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| XboxNewsバックナンバー (2001/04) |
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| ■「Project K-X」がブルース・リーゲームになったらしい(2001/04/28) |
| マイクロソフトから発売予定のリアルな格闘ゲームを目指す「Project
K-X」に、ブルース・リーのライセンスを取得して「Bruce Lee: Quest of the Dragon」(ブルース・リー ドラゴンへの道)というタイトルに決定したとのこと。「Project
K-X」は、東京ゲームショウで発表されたプロジェクトで、そのリアルなモデリングキャラとその動きで、注目を浴びている新作です。 (GameSpot Xbox News) |
| ■Eidos新作「Mad Dash」(2001/04/27) |
| Eidosが、Xbox向け新作として、Crystal Dynamicsが開発中の「Mad
Dash」を発表しました。この「Mad Dash」は、色々な性能をもったキャラクターで遊べるアクションレースゲームで、収録された8コースは、ショートカットもあって、色々な戦略がたてることができるようです。また、画面4分割での対戦も可能とのこと。 海外発売は、Xboxが発売される秋が予定されています。 (xbox.ign.com)<==画像あり |
| ■Xbox版の「剣豪」が開発中らしい(2001/04/25) |
| Crave Entertaimentが、E3に次のXboxを展示する模様です。 ・「Bounty Hunter」 ・「UFC:Tapeout」 ・「Kengo」 この中の「Kengo」は、プレステ2で発売された「剣豪」のXbox版らしいです。オリジナル要素などについては不明です。 (xbox.ign.com) |
| ■Xboxの5月分のカレンダー壁紙(2001/04/24) |
| Xboxの日本公式ページにて、Xboxの5月分のカレンダー壁紙が掲載されました。カレンダーは、コンソール版とロゴ入り版の2種類が用意されています。 (Download -- Xbox --) |
| ■ぶっとびゴルフゲーム?「Outlaw Golf」の画像(2001/04/24) |
| Simon & Schuster Interactive 開発の「Outlaw Golf」というゴルフゲームが、2002年春頃海外発売されるとのこと。このゲームの画像が6枚ほど掲載されているのですが、アウトローというだけあって、インパクトある画像となっています。というか、変? (Computer and Video Games) |
| ■マイクロソフト、ファーストフード大手Taco Bellと提携。Xboxのプロモーションを予定。(2001/04/24) |
| マイクロソフトが、ファーストフード大手のTaco
Bellと提携して、Xboxのプロモーションを行うとのこと。 このプロモーションは、米国やカナダで行われる模様で。Taco Bell社が店内などでXboxのプロモーションを行うとのこと。Taco Bell社は、メキシカン・スタイルのファースト・フードを展開している。全米およびカナダに7200店以上を持ち、1週間当たりの来店者数は合わせて3500万人を超えるお店。 Taco Bellで売っているものを色々ためしたことがありますが、全般的には、あっさりとして、日本人でも口にあうものもありますが、中には、・・・・、なものもあるようです。あくまで、個人見解ですけど。 (BizTech NEWS CID_onair_biztech_pc_128891) |
| ■Xbox向けの新作スノボーゲーム(2001/04/24) |
| 海外のデベロッパーRadical Entertainmentが、Xbox向けの新作スノボーゲームを発表しました。 プレイヤーは、Garrick山のレンジャーとなって、あらゆる危険からスノーボーダーを守る役目をもっていて、山を自由に滑り降りて役目を果たすとポイントを稼げるとのこと。このポイントをためると、最初は行くことができない場所に行けるようになるとのこと。 また、画像が、6枚程度掲載されています。 (GameSpot Xbox News) |
