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XboxNewsバックナンバー
(2005/03)
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メディアで流れるXbox情報のバックナンバーです。
ただし、多分に噂を含んでおりますので、
これらの情報をメーカーに質問しないでください。


■2005/03/31更新分
PS2・Xbox「BEAT DOWN」プロモーションムービー公開
 カプコンのPS2・Xbox「BEAT DOWN」のプロモーションムービー(約2分)が公開されました。

 発売は、今秋が予定されています。

BEAT DOWN
■2005/03/30更新分
XNAの解説なども飛び出した「The Student Day」の模様
 3/30に開催された「The Student Day」の模様が紹介されています。

 当日は、ゲストを招いての特別講演やセッションなどが行われたそうで、昨年のGDC2004でも公開されたデモ映像を交えたXNAの紹介があり、リアルタイムで車が壊れていく姿に来場者から驚きの声が上がっていたそうです。

ファミ通.com
Xbox「Dead to Rights II」の新着画像
 Namco HometekのXbox「Dead to Rights II」の新着画像10枚が掲載されています。

 「Dead to Rights II」は、4月に北米発売予定ですが、日本発売は残念ながら未定となっています。

XBOX365
Xbox「スパイクアウト バトルストリート」プレゼントキャンペーン
 セガモバにて、Xbox「スパイクアウト バトルストリート」プレゼントキャンペーンを実施します。

 3/31〜4/4まで実施予定で、セガモバ40ポイントで、抽選で5名に同タイトルがプレゼントされます。また、待ち受け画像「パイクアウト バトルストリート」ロゴのDLサービスが、10ポイントで応募できます。

セガモバ
PS2・GC・Xbox「ソニックヒーローズ」廉価版が北米発売
 Sega of Americaが、「ソニックヒーローズ」の廉価版を北米発売するそうです。

 発売されるのは、PS2「Greatest Hits」、GC「Player's Choice」、Xbox「PlatinumHIts」で、各$19.99で発売予定です。

Game Informer Online
■2005/03/29更新分
Xbox2の開発のしやすさとは?
 Xbox2について、MicrosoftでXboxプラットホームとXNAを担当するJ Allard氏へのインタビュー記事が掲載されています。以下にトピックをあげます。

 ・PS3のCellは、パフォーマンスは高いがハード主体で、開発の何度が高くなると思う

 ・Xbox2は、ハードについてもソフトを念頭に置いて設計している

 ・Cellは、今までとは大きく異なった考え方を必要とするが、Xbox2は、大きな変化を取らないようにし、開発の容易さに注力した

 ・マッキントッシュG5システムにXbox2用OSを搭載することで、Xbox2の開発キット3,000セットは12ヶ月も前に提供できた(Xbox2のCPUは、PowerPCコアベースで、デュアルプロセッサのマッキントッシュG5と変わらない)

 ・実際のXbox2のハードが提供された時点で、マッキントッシュG5で開発していたものを容易に移行できる

 ・Xbox2のマルチコアCPUを使ったマルチスレッドプログラミングは、スケラビリティを持っているので、並列テクニックによって、色々な効率化が図れる

 ・PS3のBlu-ray Discについては、iPodのようにダウンロード販売も実現されている時代なので、光学メディアに固執はしていないし、そう遠くないうちに光学ドライブを搭載しないゲームコンソールが登場すると想像できる。また、開発者側が、そんなに容量を必要としていないと考えている。

 ・適切な光学メディアを選ぶ時には、ゲームデベロッパとエコシステムを中心に考え、スループット、シークタイム、価格、ボリュームのバランスを重要する。

 ・Xbox2の開発の中核をなすXNAは、ゲームデベロッパコミュニティとの対話を聞き、開発の障害となっている点を洗い出し、その問題点となっていたワークフローを改善するためのアイディアをXNA Studioに盛り込んだ。

 ・MAXやMAYAなどのパッケージを拡張すれば、XNA Studioの開発プロセスに、MAYAに直接モデルのデータを読み込むなどの機能をワークの中に取り入れることができる

 Xbox2のハードスペックは、かなり高いと予測される上、Xboxからの移行のしやすさ、Xbox2新作の立ち上げの速さなど、PS3打倒を目指すマイクロソフトとしては、かなり体制が整っている印象です。

後藤弘茂のWeekly海外ニュース
PS2・GC・Xbox・PC「Splinter Cell Chaos Theory」3/31海外発売
 Ubisoftが、PS2・GC・Xbox・PC「Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory」のマスターが完成し、海外発売が3/31に決定しました。

 ゲームは、2007年のペルーから始まり、テロの情報操作により日本が情報部を創設することから、日本と北朝鮮・中国との関係が悪化し、これを防ぐため日本が米国に支援を求めたことからストーリーが展開していきます。

 Xbox・PCでは、画面分割による対戦に加え、オンライン対戦もサポートされています。

 日本発売時期は未定。

GameSpot
■2005/03/28更新分
Xbox「Halo2」新マップ、4月下旬より配信開始
 マイクロソフトが、Xbox「Halo2」の新マップを4月下旬よりXbox Liveにて配信します。

 有料2マップ、無料2マップの計4マップが配信予定となっています。また、北米では、先日お伝えしたように9マップと映像が収録されたXbox「Halo 2 Expansion Pack」が発売予定ですが、こちらの日本発売は未定です。

GameWatch
Xbox「スパイクアウト バトルストリート」ミンファのコンボ動画
 セガのXbox「スパイクアウト バトルストリート」のプレイムービーが追加されました。

 今回は、ミンファのコンボ紹介と序盤の難所攻略が収録されています。

SPIKEOUT Battle Street OFFICIAL SITE
■2005/03/27更新分
Xbox「Halo 2 Expansion Pack」5/21北米発売
 北米で、Xbox「Halo 2 Expansion Pack」が発売されるようです。

 この中には、9種類のマップが収録されているほか、映画のようなミニドキュメンタリーの映像が収録されているそうです。
 先日お伝えしたディスクが、これに当たるものらしく、EB Gamesによると5/21に$19.99で北米発売されるようですが、日本発売は未定です。

Halo 2 Expansion Pack | EBgames.com
■2005/03/26更新分
Xbox「Halo 2」向けに9マップが配信?
 Bungieが、Xbox「Halo 2」向けに9マップをダウンロード、Xbox向けのディスクでリリースするそうです。

 4マップが4月下旬に、残りがスタンドアローンゲームディスクにて6/28にリリース予定だそうで、最初の4マップのうち2マップが有料、残りの2つが無料となっています。

 海外での展開のようで、日本配信は未定です。

GAF
Xbox「Tom Clancy's Ghost Recon 2」新マップなど配信
 Ubisoftが、Xbox「Tom Clancy's Ghost Recon 2」のマップ、モード、スキンの配信を行うと発表しました。

 無料配信予定で、「Bonfire」「Bonfire Day」「Mountain Pass」「Missile Site」の4マップをはじめとして、3モード、3スキンがラインナップされています。

