、CPUが3つ搭載されるなどコストが高いが、将来的なDRAMの容量増加やプロセス技術の微細化、さらには複数のチップの統合などにより、コストや消費電力を下げることができると考える ・Xbox360に搭載されているCPUコアはPowerPC 970(G5)から倍精度浮動小数点演算器など、それほど重要でない機能を省いた上、キャッシュ共有のためのクロスバーなどを追加した ・Xboxで使った一部のNTカーネルを、PowerPC向けに移植し、ハードウェアスレッド対応のためI/Oシステムを進化させた ・ネットワークスタック、ユーザーインターフェイスなどをROMに搭載している ・PCとXbox360向けのグラフィックAPIは、できるだけにたように努力して作られているが、アーキテクチャの違いから基本的な違いが常にある ・Xboxでは、NVIDIAのGPUをレジスタレベルで使うことを許しているため、Xbox360で動かすためには、ちょっと特殊な工夫が日宇町 ・NVIDIAが持つシャドウバッファの特許については、合意を得たことから、ソフトウェアシミュレーションで、開発者がNVIDIAアーキテクチャで使っている機能をフルに利用可能となっている ・Xbox360では、Xbox Liveをコアシステム上に統合したためXboxとの互換性を取ることが複雑になっている Xbox360にはXbox互換ハードを搭載していないため、Xboxのゲームを走らせる障壁が色々とあるようです。これは、互換ハードを搭載しないのは、Xbox360のコストを下げるためですが、同社のVirtualPCなどのソフトウェア技術で、どこまで互換性が維持できるかが注目されます。 (後藤弘茂のWeekly海外ニュース) |
| ■PS2・Xbox・PC「Jaws Unleashed」公式ページがオープン |
| Majescoが海外で発売するPS2・Xbox・PC「Jaws Unleashed」公式ページがオープンしました。 公式ページでは、ゲーム情報、画像、動画などが公開されており、映画「ジョーズ」を題材に、プレイヤーのジョーズの視点でのプレイ状況を見ることができます。 日本発売は未定です。 (GameSpot) |
| ■2005/06/01更新分 |
| ■Xbox360に、Xboxと同じ音声認識ソフトの採用を発表 |
| Microsoftが、Xbox360に、Xboxと同じ音声認識ソフトの採用を発表しました。 このソフトは、Fonix Speechが開発したもので、Xboxでは、音声コマンド技術を使いキャラクターへの指示などに利用されていました。 この契約延長に関する金銭面の条件は明らかにされていません。 (CNET Japan) |
| ■Xbox360「Burnout Revenge」開発中か? |
| EAの「Burnout Revenge」が、Xbox360向けに開発しているのではないかという噂が出ています。 これは、ゲーム通販サイトのEB Gamesの製品ラインナップに掲載されていたもので、価格は、$59.99と設定されています。 現在、「Burnout Revenge」は、Criterion Gamesが開発している作品で、PS2版とXbox版がラインナップされています。 (GameSpot) |
| ■Xbox360・PC「Quake 4」公式ページがプレオープン。動画公開 |
| Activision、id Software、Rave SoftwareのXbox360・PC「Quake 4」公式ページがプレオープンしました。 正式オープンは、今夏が予定されており、同タイトルの動画が現在配信されています。 海外発売は、ホリデーシーズンが予定されています。 Xbox360向けのグラフィックの指標ともなりそうな作り込みの「Quake 4」ですが、日本発売は残念ながら未定となっています。 (Quake 4) |
| ■Xbox「Halo2 マルチプレイヤーマップパック」7/7発売 |
| マイクロソフトのXbox「Halo2 マルチプレイヤーマップパック」が7/7に、1,480円で発売されます。 このパックには、「Halo 2」向けの新規マルチプレイ用マップが9つと、未公開映像、ミニドキュメンタリーが収録されています。 販売は、Xboxオンラインショップ限定販売で、8月末までの期間限定生産となっています。 (Xbox.com) |
| ■Xbox「Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory」新マップ公開 |
| Ubisoftが、北米向けにXbox「Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory」のマルチプレイヤー向けマップを配信します。 対戦用マップの「Squat」、2人の協力用マップの「Nuclear Plant」「UN HQ」の計3種類のマップが収録されており、Xbox Liveにて配信予定となっています。 (GameSpot) |
| ■Xbox「加奈〜いもうと〜」の開発中止が正式発表 |
| パンサーソフトウェアが、Xbox「加奈〜いもうと〜」の開発中止を発表しました。 理由は、Xbox市場では、制作費の回収が困難と判断したためで、他のプロットホームやPCなど方策を模索中だそうで、現状新しいプラットホームにて企画中だそうです。 (加奈〜いもうと〜 公式HP) |
| ■PS2・GC・Xbox「Batman Begins」の動画 |
| UbisoftのPS2・GC・Xbox「Batman Begins」の動画が配信中です。 日本でも公開予定の同名映画を題材とした3Dアクションゲームで、動画には、バットマンの高さを使ったアクションシーンや接近戦などが収録されています。 (Videos for Batman Begins) |