| ■Xbox版「Test Drive」情報(2001/04/24) |
| Infogramesの人気シリーズ「Test Drive」のXbox版とみられる画像が多数掲載されています。 詳細については、明らかにされていませんが、従来のシリーズの流れをくめば、実際のロケーションや車を採用したゲームになる模様で、画面分割を利用した最大4人までの対戦、HDTVのサポートやワイドスクリーンモードなどが採用されるようです。 ( xbox.ign.com) |
| ■Xboxの色々な角度からの画像24枚(2001/04/21) |
| Xbox本体を、好き放題に、色々な角度から撮影された画像が24枚ほど掲載されています。 (Nextgame.it Accarezzando Xbox...) |
| ■「Lotus Challenge」の画像(2001/04/21) |
| Kujuが開発、Virgin海外発売予定のプレステ2向けレースゲーム「Lotus Challenge」がXboxでも発売されるとのこと。発売日は未定です。また、同タイトルの最新画像が数枚掲載されています。 (FGN Lotus Challenge Screens) |
| ■「レイマン」シリーズの最新作「レイマン M」が発表(2001/04/20) |
| Ubi Softが、プレステ2とXbox向けに「レイマン」シリーズの最新作「レイマン M」が発表されました。新キャラとして、Ly、fairy、Globoxが新しくプレイキャラクターとして追加されて、レイマンのように、色々なアクションを繰り出すことができ、4人同時プレイもサポートされています。 海外では、プレステ2版は、2001年11月、Xbox版は、2002年に発売されるそうです。 (GameSpot PlayStation2 News) 日本発売は発表されていませんが、今までの流れを考えると、発売される可能性は高いでしょうね。 |
| ■「Dolby Interactive Content Encoder」で、Dolby Digital 5.1chが楽しめる(2001/04/19) |
| Xboxに、Dolby Laboratoriesが、新エンコーディング技術「Dolby
Interactive Content Encoder」を提供するとのこと。この技術は、リアルタイムで、Dolby
Digital 5.1chをエンコードしてくれるもので、DVD並の音響効果が得られるというもの。ゲーム機では、Xboxが初めて採用するのだそうです。 また、Nvidia media communicationsのプロセッサのおかげで、ゲームのパフォーマンスを落とすことなく再生できるとのこと。 (GameSpot Xbox News Xbox to feature real-time Dolby encoding technology) |
| ■「トライアングル・アゲイン」情報(2001/04/17) |
| ミグ・エンタテインメントのXbox・プレステ2向けの新作「トライアングル・アゲイン」のページがリニューアルして、ゲームのイントロダクション、登場キャラクター、スタッフ紹介が掲載されました。スタッフは、やるどら関連に参加されていた方が中心となっています。 ■東郷光宏 原作・監督・プロデュース 代表作:「ダブルキャスト」(PS・総監修)/「季節を抱きしめて」(PS・総監修)/「サンパギータ」(PS・総監修)/「雪割りの花」(PS・総監修)/「スキャンダル」(PS2・企画、ゲーム監督、プロデュース)/BLOOD THE LAST VAMPIRE」(PS2・企画、シナリオ原案、プロデュース)他 ■樋口香里 キャラクターデザイン・総作画監督 代表作:「季節を抱きしめて」(PS・キャラクターデザイン)/「ラッキーマン」(TV・原画)/「メダロット」(TV・原画)/「十二国記」(TV・原画)/「テールズ オブ エターニア」(TV・原画)/他 ■木下和宏 美術監督 代表作:「風の谷のナウシカ」(劇場・背景)/「天空の城ラピュタ」(劇場・背景)/「魔女の宅急便」(劇場・背景)「メトロポリス」(劇場・CGレタッチ)/「季節を抱きしめて」(PS・美術設定)/他 (ミグ・エンタテインメント -トライアングル・アゲイン-) |
| ■Ubi Soft、17タイトルものXbox向け新作を開発中(2001/04/17) |