GameSpot
Xbox「Forza Motorsport」公式HPに「FORZA World」公開
 マイクロソフトのXbox「Forza Motorsport」公式ページに「FORZA World」が追加公開されました。

 チューニング&ドレスアップ、シミュレーション、 プレイ・インフォメーションと 3 つのカテゴリーに分けて、「Forza Motorsport」の魅力が紹介されています。

 特にシミュレーションは、徹底的に実際の車の走行を研究し再現した内容が詳しく紹介されています。

FORZA MOTORSPORT
「Shadow the Hedgehog」の画像
 海外発売が発表されたセガの「Shadow the Hedgehog」の画像が公開されています。

 画像は、PS2・GC・Xboxの3プラットホームのものとなっています。

GameSpot
■2005/03/24更新分
Xbox「KOF MAXIMUM IMPACT」日本発売決定
 SNKプレイモアがXbox「KOF MAXIMUM IMPACT」の日本発売を発表しました。

 発売日は、6/23で価格は、税込5,040円となっています。

SNK PLAYMORE OFFICIAL WEB SITE
セガ、Silicon Knightsと次世代ゲーム機向け新作で提携
 Segaが、次世代ゲーム機向け新作の開発で、カナダのSilicon Knightsと提携したと発表しました。

 開発中のタイトルは不明ですが、Silicon Knightsといえば、GC「Metal Gear Solid: The Twin Snakes」「Eternal Darkness」などの秀作を開発しているだけに、かなり作り込まれたタイトルが発表されることが大いに期待できそうです。

 また、英国のCreative Assemblyも次世代ゲーム機向けに新作を開発中だそうで、Segaは、海外デベロッパーとの提携を進めて行っているようです。

GameSpot
PS2・Xbox「戦国無双2」が開発中の模様
 コーエーが、PS2・Xbox「戦国無双2」を開発中だそうです。

 30以上のキャラクターが登場予定だそうで、詳しい情報は、今秋公開予定らしいです。

GameSpot
DOA Ultimate ワールドワイドトーナメント 日本代表決定戦
 「DOA Ultimate ワールドワイドトーナメント 日本代表決定戦」が、4/8よりXbox Liveで開催されます。

 この大会は、既に北米で発表されている世界規模の大会の日本代表決定戦で、ラウンド1で14名が選ばれ、ラウンド2には、テクモからミステリーゲーマーが参加し、上位2名が日本代表となります。(日本代表となると、E3に招待されるそうです。)

 スケジュールは、次のようになっています。

 ラウンド1:4/8〜12
 ラウンド2:4/15

 E3の会場では、Xbox2「DOA」新作が発表されるとみられているので、大会だけでなくタイトル面でもE3が楽しめるかもしれません。

Xbox.com -- COMPANY
Xbox「スパイクアウト バトルストリート」基礎的なコンボムービー
 セガのXbox「スパイクアウト バトルストリート」公式ページに、新規ムービーが追加されました。

 今回追加されたムービーは、基礎的なコンボを中心とした内容となっています。

SPIKEOUT Battle Street OFFICIAL SITE
Xbox「Unreal Championship 2」のムービー
 AivisionのXbox「Unreal Championship 2: The Liandri Conflict」の動画が配信中です。

 動画は、ステージ中の戦闘シーンを中心とした内容となっています。

Videos for Unreal Championship 2- The Liandri Conflict
Xbox「Iron Phoenix」の北米出荷開始
 Segaが、北米で、Xbox「Iron Phoenix」の販売を開始しました。

 最大16人でのXbox Live対戦が可能な格闘アクションゲームですが、日本での発売は未定となっています。武器を使った攻撃や派手なエフェクトなどでオンライン対戦向きなタイトルだと思うので、日本発売には、期待したいところです。

GameSpot
■2005/03/23更新分
パックマン25周年記念「Pac-Man World 3」発表
 ナムコが、パックマン25周年を記念して、「Pac-Man World 3」を発売します。

 ゲームは、Erwinの陰謀を明らかにし、世界を守るという内容で、思いもよらない懐かしい友達との出会い、強力な敵との戦いなどが待受けています。

 また、パックペレット、パックドット、パックチェイン、フルーツなどのアイテム、パクトロメーターといったパワーアップや新しい移動方法などが盛り込まれているそうです。

 ちなみに、ピンキーやクライドでのプレイも可能で、それぞれ違った能力を持っているそうです。

 プラットホームは、PS2・GC・Xbox・PSP・PCが予定されています。

GameSpot
I.G.N.)<==画像
セガ、「Sonic Gems Collection」を米国で商標登録
 米国の商標に、「Sonic Gems Collection」のロゴが登録されているそうです。

 下には、その画像が公開されており、カオスエメラルドらしき宝石が光っています。

1UP.COM
「ソニック」シリーズ、E3で新作登場か?
 Sega Studio USAのGame Design Section Managerの飯塚 隆氏へのインタビュー記事が掲載されています。

 ・ソニック新作「Shadow the Hedgehog」は、新旧ユーザに楽しんでもらえるソニックタイトルとなっている
 ・2005年にも複数のソニックタイトルが登場する予定
 ・ソニックシリーズは、現行のゲーム機向けに開発中。(編集注:PSPも含まれる)
 ・次世代ゲーム機向けへのチャレンジもしており、E3では、その進捗の一部を見せられたらと思う
 ・ソニックチームは、3Dだけでなく2Dのおもしろさも認識しており、「Sonic Advance」シリーズを発売した
 ・「ソニックシリーズ」のオンライン展開も考えている

1UP.COM
PS2・GC・Xbox「Dragon Ball Z:Sagas」北米出荷開始
 Atariが、北米で、PS2・GC・Xbox「Dragon Ball Z:Sagas」の出荷が開始されました。

 同タイトルは、「ドラゴンボールZ」の世界を舞台としたAtariのラインナップ新作で、同社は、2002/5から発売した「ドラゴンボールZ」シリーズで、800万本もの販売本数を記録しているそうです。

 日本発売は、今のところ未定です。

Atari - US - News
■2005/03/22更新分
PS3開発キット、英国のサードパーティーに届いているらしい
 英国のサードパーティ デベロッパー向けに、PS3開発キットが届けられているらしいです。

 この開発キットは、Xbox2向けのPowerMac開発キットよりも、開発が進んだキットとなっているようで、PS3の方が、開発環境は進んでいる模様です。

I.G.N.
Majesco、次世代ゲーム機向けに「The Darkness」を発表
 Majescoが、次世代ゲーム機向けに「The Darkness」を発表しました。

 「The Darkness」は、コミック(19カ国語に翻訳され、50万部以上が毎回売れるという人気があるそうです)を題材としたゲームで、「The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay」といったタイトルを開発するStarbreezeが開発しています。

 プレイヤーは、Jackie Estacadoとなり、敵を倒すためThe Darknessという力を駆使していくアクションゲームとなっているそうです。

 海外発売は、2006年が予定され、E3にて公開予定です。

GameSpot
Disney、映画「The Chronicles of Narnia」デベロッパーを発表
 Disney Interactiveが、映画「The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and the Wardrobe」のデベロッパーに、US studio GriptoniteとTraveller's Talesを選定したそうです。

 US studio Griptoniteは、GBA・NDS版を、Traveller's Talesは、PS2・GC・Xbox・PSP・PC版を開発しているそうで、映画が公開されるクリスマス時期に発売されると見られています。

Eurogamer.net
Xbox「スパイクアウト バトルストリート」プレイムービー追加公開
 セガのXbox「スパイクアウト バトルストリート」のプレイムービーが追加公開されました。

 このムービーには、Xbox Live、コンボ、画面分割などが収録されています。

SPIKEOUT Battle Street OFFICIAL SITE
「Medall of Honor European Assault」にJohn Milius氏起用
 EAが、第二次世界大戦を題材とした「Medall of Honor European Assault」にハリウッドのライター/ディレクターのJohn Milius氏の起用を明らかにしました。

 同氏は、「ダーティーハリー」「ジョーズ」などの作品に参画しているそうで、同タイトルは、今夏発売予定で、PS2・GC・Xbox向けに開発中です。

investor.ea.com - News Article
■2005/03/19更新分
Xbox「Halo 2」の拡張パックが開発中?
 Xbox「Halo 2」の拡張パックが開発中らしいです。

 これは、韓国語版のXbox公式ページの3月と4月に発売されるページにあるcoming soonの中に掲載されていたものだそうです。

 開発されているのは、韓国語版だそうで、もしかしたら日本版でも使えるかもしれません。

GameSpot
「James Bond 007」新作ゲームに、ショーン・コネリー氏起用?
 EAが、「James Bond 007」新作に、ショーン・コネリー氏を声優として起用するそうです。

 この新作は、「From Russia With Love」(ロシアより愛をこめて)で、EA Gamesブランドより発売予定で、今後も「James Bond 007」の映画を題材としたゲームが投入されるそうです。

 発売は、2005年末から2006年初頭で、PS2・GC・Xbox向けに発売されるようです。

XBOX365
「バーンアウト3 テイクダウン」の開発者インタビュー記事
 EAの「バーンアウト3 テイクダウン」の開発者インタビュー記事が掲載されています。

 2003年9月から2004年7月の10ヶ月の間に60名のスタッフでPS2とXbox向けに開発されたそうで、EAでは、ローカライズ1本を1人のプロデュサーが見ていたそうで、日本向けには、2004年6月くらいから初めて9月くらいに終わったそうです。

 同タイトルの売りの1つの派手なクラッシュシーンは、RenderWare 3を使い60フレーム/秒を実現しているそうで、前作のモーフィングとは違い、ボーンとスキンで、みかんの皮がむけるような形で車体が壊れるところを表現しているそうです。
 また、クラッシュにリアルタイムの物理計算を行って、ゲームでより迫力ある映像になるようカスタマイズしたそうです。

 これ以外にもゲームデザインやオンラインに関する話題も出ており、あのダイナミックな映像が楽しめるゲームの裏話が楽しめます。

ゲーム開発ミドルウェア - クライテリオン・・フトウエア
Xbox「Metdal of Honor European Assault」の動画
 EAのXbox「Metdal of Honor European Assault」の動画が配信中です。

 オープニングシーンやゲーム中の戦闘シーンなどが収録されています。

XBOX365
■2005/03/18更新分
Ubisoft、Xbox2向け新作4タイトルを発表
 Ubisoftが、2005年から2006年の新作ラインナップを発表し、この中でXbox2向けに4タイトルの新作を開発中だということを明らかにしました。

 また、次世代ゲーム機向けに、FPSの「Killing Day(仮)」、「Ghost Recon 3」、「Splinter Cell 4」、「The Lord of the Rings」のディレクターPeter Jackson氏のリメイク映画「King Kong」を題材としたゲームが開発中ですが、「Killng Day(仮)」が2006年1月〜3月の間に発売されること以外は、発売日は不明となっています。
 ただ、「King Kong」と「Ghost Recon 3」は、年末に北米発売されるらしいので、Xbox2は、この時期までには発売されていることになります。
 「Ghost Recon3」は、PS2・Xbox・GC・PC向けに、「King Kong」は、PS2・GC・Xbox・NDS・PSP向けにも開発中のようです。

 これ以外にも

▼Q1
 PSP「Lumines」
 NDS「Bomberman DS」
 PS2「Bomberman Hardball」
 GBA・NDS「Star Wars: Revenge of the Sith」
 PS2・GC・Xbox・PCTom Clancy's Rainbow Six: Lockdown」

▼Q2
 NDS「Lunar Genesis」
 PS2・Xbox「America's Army: Rise of a Soldier」
 Xbox「Tom Clancy's Ghost Recon 2 mission pack」
 現行ゲーム機向け「Far Cry Instincts」
 Xbox「World War II Squadron(仮)」
 PC「The Settlers: Heritage of Kings add-on」
 PSP「Prince of Persia: Warrior Within」
 PS2・GC・Xbox・PC/Mac「187 Ride or Die」
 PC/Mac「Myst V: End of Ages」

▼Q3
 PC「Alexandra Ledermann 6」
 PS2・Xbox「And 1 」
 PS2・Xbox・PC「New chapter of Brothers In Arms」
 PC「Far Cry add-on」
 PS2・GC・Xbox・PC・次世代ゲーム機「Tom Clancy's Ghost Recon 3」
 PS2・GC・Xbox・PSP・NDS・GBAPC・次世代ゲーム機「Peter Jackson's King Kong」
 PS2・GC・Xbox。GBA・PC「Prince of Persia 3」
 NDS「Prince of Persia: Warrior Within」
 PC「The Settlers mission pack」

▼Q4
 PC「Silent Hunter 4」
 PC「Heroes of Might and Magic 5」
 PS2・GC・Xbox・次世代ゲーム機「Splinter Cell 4
 PSP「Splinter Cell」
 次世代ゲーム機「Killing Day (仮)」
 PC「Product with Might and Magic brand - PC
 PS2・Xbox「Title to be confirmed」

GameSpot
■2005/03/17更新分
マイクロソフトの次世代ゲーム機「Xbox 360」に名称決定か?
 マイクロソフトの次世代ゲーム機、開発コード「XENON」の正式名称が「Xbox 360」に決定したという記事が掲載されています。

 Xbox2の「2」がPS3の「3」よりも小さいということから「Xbox 360」の名前が噂となっていましたが、今回、MicrosoftがロンドンのSohoで開催された会にて「Xbox 360」に決定したと発表されたものだそうです。