| 日本では、「レイマン」シリーズでおなじみのUbi
Softが、プレステ2向けに22タイトル、Xbox向けに17タイトル、GBA向けに7タイトル、GameCube向けに19タイトルもの新作を開発中と発表したとのこと。なんか、すごいです。これらの新作が、日本で全部発売されるわけではないでしょうが、いくつかのタイトルは、確実に日本でも発売されるでしょうね。 (xbox.ign.com) |
| ■Xbox版「DOA3」をとりまく面白情報(2001/04/13) |
| Xboxの新作「DOA3」に関する面白い情報をいくつか。 ・「DOA2 ハードコア」を移植してみた Xboxの評価用にPS2版「DOA2 ハードコア」を移植したところ、音はならない状態ながら2人で、たった2ヶ月で移植完了したとのこと。しかもXboxだと、130フレームで動いたということで、単純に60フレームで割ると、2.1倍の性能になるとのこと。この感動は、NAOMI以来だとか。 ・TGSで出展したデモ TGSで出展したデモは、1ヶ月で作った実機デモ。 ・新キャラは? 酔拳、蛇拳を使う新キャラに加えて、まだ新キャラは用意する予定。少なく見積もっても4キャラ。 ・噂のあれは? Xboxのアーケード版の話は、現在しているところ。マイクロソフトもこれに関しては乗り気。ただし実現するかは未定。 (元ネタ:ドリームキャストマガジン) |
| ■Xbox版「DOA3」最新画像(2001/04/13) |
| Xboxの新作「DOA3」の新着画像が多数掲載されています。 ([eg]) |
| ■スマイルビットの新作のリリースタイミングは?(2001/04/13) |
| スマイルビットが、Xbox向けに開発中の「ジェットセットラジオフューチャー(仮)」「ガンヴァルキリー」「パンツァドラグーン」の3タイトルは、リリースのタイミングがズレていて、3本が順次発売される予定とのこと。なので、1本目のタイトルのノウハウは、次のタイトルに活かされていくとのこと。 また、Xboxの感触は、かなり良いらしく、普通のハードで出てくるボトルネックになる部分が、今のところ出ていないとのこと。その成果は、E3にて映像出展という形で出てきそうです。 (元ネタ:ドリームキャストマガジン) |
| ■Xbox版「Tony Hawk's Pro Skater 3」が発表に(2001/04/13) |
| Activisionが、Xboxの初期タイトルとして「Tony
Hawk's Pro Skater 2X」を発表しましたが、今回は、その続編の「Tony Hawk's Pro Skater 3」がXboxで発売されると公式発表されました。同タイトルは、PS2、GBAなどのプラットホームで発売予定で、新しいモードを採用した、次世代のTony
Hawkシリーズを目指すとのこと。 (xbox.ign.com) |
| ■Xbox版「DOA3」本体同時発売を予定(2001/04/12) |
| Xboxの新作「DOA3」をTGS2001春で発表したテクモですが、同タイトルを、日米欧で、本体同時発売をするとのこと。Xboxは、秋に米国、年末に日本、来春に欧州で発売される予定で、テクモでは「3月までに世界で100万台出荷される」と試算しており、テクモは、マイクロソフト側が有利な条件を示したことを評価しているらしいです。また、Xboxの技術仕様などについても意見交換を行っている模様です。 (LYCOSニュース) |
| ■「Ultimate Fighting Championship」の続編がXboxに(2001/04/12) |
| 昨日お伝えした「Ultimate Fighting Championship」の続編「Ultimate Fighting Championship: Tapout」のXbox版の発売は、予定では北米のXbox本体と同時発売だそうです。また、ドリキャス版は、開発中止ではなく、続行される予定のようですが、Xbox版を優先して開発を進める予定のため、いつごろ発売されるかは、現状、明らかにされていない状況です。 (GameSpot Xbox News UFC Tapout announced for the Xbox)<==画像3枚 |
| ■TAKUYO、謎の新作恋愛ADVを発表(2001/04/12) |