 当ニュースでは、正式発表があるまで、Xbox2という名称を使わせていただきます。

SPOnG.com
Eidos、「Tomb Raider」新作をXbox2とPSPに投入か?
 Eidosが、「Tomb Raider」新作を、PSPとXbox2向けにリリースすると発表したそうです。

 PS2などのプラットホームで発売されるかは不明です。

SPOnG.com
Codemasters、PS2・Xbox・PC「TOCA Race Driver 2006」を発表
 Codemastersが、「TOCA Race Driver 2006」を発表しました。

 ゲームエンジンが改良され、収録車や環境が従来以上にリアルになったほか、リニューアルされたプロキャリアモード(GT、オフロード、ツーリングカー、レトロカーなど登場)などの新しいモードが収録されており、「TOCA Race Driver」シリーズ最高タイトルを目指して開発中のようです。

 PS2・Xbox・PC向けに開発中で、今冬海外発売が予定されています。

GameSpot
PC「イース −フェルガナの誓い−」導入新システムとは?
 日本ファルコムのPC「イース −フェルガナの誓い−」公式ページがオープンしました。

 新たに2段ジャンプと旋風ジャンプが追加されるkとで、従来よりも高く、さらに遠くへ飛べるようなシステムが導入されたほか、特殊能力が追加される腕輪のシステムが導入されています。

 下には、新着画像も公開されています。

イース−フェルガナの誓い−
■2005/03/16更新分
Xbox「Forza Motorsport」、実車との差を確認できる動画公開
 マイクロソフトのXbox「Forza Motorsport」の動画が配信中です。

 この動画は、実車でコースを走行したときと、「Forza Motorsport」でコースを走行したときのシーンを同時に表示したもので、その物理的な差を評価できるようになっています。

 コナミのPS2「エンスージア」でも同様の動画が公開されていますが、打倒、PS2「グランツーリスモ4」を目指すタイトルとしては、こういったリアリティの追求をアピールしていく必要があるのでしょうね。

I.G.N.
Xbox「Mega Man Anniversary Collection」が北米発売
 Capcomが、北米で、Xbox「Mega Man Anniversary Collection」を発売しました。

 同タイトルは、日本で言う「ロックマン」シリーズ10タイトルを1ディスクに収録したもので、「Mega Man 1」から「Mega Man 8」、アーケードの「Mega Man the Power」「Mega Man 2 the Power Fighters」が収録されています。

 日本発売は未定です。

I.G.N.
PS2・Xbox「レッドデッドリボルバー」公式ページがオープン
 カプコンのPS2・Xbox「レッドデッドリボルバー」公式ページがオープンしました。

 先着購入特典としてオリジナルデザインのバンダナプレゼントが発表されているほか、店頭用PVムービーなどが公開されています。

 発売は、5/26が予定されており、マルチタップを使うと最大4人までのプレイが可能です。

Red Dead Revolver日本語公式サイト
■2005/03/15更新分
EA、「Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects」を発表
 EAが、「Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects」をEA GAMESブランドで発売すると発表しました。

 プラットホームは、PS2・GC・Xbox・PSPで、Marvelの世界を舞台に、スーパーヒーロー達とEAのキャラクターとの格闘が楽しめるゲームとなっているそうです。

 発売日は未定ですが、GameSpotでは、画像も公開されています。

investor.ea.com - News Article
GameSpot
Xbox「Fable」、Chapter.3「探索」が追加公開
 マイクロソフトのXbox「Fable」公式ページが、更新されました。

 今回の更新では、Chapter.3「探索」が追加され、ゲームブックのような感じで物語を読むことができます。

Xbox.com -- Fable -- Mini Adventure Game Bo
■2005/03/14更新分
GDC2005の稲葉敦志プロデューサーの講演の模様
 GDC2005の稲葉敦志プロデューサーの講演の模様が紹介されています。この中では、次のような話題が出たそうです。

 ・PS2・GC「ビューティフル ジョー」は人を育成することを優先したプロジェクトだった
 ・「ビューティフル ジョー」の担当者が1年間という開発期間をトライアルに費やしてしまったが、VFXパワーという面白いアイディアが出た
 ・Xbox「鉄騎」は、タイトル優先プロジェクトで、大きな賭けのプロジェクトだった
 ・「鉄騎」は、約2万円という高額なため利益がでないと思われていたが最終的には黒字となった
 ・PS2「大神」は、ブランドが優先のプロジェクトで、人を成長させながらもタイトルを成功させなければならない、難易度の高いプロジェクト
 ・マーケット優先タイトルは、決して悪くはないが、人間は飽きっぽいので同じものばかりつくっていると、結果的に市場が小さくなってしまう。

ファミ通.com
Xbox2についてJ.Allard氏、語る
 Microsoftコーポレートバイスプレジデント兼XNAチーフアーキテクトのJ.Allard氏へのインタビュー記事が掲載されています。

 ・Xbox2のHD対応によりHDテレビの普及促進ができればよいと思う
 ・現在のゲーム市場を考えいると、競合相手は、ソニーではなくテレビ放送
 ・Xbox Liveの登録者を200万人から1000万人にするためXboxガイドを、まず投入するが、今後もいろいろなサービスが展開される模様

 ・デベロッパーへのメディアに関する調査によると、転送速度、シークタイム、製造コストの順に重要という意見がえられた。また、Xboxの開発キットには高性能な新しいデータ圧縮ライブラリがあるため容量はあまり重要ではない。ただし、Xbox2では、デベロッパーの声を聞き、Blu-rayやHD DVDなどのメディア採用も検討する

 ・次世代に向けた戦略を着々と進めているので、十分に勝つ自身があるし、Cellに対して大きな脅威を感じていない

 ・Xbox2では、Xboxとの互換性を取る努力をしているが、互換性を高い優先順位にするのは非常に危険。それは、未来のゲームとしてHDゲームを供給する必要があるため。

 ・Xbox1は日本でも確実に受け入れられ、成功するものと思っている

GDC 2005 Expo会場レポート
「Unreal Engine 3.0」は開発ツールがすばらしい
 GDC2005にて、EPIC GAMESのTim Sweeney氏による「Game Technology and Content Creation for the Next Generation」(次世代のためのゲーム技術とゲーム制作技法)と題した講演の模様が紹介されています。

 同氏は、「Unreal Engine 3.0」(XNAにも組み込み予定)に携わっているのでXbox2への影響力もありますし、EPIC GAMESのソフトウェア思想は、PS3に搭載予定のGPUを開発するNVIDIAに近いものを持っていることから、次世代ゲーム機への影響力を持っているようです。

 講演では、「Unreal Engine 3.0」のすごさ(下に動画が配信中)はもちろんのこと、開発ツールのすばらしさにより、高レベルのゲーム開発がしやすくなっていることが明らかにされています。

 このレベルがリアルタイムでレンダリングされるとなると、オープニングムービーも、ムービー再生する必要が減るかもしれません。

GDC 2005 Expo会場レポート
次世代ゲーム機へのゲーム開発者のコメント
 GDC2005にて、次世代ゲーム機関連情報が色々と発表されましたが、それに対する開発者のコメントなどが掲載されています。

 ・米バイカリアス・ビジョンズ社のデザイン・グループ・マネージャー、ティム・ステルマック氏によると、Revolutionのように互換性を取ることは重要に思えるとコメント。SCEIもPS3でPS2との互換性を取ると見られていますが、Xbox2では、Xboxの互換性を持たせるつもりがない模様

 ・伊マイルストーン社のシニア・リード・アーティスト、マルコ・スピトーニ氏は、多くの開発者は技術面や資金面に限界があるため、次世代ゲーム機用の最新ゲームを開発できないのではないかと思えるとコメント。

 ・フィンランドのレメディー・エンターテインメント社の開発者、ペーテル・ハイバ氏は、次世代ゲーム機向けゲームのコンテンツ・チームには大人数が必要だと思う。莫大な予算も必要だから、リリースされるゲームがますます減る可能性があると思えるとコメント

 ・Cellプロセッサのおかげで、Xbox2やRevolutionよりも開発がいっそう難しくなる可能性がある

 ・Xbox2という名前ではなくXbox 360にすることをマイクロソフトが検討中という噂は、2が、PS3の3よりも小さいためらしい。

インフォシークニュース
■2005/03/13更新分
Xbox2(コードネーム「Xenon」)のスペックとは?
 Xbox2(コードネーム「Xenon」)のスペックに関する記事が掲載されています。ただし、一部は、噂的なものも含まれているので、完全なスペックではありませんが、かなり製品に近い情報と思われます。

▼CPU
 PowerPCコアが3つ搭載された3.0GHzになる模様。32KBのL1キャッシュ(データ用32KB、命令用32KB)、3つのコアが共有する1MBのL2キャッシュが搭載されています。
 α2開発キットが現在配布されており、3コアの代わりに2コアが使われているそうです。

▼GPU
 コードネーム「Fudo」で、ATI X800の次世代となるものらしく500MHzのクロックで、Shader 3.0に対応しているとのこと。デベロッパーは、α2GPUを利用中で、5月には、β版GPUが、夏には、最終版GPUがリリース予定。

▼システムメモリ
 256MB のシステムRAMを搭載予定

▼光デバイス
 次世代DVDとなるBlu-ray規格やHD-DVD規格ではなく、DVD-9規格がサポートされる模様。このため、1ディスクで7GBの容量が使用可能となります。
 ドライブ速度は、12倍速と見られます。

▼メモリユニット
 64〜1024MBのメモリカードがサポートされるようで、8MBをシステムが使うらしいので、56〜1016MBがユーザ領域となります。

▼HDD
 HDDは、Xboxと違いオプションとなる模様です。最終的なドライブサイズは決定していないようで、2GBがゲームキャッシュに使えるようです。

▼カメラ
  2.0カメラが採用され、1.2メガピクセル・VGAビデオに対応しているそうで、取り込んだ画像は、ゲームやゲームプロフィールに使えます。

▼サウンドチップ
 オーディオチップが搭載されていないらしく、音の復元は、ハードで行われ模様。

▼ワイヤレスオプション
 コントローラは、コードレスとコードありの2種類があるようです。また、RFレシーバーや、インターネット用ルータ/アダプタがオプションで用意されます。

▼コントローラ
 Xboxと同じサイズで、現行のXboxのコントローラーとPS3のコントローラーの中間のようなデザインとなっているようで、64MBのメモリカードや、ヘッドセット用2.5mmジャックがあるそうです。
 また、本体には、フロントに2つ、バックに1つの計3つのスロットが用意されているとか。

▼本体デザイン
 Xboxよりも小型の筐体が採用されており、かなり洗練されたデザインとなっているようです。

Xbox- Everything You Wanted to Know About the Xbox 2...
Xbox2向けタイトルラインナップは?
 Xbox2の発売時期には、30〜40タイトルがラインナップされており、1年目に80〜100タイトルがラインアップされているらしいです。

 参加している欧米のメーカーには、
 ・Electronic Arts
 ・Activision
 ・THQ
 ・Eidos
 ・LucasArts
 ・Vivendi Universal Games
 ・Ubisoft
 ・Atari
 ・Midway
 ・Take-Two
 ・Codemasters

があるようです。
 EAからは、「Madden」「NBA Live」「NASCAR」「Tiger Woods」シリーズ、「The Godfather」「Battlefield: Modern Combat」「SSX 4」「James Bond: From Russia with Love」「Need for Speed: Most Wanted」「Harry Potter and the Goblet of Fire」「the Urbz 2」といったタイトルがラインナップされているようです。
 また、Activisionからは、「Quake IV」「Tony Hawk's Underground 3」「Ultimate Spider-Man」「Call of Duty2」のタイトルの噂があります。

 日本のメーカーには、Sega、Tecmoなどの名前が出ているようで、特にTecmoからは、「DOA 4」が出荷日の同時発売タイトルになっているのではないかという噂があります。

Xbox- Everything You Wanted to Know About the Xbox 2...
「Age of Empires III」のグラフィックエンジン解説記事
 GDC2005にて開催された「Age of Empires III」のグラフィックエンジン解説記事が掲載されています。

 詳細な解説記事で、現在のCGのトレンドがわかりやすく解説されています。

 ちなみに、エンジンの開発を手がけたENSEMBLE STUDIOSは、2005年秋以降、PC以外のゲームタイトルを開発予定だそうです。マイクロソフト傘下の同社なので、Xbox2向けの新作を開発するのかもしれません。

Game Developers Conference 2005現地レポート
Xbox「スパイクアウト バトルストリート」PV公開
 セガのXbox「スパイクアウト バトルストリート」のプロモーションムービーが配信中です。

 3/24に発売される同タイトルの魅力を一足さきに楽しむことができるムービーとなっています。

[SEGA]セガチャン
■2005/03/12更新分
カプコン、PS2・Xbox「BEAT DOWN」を発表
 カプコンのPS2・Xbox「BEAT DOWN」公式ページがオープンしました。

 暗黒街「ラス・ソンブラス」を舞台としたアクションゲームで、バトル中にネゴシエーション(交渉)を持ちかけると、仲間に加えたり金を奪ったりできるシステムが採用されています。

 開発は、キャビアが担当しています。

BEAT DOWN
Xbox「Forza Motorsport」MAPLE VALLEY RACEWAY画像
 マイクロソフトのXbox「Forza Motorsport」収録の「MAPLE VALLEY RACEWAY」の画像が公開されています。

 このコースは、アメリカとカナダの境にあるニューイングランドをモデルにした架空のサーキットで、初級者〜中級者が楽しめるコースとなっています。

FORZA MOTORSPORT
■2005/03/11更新分
Xbox2向けの新作開発に、元スクウェア・エニックス社員
 Xbox2向けの新作開発に、元スクウェア・エニックスの福川大輔氏と荒井 啓至氏が参画しているそうです。