| Xboxに参入した、TAKUYOですが、新作4本を発表しました。確か、東京ゲームショウ2001で発表されたタイトルは、3本だったと思うのですが、謎の新プロジェクトとして、恋愛アドベンチャーゲームが追加されました。 マジデスファイト http://www.takuyo.co.jp/products/mg/index.html Master Slave(マスター・スレーブ) http://www.takuyo.co.jp/products/ms/index.html RuneBrid(ルーンブリッド) http://www.takuyo.co.jp/products/rb/index.html 謎の新プロジェクト http://www.takuyo.co.jp/products/sn/index.html |
| ■「Ultimate Fighting Championship」の続編がXboxに(2001/04/11) |
| 日本では、カプコンからドリキャスとプレステで発売された「Ultimate
Fighting Championship」の続編「Ultimate Fighting Championship: Tapout」が、Xbox向けに開発中だそうです。従来のゲームモードに加えて、キャリアモード、8人か16人のトーナメントモードなど新モードが追加されているとのこと。 以前、同タイトルが、ドリキャスで開発中という発表がありましたが、これによって、ドリキャス版の開発がどうなっているかは不明です。 (xbox.ign.com) |
| ■UnrealシリーズがXboxに登場か?(2001/04/11) |
| Infogramesが、「Unreal Tournament」のようなデスマッチタイトル「Unreal Championship(仮)」をXbox向けに開発しているようです。オンラインサポートが期待される同タイトルについての、Infogramesのコメントは、否定も肯定もしないものだったとか。 北米では人気タイトルだけに、この新作が出るとなると、Xboxの牽引ソフトになりそうですね。 (xbox.ign.com) |
| ■Xboxの価格は、プレステ2よりも安い?(2001/04/07) |
| マイクロソフトのRobbie Bach氏(ゲーム部門のsenior
vice president)によると、Xboxの価格は、リサーチの結果、北米では、299ドル以内の価格、日本では、29,000円から39,000円の間のを目標にしているようです。ただし、これは、検討中の価格で、正式な価格ではないとのことで、来月開催予定の世界最大級ゲームショウE3にて、正式な価格と発売日を発表する予定だそうです。 (GameSpot Xbox News) |
| ■Xboxの性能は、プレステ2とほぼ同じ?(2001/04/07) |
| 「メタルギアソリッド2」のプロデューサー小島氏のインタビューによると、「Xboxは、プレステ2に比べると、少し性能が上なので、Xbox版はグラフィックなどが少しよくなると思う。ただ、Xboxがプレステ2よりも大きく性能差があるとは思っていない」といった内容のコメントをしたようです。 ということは、ほぼ同じタイトルがプレステ2でもXboxでも開発できるということになりますね。あとは、会社の戦略次第ということでしょうか? (xbox.ign.com) |
| ■「Tony Hawk's Pro Skater 2X」(2001/04/07) |
| Activisionが、同社の人気スケボーゲームのXbox版「Tony
Hawk's Pro Skater 2X」をE3に出展すると発表しました。同タイトルは、Xboxの開発キットXDKを入手した時点から開発を始められたもので、Xboxの出荷にあわせて発売されるようです。 日本でも発売されているシリーズだけに、日本発売もあり? (xbox.ign.com) |
| ■「Bounty Hunter」新着画像(2001/04/07) |
| Warthog開発、Crave Entertainment海外発売予定の新作「Bounty Hunter」の画像が掲載されています。このゲームは、主観視点を採用したアクションゲームで、ステージをクリアするごとに次のステージが選択できる分岐システムが採用されたストーリー重視のゲームになるようです。 海外発売は、2002年初頭が予定されています。また、日本発売は、不明です。 (xbox.ign.com) |