 現在、坂口博信氏が設立したミストウォーカーに所属しているらしく、福川氏は、「Final Fantasy Tactics」、荒井氏が「Final Fantasy VII」の3Dグラフィックデザインなどにか関わっていたそうです。

 Xbox2の性能の高さからハードの上限をあまり意識しなくてもよいらしく、今後のゲームは、クリエイターの実力がそのままゲームに出せる時代になりそうです。

 現在開発中のXbox2向け新作RPG2タイトルのどちらかは不明ですが、スクウェア・エニックスをひっぱってきたいと思っているMSにとっては、強い味方といえそうです。

(aokiさんの情報)
(元ネタ:ファミ通)
Xbox- Xbox 2 Gets More Square Enix Talent
Xbox「King of Fighters: Maximum Impact」の画像
 SNKプレイモアのXbox「King of Fighters: Maximum Impact」の画像が掲載されています。

 オンライン対戦などの詳細は不明ですが、GDC 2005にて発表されたものだそうです。

Images for King of Fighters- Maximum Impact
■2005/03/10更新分
マイクロソフト、次世代Xboxの概要を発表
 マイクロソフトが、Game Developers Conferenceで、Xbox2の概要を発表しました。

▼ハード
 ・IBMと共同開発したマルチコアプロセッサ搭載
 ・ATIと共同設計したカスタム仕様のグラフィックプロセッサ搭載
 ・Xbox2としては、1テラフロップス以上の性能を持つ
 ・HD対応
 ・PS3搭載予定のCellについては、目新しい設計が開発者の障害になるとコメント

▼オンラインサービス
 Xbox Liveに加え、Xbox guide導入し、

 ・同じようなスキルや関心を持つ相手を見つけることができる「Gamer Cards」
 ・ゲーム、スキン、コンテンツ購入できる「Marketplace」
 ・ゲーム開発者が作成したコンテンツが販売される「Micro-transactions」
 ・ゲーム中に聞くことができる曲が提供される「Customplaylists」
というサービスが提供されます。

▼開発
 ・DirectX
 ・PIX
 ・XACT
といった技術が採用され、「XNA Studios」により、開発効率とコスト削減を図ることができます。

▼発表時期
 E3 2005で発表予定

 ゲームのアイディアさえあれば、かなり開発しやすいプラットホーム作りがされており、ソニー陣営が苦手としている開発環境の面については、一歩先をいっているようです。

Xbox.com
GameSpot
CNET Japan
ITmedia Game
■2005/03/09更新分
XNA Studioのプレスリリースが公開
 マイクロソフトが、GDCで発表したXNA Studioのプレスリリースが公開されています。

 開発効率・管理を向上させ、メインとなるゲーム内容に注力できるような環境を提供することを目指した製品となっているようです。

 また、GDC2005で開催された「Microsoft Game Developer Day」の中のセッション「The Next Step:DirectX Futures」では、次世代DirectXのセッションが開催されています。この中では次のような話題が出たそうです。

 ・16.66msの間にCPU担当処理が終わらないとGPUがどれだけ高速でもフレームレートが向上しない
 ・「Halo 2」のトータルデータは、4.2GBにもなるため次世代メディアは次世代DVDが必要になりそう
 ・Xbox2は、PowerPC970のマルチコアになる
 ・次世代ゲーム機は、ハイビジョン対応により640×480から、1,920×1,080ドットや1,280×720ドットに対応
 ・「プロシージャルテクスチャ」により演算でテクスチャが生成でき、メモリ節約ができる

 あとは、肝心のタイトルラインナップと、Xbox2のサポート体制でしょうね。

Xbox.com
GameWatch
「2005 Walk of Game」発表
 GDC2005にて「2005 Walk of Game」が発表されました。

 これは、ハリウッドの「Walk of Fame」にちなんだイベントで、ユーザーからの投票によって、テレビゲーム産業の象徴的存在や開拓者たちが毎年選ばれ、METREONの床パネルにその名が刻まれるもので、第一回には、任天堂の宮本茂氏とアタリ創設者のノーラン・ブッシュネル氏、ゲームキャラクターのマリオ、リンク、ソニック、Xbox「Halo」が選ばれたそうです。

 今後、どういった人物・キャラ・ゲームが「Walk of Fame」の歴史に名を残すのでしょうね。

ファミ通.com
SEGA EUROPE、The Creative Assemblyを孫会社化
 SEGA EUROPEが、The Creative Assemblyの発行済全株式を取得し、孫会社とすることを明らかにしました。

 The Creative Assemblyは、北米・欧州で、それぞれミリオンセラーを達成したPC「Total War」シリーズなどを手がけたデベロッパーで、同社が保有する開発エンジンを駆使したタイトルの開発が期待されています。

 現在、「Spartan: Total Warrior」をPS2・GC・Xbox向けに開発中だそうで、リアルタイムの戦闘が繰り広げられるタイトルで、9月北米発売が予定されています。

 また、次世代プラットフォーム向けのタイトルも視野に入っているようです。

セガサミー
GameSpot
セガ、「Shadow the Hedgehog」発表。動画も公開
 セガが、「Shadow the Hedgehog」を発表したようです。

 レールスライド、ホーミングジャンプ、高速移動などが可能なキャラが主人公らしいく、ガンを撃ちまくることも可能なようです。発売プラットホームは不明ですが、2005年に発売されるようです。

GameSpot
GameSpot)<==動画
PS2・Xbox「ビートダウン」が日本発売の模様
 カプコンからPS2・Xbox「ビートダウン」が日本発売されるようです。

 発売は、今秋が予定されており、3/11に発表されるタイトルかもしれません。

(putzさんの情報)
ゲーム屋店員の戯言さん
20050304
「PSO」で発生する悪質行為に関する正規窓口オープン
 ソニックチームが、「PSO」で発生する悪質行為に関する正規窓口を公開しました。

 これは、悪質ユーザ苦情投稿フォームにて受け付けられるもので、悪質行為に遭遇した際に、下記情報を確認して投稿して欲しいとアナウンスされています。

 ・悪質行為をしたユーザーのキャラクター名(必須)
 ・悪質行為をしたユーザーのギルドカードナンバー
 (わかる場合のみご記入ください)
 ・トラブル発生日(大体で構いません)
 ・トラブル発生日時(大体で構いません)
 ・トラブルのあった場所
 (シップ名、ブロック名、ビジュアルロビー番号、部屋の名前等)
 ・悪質行為内容(詳細を具体的に)

お知らせ
Xbox「Super Monkey Ball Deluxe」の画像
 セガのXbox「Super Monkey Ball Deluxe」の画像が多数掲載されています。

 画像は、ゲーム中のステージが中心となっています。

GameSpot
■2005/03/08更新分
セガ、次世代家庭用ゲーム機向けソフト開発にAGEIAの技術を採用
 セガが、次世代家庭用ゲーム機向けソフト開発で、AGEIA社の物理シミュレーション技術を採用したと発表しました。

 AGEIA社の物理シミュレーション技術「NovodeX」は、現実世界の物理法則を忠実にシミュレートし、ゲーム中に登場する物体の質量や剛性をリアルに再現できる技術とのこと。

 また、今回のライセンス契約によって、ハードウェア物理演算装置「PhysX」もセガのゲーム開発で利用可能となり、リアルな爆発や破壊などの物理的事象が表現可能となるそうです。

ITビジネス&ニュース
MS、ゲーム専用開発環境「XNA Studio」発表
 米マイクロソフトが、ゲーム専用の統合型開発環境「XNA Studios」を発表しました。

 同製品は、「Visual Studio 2005 Team System」をベースとした開発環境で、次世代ゲームの政策の上流か下流までをサポートするツールとなっています。

 開発者や管理者は、資産管理、欠陥管理、プロジェクトオート0めーション、仕事リストなどを使いながら開発進捗、製品の品質などを押さえながらの開発ができるようです。

ITmediaニュース
Xbox2「Halo」新作に、大量の人員を投入?
 Xbox「Halo」シリーズを開発するBungieが、Xbox2向けの「Halo」新作に大量のリソースを投入している模様です。

 開発チームは、65人から120人程度に倍増されているらしく、より映画のようなゲーム内容を目指した作り込みが行われているようです。

 演出効果がよくできている「Halo」シリーズだけに、Xbox2向けは、驚くべきクオリティの映像と楽曲で、プレイヤーをゲームに引き込んでいきそうです。

SPOnG.com
マイクロソフト、「The Student Day」を3/30に開催
 3/30にマイクロソフトが主催で「The Student Day」を3/30に開催します。

 このイベントでは、学生や教員を対象としたもので、会場には、Xbox体験コーナーが設置されます。参加料は、無料ですが、3/15までに参加登録受付をする必要があります。

Xbox.com -- コミュニティ
■2005/03/05更新分
Atari、Spark開発の次世代ゲーム機を2006年販売予定
 Atariが、Activisionの「Call of Duty: Finest Hour」を開発するSpark Unlimited開発のタイトルを販売するらしいです。

 次世代ゲーム機向けに開発中だそうですが、詳細は不明ですが、2006年発売を目指しているそうです。

 ちなみに、「Call of Duty: Finest Hour」は、第二次世界大戦を舞台としたFPSです。

GameSpot
GameSpot
■2005/03/04更新分
Xbox2新作を開発する水口氏へのインタビュー記事
 Xbox2向けの新作タイトル開発を発表したQエンタテインメントの水口哲也氏とマイクロソフトのノーマン・チャック・ゲーム制作本部長へのインタビュー記事が掲載されています。

 ・MSが考える高画質な映像やサラウンドのクオリティ、世界規模でのネットワーク取り組みの構想が自分たちの考えているゲームコンテンツの未来と共感できる部分があった

 ・「映画は涙を流すが、ゲームでは涙しない」という声を聞くが、今後はそれがひっくり返る可能性もある

 ・「セガラリー」「Rez」は違うようで実は1本の線でつながっており、次のゲームも同じ線に乗ったタイトルを開発している。やっていて面白く、まとわりつくような演出があり、感情が揺さぶられるゲームを作りたい。

 ・チャック氏が水口氏に接触したのは、昨年のE3。今後も多くのクリエーターに声をかけたい

MSN-Mainichi INTERACTIVE ゲーム
Xbox・PC「Grand Theft Auto: San Andreas」海外発売決定
 Take 2 Interactiveが、PS2「Grand Theft Auto: San Andreas」が、北米と欧州で1200万本販売したと発表したそうです。

 また、これにあわせて、Xbox・PC「Grand Theft Auto: San Andreas」を、6/7に北米発売、6/10に欧州発売し、PSP「Grand Theft Auto」を2005/Q3に発売すると発表したそうです。

Xbox- San Andreas Dated for Xbox, PC
PS2・GC・Xbox「Dragon Ball Z: Sagas」マスターアップ
 Atariが、PS2・GC・Xbox「Dragon Ball Z: Sagas」のマスターアップを発表しました。

 「Dragon Ball Z: Sagas」は、「Dragon Ball Z」シリーズ初のアクションアドベンチャーゲームで、Xbox向けの初の「Dragon Ball Z」タイトルとなっています。

 発売は、3/22で、店頭には、3/25頃に並ぶ予定だそうです。

 日本では発売日未定ですが、発売される可能性は高そうです。

GameSpot
ナムコの北米向け発売スケジュール?
 ナムコの北米向け発売スケジュールが発表されています。

 2005/04:「Dead To Rights 2」(PS2/Xbox)
 2005/04:「HUGO The Evil Mirror」(GBA)
 2005/04:「PAC-MAN Pinball」(GBA)
 2005/06:「Sigma Star Saga」(GBA) RPG
 2005/08:「HUGO Bukkazoom!」(GBA) カートゲーム
 2005/06:「Arc the Lad: End of Darkness」(PS2)

JEUXFRANCE.COM
Xbox「Delta Force Black Hawk Down」50人対戦をサポート
 NovaLogicが、Xbox「Delta Force Black Hawk Down」で、Xbox Liveの50人対戦モードを実現したそうです。

 50人という人数は、今まで16人程度だった人数を考えると、3倍以上の人数となっており、Xbox Liveでは最高の人数となっているそうです。

 また、画面4分割による協力・ヘッドセット対応の8人同時対戦モードもサポートされているそうです。

TeamXbox
Xbox「Tom Clancy's Ghost Recon 2」オートアップデート実施
 Ubisoftが、Xbox「Tom Clancy's Ghost Recon 2」のオートアップデートを3/3より開始しました。

 Xbox Live経由にて実施されるもので、

 ・ネットワーク安定性の向上
 ・ユーザーインターフェースの改善
 ・サウンドエフェクト、ボイスオーバーのマイナー問題を改善
 ・エラーメッセージのローカライズ

などが改善・向上するそうです。

 また、3/7からは、3マップ、2モード、8種類の新武器、2スキンが配信されるそうです。

TeamXbox
Xbox「Forza Motorsport」ラグナセカコースの画像
 マイクロソフトのXbox「Forza Motorsport」収録のラグナセカコースの画像が掲載されています。

 ラグナセカで有名なコークスクリューを中心とした画像となっています。

FORZA MOTORSPORT
「DOAU Mystery Gamer Competition」北米で開催
 TecmoとXbox Liveが、「DOAU Mystery Gamer Competition」が、「DOAU Mystery Gamer」の中で開催されるとのこと。

 この大会は、Xbox Liveで3/6の午後10時〜午後11時まで開催されるもので、米国とカナダに住んでいる方を対象としたものとなっています。優勝者は、ロスで開催されるE3に招待されるそうです。