| ■パンサーソフトウェア新作「メタルダンジョン」公式ページ(2001/04/06) |
| パンサーソフトウェアが開発中の「メタルダンジョン」の公式ページがオープンしました。 プレイヤーは”リーインフォーサー”と呼ばれるサイボーグを操作し、ダンジョンを探索していくRPGで、プレイヤーの行く手には、戦闘兵器として改造された”ウェポニックモンスター”が待ち構えています。プレイヤーキャラクターはタイプごとに10種類用意されており、経験値を稼ぐことで成長していくそうです。 モンスターは、かなり作りこまれているようです。 (メタルダンジョン) |
| ■ビルゲイツ氏の笑顔がまぶしいぜ(2001/04/05) |
| ビルゲイツ氏が、日本のユーザからよせられたXboxに関する意見僕や質問に答えてくれるというページがオープン。「一言いいたい」「ちょっと質問」「お願い」の3つのカテゴリーに分かれていて、希望の項目を選択すると、それに対する答えばメールでくる仕組みのようです。きっと、「18禁ソフトも出してください!」「ファイナルアンサー?」が多いに違いない。 (ジャッカルさんの情報) (Welcome to ビル's Xboxサイト) |
| ■XDKの遅れがXboxの出荷を遅らせる?(2001/04/05) |
| Financial TimesのXboxの開発キットXDKの出荷が予定よりも遅れるというレポートに対して、マイクロソフトが、このレポートを否定する見解を発表しました。もし、レポート通りに予定よりもXDKの出荷が遅れれば、Xboxのしリーススケジュールに影響を与えることになりかねないのですが、マイクロソフト側は予定通り、北米で開催される世界最大級ゲームショウE3の前までに予定通り出荷することを強調したとのこと。 たしかに、Xboxの開発は若干遅れているのですが、それが、どの程度のものかは、謎のままです。 (GameSpot Xbox News Microsoft denies XDK delays) |
| ■「Mission: Impossible-2」が海外で発表(2001/04/05) |
| 大ヒット映画「Mission: Impossible-2」のゲームを、Xboxとプレステ2で、2002年秋に発売するとInfogramesが発表しました。詳しいゲーム内容については明らかにされていません。また、日本発売については不明です。 (GameSpot Xbox News) |
| ■Xbox用ビデオ・エンコーダが発表に(2001/04/05) |
| すでに、ハイビジョンテレビ対応が発表されているXboxですが、このXbox用ビデオ・エンコーダに、コネクサント・システムズの「CX25871」を採用されることが明らかにされました。このチップは、昨年8月に発表されたもので、業界初のATSC
HDTV出力機能、真のグローバル・サポート機能、アダプティブフリッカフィルタ機能をシングルチップに集積したものだそうです。Xbox内部では、nVIDIAの主要な2個のXbox用プロセッサであるXboxグラフィック・プロセッシング・ユニット(XGPU)とXboxメディア通信プロセッサ(MCPX)を補完する役割を果たします。 ([eg]) |
| ■Xboxの価格発表はE3までない(2001/04/04) |
| マイクロソフトでゲームパブリッシング部門担当副社長を務めるEd
Fries氏のXboxに関するインタビュー記事が掲載されています。この中で、Xboxが、現在、最終テストの最中で、これがクリア出来次第、量産が始められるような状態にあること、ロスで開催されるE3までは、価格に関する発表を行わないことが明らかにされています。 価格は、すでに発売中のプレステ2や、任天堂が自信を持って世に送り出すGameCubeなどとの競争に勝ち抜くための価格設定になってくると思われるので、非常に重要な要素の1つになってくるでしょうね。この中では、GameCubeが一番安い価格を設定できるような感じがしますけど・・・。 (ZDNN:Xbox,E3で何がある?──MS幹部インタビュー) |
| ■Xbox用モデムの発売しない方向で(2001/04/04) |
| Xbox自身にはEthernetインターフェイスはありますが、モデムもTAもないためインターネットに接続するための方法が不明ですが、まず、北米と欧州は、ブロードバンドインターネットが遠からず来るだろうという読みの元、アナログモデムはあえて無視するのだそうです。そのため、サードパーティーがアナログモデムを必要とする企画を持ち込んでも却下しているそうです。 日本では、最終的にどうするかは決まっていないそうですが、今のままでいくとブロードバンド接続のみの方向で話が進んでいるようです。半年前ならアナログモデムが必要だった状況と考えていたそうですが、今はDSLなどの高速回線が思った以上に早く立ち上がると見ているのが、その理由だそうです。マイクロソフトも、ブロードバンドを早期に実現できるよう、仕掛けを考えているそうです。 (日米担当者に聞く! Xboxインタビュー) |
| ■Xbox新作動画(2001/04/04) |
| 東京ゲームショウ2001春に出展されたXboxの新作タイトルや映像出展タイトルの動画が多数掲載されています。これで、ほぼ出展されたものが揃っていると思います。 (GameSpot Xbox New) |
| ■日米担当者に聞く! Xboxインタビュー(2001/04/04) |
| 「日米担当者に聞く! Xboxインタビュー」という記事が掲載されています。 ・Xboxは開発者にとって夢のマシン ・ブロードバンドに賭ける ・日本の同時発売タイトルは? ・米国ゲームが日本で売れないわけ ・米国側はオンラインゲームをやる気がない? ・やっぱりでかいよね(笑) という内容に関して、Xboxの日米担当者の意見や現状の説明が色々と掲載されています。やはり、Xboxは、日本の担当者から見ても大きいようです。 (日米担当者に聞く! Xboxインタビュー) |
| ■「エアフォースデルタII(仮)」の大量ハイレゾ画像(2001/04/03) |
| コナミの新作「エアフォースデルタII(仮)」の大量ハイレゾ画像が掲載されています。ついつい、ナムコのプレステ2版「エースコンバット4」と比べてみたくなるのですが、実際、どちらが面白いのでしょうか? (Computer and Video Games) |
| ■Xbox新作の動画集(2001/04/03) |
| 東京ゲームショウ2001春に出展されたXboxの新作の動画が多数掲載されています。収録タイトルは、次の通り。 ・Air Force Delta 2 ・Amped ・Azurik ・Dead or Alive 3 ・Gunvalkyrie ・Halo ・Jet Grind Radio Future ・NFL Fever 2002 ・Project K-X ・Silent Hill 2 (xbox.ign.com) |
| ■Xbox新作の画像集(2001/04/03) |
| 東京ゲームショウ2001春に出展されたXboxの新作の画像が多数掲載されています。 (The Magic Box XBOX New Games Preview) |
| ■Xbox向けの新作「Style Laboratory」公式ページ(2001/04/03) |
| WatermarksのXbox向けの新作「Style Laboratory」の公式ページがオープンしました。このゲームでは、ファッションデザイナーとして「おしゃれ」な服をデザインすることが目的で、季節ごとに与えられたテーマに合せて服をデザインして、トップデザイナーを目指すそうです。 (Watermarks Style Laboratory) (GameWatch) |
| ■元気の新作は、レースゲーム(2001/04/03) |
| ドリキャスやプレステ2などで人気シリーズ「首都高バトル」を開発・発売している元気がマイクロソフトと提携して、新作レースゲームを制作するそうです。ただし、この新作は、「首都高バトル」の続編ではなくて、ロスの町を舞台としたカーアクションゲーム(「クレイジータクシー」のような感じでしょうか?)の開発を予定しているとのことで、まったくの新しいコンセプトに基づいて開発されるそうです。 (xbox.ign.com) |
| ■ARTOONの新作は?(2001/04/03) |
| ゲームボーイアドバンスの「ピノビィーの大冒険」を開発するARTOONが、Xbox向けの新作としてアクションゲームを開発中だそうです。かなりキャラクター色の強いゲームになるようで、日本でのXboxのマスコットになりうるようなものを目指しているそうです。 (xbox.ign.com) |