 ちなみに、「DOAU Mystery Gamer」には、Team Ninjaの板垣氏が参加しています。

GameSpot
■2005/03/03更新分
Xbox2新作をゲームリパブリックとQエンタテインメントが開発中
 Xbox2向けの新作を、ゲームリパブリックとQエンタテインメントが新作を開発中らしいです。

 ゲームリパブリックは、元カプコンの岡本吉起氏が、Qエンタテインメントは、元セガの水口哲也氏が所属する会社で、ゲームリパブリックが2タイトル、Qエンタテインメントが1タイトル(アクションが中心のゲーム)を開発しているとのこと。

 MSが販売もととなり、開発にも協力するそうで、日本の有能なクリエイターが作りたいもの(もちろん開発費やゲームのおもしろさもあるので、自由にはできないでしょうが)を世に送り出しやすくなりそうです。

 今以上に、海外のパブリッシャー・デベロッパーの関係での開発・販売モデルが広まるきっかけになるのかもしれませんね。

 また、Xboxで日本オリジナルタイトルやRPGタイトル投入に関して、一定の成果をあげることができなかったMSの力の入れ具合を感じます。

Xbox.com -- COMPANY
ヘッドライン :ITビジネス&ニュース
MSN-Mainichi INTERACTIVE ゲーム
Team Xbox
PS2・Xbox「Outlaw Tennis」の画像
 GlobarlStarから北米発売予定のPS2・Xbox「Outlaw Tennis」の画像が掲載されています。

 同社の「Outlaw」シリーズは、個性的なキャラが迫力ある攻撃を繰り出すことができるダイナミックなスポーツタイトルとなっていますが、今回も、怪しげなキャラクターが登場しています。

 忍者とテニスラケットというミスマッチは、ある意味、刺激的。

Outlaw Tennis Screens (PS2)Screens
Outlaw Tennis Screens (XBOX)Screens
■2005/03/02更新分
Xbox2新作をゲームリパブリックとQエンタテインメントが開発中?
 Xbox2向けの新作を、ゲームリパブリックとQエンタテインメントが新作を開発中らしいです。

 ゲームリパブリックは、元カプコンの岡本吉起氏が、Qエンタテインメントは、元セガの水口哲也氏が所属する会社ということで、斬新なアイディアのゲームが期待されます。

Team Xbox
ミストウォーカーXbox2新作RPGは、Xbox Live対応
 Microsoftのコーポレートバイスプレジデントを務めるピーター・ムーア氏へのインタビュー記事が掲載されています。以下が抜粋内容です。

 ・昨年4月にミストウォーカーの坂口氏から働きかけていた
 ・坂口氏は、Xbox2のビジョンと坂口氏とのビジョンが重なるかを重視していたようだった
 ・坂口氏の新作RPG2本は、いずれもXbox Live対応になる
 ・RPGをエンジンからストーリー・キャラクターまでをゼロから制作するためリソースが足りない状況
 ・Xbox2とNDS以外に参入する計画があるかどうかは非常に疑わしいと思う
 ・次世代Xboxが、Xbox2・XboxNext・NextBoxという名前やフォトショップで作られた画像は、MSの戦略上影響はない
 ・E3でのXbox2関連出展は謎。本人は行く予定。

ITmedia Games
ビルゲイツ会長、英国からナイトの称号を受ける
 マイクロソフトのビルゲイツ会長が、英国からナイトの爵位を受けることになったそうです。

 これは、グローバル企業への貢献や途上国の貧困削減への尽力などをたたえたものだそうです。

Bloomberg.co.jp- 日本
Xbox「レッド・デッド・リボルバー」発売日が5/26決定
 カプコンのXbox「レッド・デッド・リボルバー」の発売日が5/26に決定しました。

 PS2版も同日発売予定です。

楽天市場ゲーム館
Xboxの3月のフリーアイテム
 Xboxの3月のフリーアイテムが追加されました。

 Xbox「Forza Motorsport」のデスクトップ壁紙やデスクトップカレンダーなどが配信されています。

Xbox.com -- Xbox チャンネル
■2005/03/01更新分
Xbox2のクオリティは、現行ゲーム機では不可能なリアルな映像
 「アジア オンラインゲーム カンファレンス2005」で講演したファミ通社長の浜松氏の講演内容が紹介されています。

 この中で、次世代ゲーム機の発売時期が予想されており、

 ・Xbox2は、今年末のクリスマス商戦時期
 ・PS3は、来春

との見解を示したとのこと。
 また、次世代ゲーム機の性能は、優れすぎていて、何をしてもそこがないと表現しており、Xbox2 のグラフィック性能を「カメラを地球の外から地球上の森に近付けていき、木の葉一枚一枚まで映すといった演出も可能。どこまでも描き込める」とコメントしています。

 このコメントは、Xbox2向けのゲーム画面を坂口氏に見せてもらったことをふまえたものと見られ、「ひと目で次世代機と分かるリアルな映像。現行のゲーム機では実現不可能」というクオリティとのこと。

 また、スクウェア・エニックスの「ドラクエ」シリーズを開発する堀井雄二氏がネットに凝っているらしく、勝手な予想として、ドラクエのオンライン化を期待しているようです。

ITmedia Games
PS3発売日に、Xbox2「Halo3」が発売される?
 Microsoft Game Studiosが、Xbox2向けに開発中と噂される「Halo3」を、PS3発売日にあわせて投入するのではないかという記事が掲載されています。

 Xbox2は、PS3よりも先行発売されると見られており、Xboxで強力なキラーソフトとして成長した「Halo」シリーズが、PS3同日に発売されると、ソニーの戦略への影響も少なからず出そうです。

SPOnG.com
キャビアが、子会社のスカラベを経営統合
 GBA「ドラゴンボールZ 舞空闘劇」などを開発するキャビアが、子会社のスカラベを経営統合しました。

 スカラベは、Xbox「ダイナソー・ハンティング」、DC「ファイティング バイパーズ2」などを手がけたデベロッパーで、今回の経営統合で、キャビアに吸収されるようです。

cavia inc.
Xbox Liveの今後の展開
 「アジア オンラインゲーム カンファレンス2005」で講演したXbox事業本部アドバンステクノロジー部の久田圭彦氏の講演内容が紹介されています。

 この講演では、Xbox Liveを中心とした話題となっており、次のような話題が出たそうです。

 ・Xbox Liveの加入者は、全世界で140万人を超えている
 ・Xbox Live会員増加は、「Halo2」の効果が大きく、オンラインプレイ時間が延べ9100万時間になっている
 ・オンライン対応は、3Dのような革命的なできごとを起こせる可能性を持っており、今後、ほとんどのタイトルをオンライン対応にしたい
 ・ダウンロード機能を強化し、単体、コース、戦闘機、武器などのデータ、リアルタイムの統計データ、天候状況を配信していきたい。これにより、よりリアルなプレイが可能となる
 ・Xbox Liveの利用料金は、クレジット以外も想定しており、実際にそうなるよう動いている

ITmedia Games