| ■ねずみが登場するアドベンチャーゲーム(2001/04/03) |
| プレステ版の「クライムクラッカーズ」や「ワイルドアームズ」を開発したメディアビジョンが、Xbox向けにアドベンチャーゲームを開発中だそうです。20匹のねずみが登場するゲームで、プレイやは、そのうちの1匹をメインキャラクターとしてコントロールし、残りは、命令したりAIで動作するようになるようです。発売は、Xboxの出荷に合せてものになるようです。 (ZDNet GameSpot Video Games News) |
| ■ぶんか社の新作は?(2001/04/03) |
| ぶんか社から発売予定の「Double S.T.E.A.L.」は、クライマックスの「ランナバウト」シリーズのようなレースゲームで、10台の車から1台を選択して、各ステージの障害物を破壊していくゲームになるようです。8ステージあって、タイムアタックモードや対戦モードがあるそうです。 (ZDNet GameSpot Xbox News Spring TGS 2001 Double S.T.E.A.L) |
| ■ビル・ゲイツ基調講演の全記録(2001/04/02) |
| 東京ゲームショウ2001春で行われたビル・ゲイツ基調講演の全記録と題された、イベントの詳細なレポートが掲載されています。 (【東京ゲームショウ2001春 Vol.9】ビル・ゲイツ基調講演全記録) また、その模様がXboxの公式ページでストリーミング配信中です。 (Xbox) |
| ■Xbox互換アーケードボードが開発予定?(2001/04/02) |
| Xbox互換基板の開発が予定されているようで、その対応ソフトとして、「Dead
or Alive 3」が検討されているようです。セガのNaomiとドリキャス、SCEIのプレステ2とナムコのシステム246のように、いまや家庭用と業務用互換ボードは必須なのかも。 (無断転載禁止:転載には、チャレンジャ−さんの許可が必要です。) |
| ■Xboxの通信対戦は、Xboxのみをサポート?(2001/04/02) |
| クロスプラットホームを使った通信対戦が少しではありますが登場していますが、Xboxでの、このクロスプラットホームの通信対戦に関する見解が、Xbox事業部アドバンスト・テクノロジー・グループ、マネージャー、吉岡直人氏の話として掲載されていました。 これによると、現在、Xboxでやろうとしているオンライゲームのシステムは、Xbox専用なのだそうで、そのシステムに他のゲーム機が参加できるかと言えば、それはできないそうです。これは、目指しているのが、ただ通信できるだけのゲームではなく、本物のオンラインゲームプラットフォームを作っていきたいというための考えだそうです。 起動時間は、「コンシューマゲーム機ですから10秒かかったらアウトですよね」という発言があるように、すばやく起動するものになるようです。また、ソフトなどをなにも入れなければプレステ2のようにユーティリティ画面が起動するそです。ユーティリティに関しては現在開発中だそうですが、内部時計の調整、言語の選択、ハードディスクやメモリーカードにセーブされているデータのマネジメントが収録されるそうです。ほかでは、サウンドに関しても強化、調整する機能も入っていたり、ビデオ出力の調整とかも入ってくる可能性があるそうです。。 (GameWatch) |
| ■「ミストIIIエグザイル」情報(2001/04/02) |
| 日本では、Xbox版がマイピックから発売される「ミストIIIエグザイル」ですが、Xbox版よりも先行して発売されるWindows版とマック版の3Dグラフィックス部分を担当したディレクターPhil
Saunders氏と、シナリオ部分を担当したMary
Demarle氏の両氏のインタビュー記事が掲載されています。とにかく美しいグラフィックの魅力やストーリー展開などについて話を読むことができます。 Windows版とマック版の日本版の発売日は6月28日、Xbox版は今秋が予定されています。 (GameWatch) |
| ■「Dead or Alive3」の動画(2001/04/01) |
| テクモが発表したXbox向け「Dead or Alive3」の動画が掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News) |