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| XboxNewsバックナンバー (2001/03) |
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| ■Xbox新作タイトル一覧(2001/03/31) |
| Xbox新作タイトルをまとめたスケジュールを更新しました。 (発売スケジュール) |
| ■「Gun Valkyrie」の画像(2001/03/31) |
| テクモのXbox参入第一弾「Dead or Alive 3」の画像が10枚掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Spring TGS 2001 Tecmo reveals Dead or Alive 3 for Xbox) |
| ■「サイレントヒル2」の画像と動画(2001/03/31) |
| コナミの新作「サイレントヒル2」の画像と動画が掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Spring TGS 2001 Konami shows Silent Hill 2 Xbox) |
| ■「実況ワールドサッカー2001」の画像(2001/03/31) |
| 「実況ワールドサッカー2001」の画像が掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Spring TGS 2001 Jikkyo World Soccer 2001) |
| ■「プロジェクトK-X」の画像と動画(2001/03/31) |
| 「TOBAL」や「バウンサー」を手掛けたドリームパブリッシング開発の「プロジェクトK-X」の画像と動画が掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Spring TGS 2001 Microsoft reveals Project K-X) |
| ■「Jet Set Radio Future(仮)」の画像(2001/03/31) |
| セガの新作「Jet Set Radio Future(仮)」の画像が数枚掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Spring TGS 2001 Jet Grind Radio Future artwork) |
| ■「Gun Valkyrie」の画像(2001/03/31) |
| セガの新作「Gun Valkyrie」の画像が20枚掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Spring TGS 2001 Jet Grind Radio Future artwork) |
| ■「Gun Valkyrie」の画像(2001/03/31) |
| Xboxの新作として、 ■アートゥーン アクションゲーム 未定 ACT ■元気 車ゲーム 未定 があるそうです。元気は、「首都高バトル」シリーズでしょうか? (GameSpace21さん) |
| ■「DEEP SEA」がXboxで日本発売されるかも(2001/03/31) |
| 韓国HI-WIN社が開発中の「DEEP SEA」は、PC、コンシューマ、アーケードとマルチな展開が予定されているサバイバルレースゲームで、8人までのオンライン対戦が可能だそうです。コンシューマの中には、Xboxも含まれているそうで、日本発売も検討中だそうです。 ([eg]【TGS2001春】韓国企業もXbox用タイトルを開発中) |
| ■ビル・ゲイツ氏のTGS講演の模様(2001/03/31) |
| ビル・ゲイツ氏の講演の模様が紹介されています。SCEの制作部長を担当していて、今は、Xbox陣営に身をおく宮田氏は「昨年のちょうど今頃は絶好調の久夛良木氏のもとでゲームの制作を行なっていたが、なかなかソフトが完成しなくて悶々としていたので、マイクロソフトに移って本当によかった」とコメントしているのが印象的です。 また、セガの香山氏が登場して、Xboxの新作11タイトルのうちの「ジェット セット ラジオ フューチャー (仮) 」や「セガGT最新作」などのタイトルを公開したそうです。また、オンラインゲームに関しても前向きに検討中だそうです。 (ビル・ゲイツ基調講演、「PCやWindowsを始めてさわったときと同じ感動がXboxにある」) CNNのビル・ゲイツ氏へのインタビューで、セガ参入について、かなり強調していたようで、ソフト不足だけでなく面白いタイトルを開発できるセガに、すごく期待しているようです。 |
| ■Xboxの興味深い記事(2001/03/31) |
| 数年前までLooking Glass StudiosやDreamWorks
Interactiveでゲームの開発にあたっていた元核物理学者Seamus
Blackley氏のXboxに関する興味深いインタビュー記事が掲載されています。Blackley氏は、Xboxの製品コンセプトのアイデア立案に加わっている人物で、実は、マイクロソフト嫌いで、まさかマイクロソフトで働くとは考えていなかったそうです。 この記事で、マイクロソフトのXboxという製品のスタンスやブロードバンド戦略などが語られています。 (ZDNN:Xboxは「ゲーマーのためではない」――MS担当者が語る開発コンセプト) |
| ■テクモ、「DOA3」でXboxに参入。粗いけど画像も(2001/03/30) |
| テクモが、Xboxに正式参入しました。そのタイトルは、以前から続編として開発中と報じられていた「DOA」シリーズの最新作「Dead or Alive 3」です。で、画像は粗いですが、「DOA3」の画像2枚が掲載されています。 (20010330.pdf) (Core Magazine - Xbox First Look Dead or Alive 3)<==画像 |
| ■セガ、Xboxに参入(2001/03/30) |
| セガが、Xboxに正式参入しました。 これは、セガのマルチプラットホーム展開の1つとして展開されるもので、現在11タイトルが開発中で、そのうち4タイトルが発表されました。 ■ジェット セット ラジオ フューチャー(仮) スマイルビットが開発の昨年ドリームキャストで発売され、「マンガディメンション」という斬新な表現方法と爽快なゲーム内容が高く評価された「ジェットセットラジオ」のシリーズ最新作です。 ■ガンヴァルキリー スマイルビット開発のドリキャスで発表されていたタイトル。ペンティアム4のデモ用にも出展されていましたね。パワードスーツを着た主人公がブーストによる二段ジャンプを駆使し地形を進み、特殊武器で敵を攻撃しステージを進めてゆく3Dアクションシューティングゲーム。 ■パンツァードラグーン最新作 スマイルビット開発のドラゴンの背に乗り壮大な世界を冒険する3Dファンタジーシューティング「パンツァードラグーン」のシリーズ最新作。 ■セガGT最新作 ワウエンターテイメント開発のドリキャス版「セガGT」の続編。グラフィックや車の挙動のリアルさはDC版よりも格段に進化しています。 (セガとマイクロソフト、Xboxで戦略的提携) |
| ■Xboxの新作一覧(2001/03/30) |
| ■ナムコ 2タイトルを同時発売予定欧米向けのタイトルを開発中で、5月のE3で発表する予定 ■テクモ 「デッドオアアライブ3」 ■コーエー 「三国志」シリーズ シブサワコウプロデュースの完全オリジナル作品「紅の海」(2002年発売予定/RPG)ネット対応ソフトになるようだ。 ■アトラス タイトル見ていながらもプロデューサー岡田氏の作品を検討中 ■マイピック 「ミストIIIエグザイル」今秋発売予定/アドベンチャー ■アイディアファクトリー 「EX-CHASER」(エクスチェイサー)今冬発売予定/アクションRPG 「ネバーランドストーリー」 (Daily News) ■TAKUYO 「マスタースレイブ」今冬発売予定/アクションRPG 「マジデスファイト!」(仮)今秋発売予定/アクション 「ルーンブリッド」今秋発売予定/シミュレーションRPG ■オーツー 「スタイルラボラトリー」今秋発売予定/シミュレーション ■パンサーソフトウェア 「メタルダンジョン」発売日未定/RPG ■ぶんか社 「ダブルスチール」発売日未定/カーアクション ■ミグ・エンタテインメント 「トライアングル・アゲイン」今冬発売予定/アドベンチャー ([eg]【TGS2001春】国内外のライセンシー Xbox発売予定タイトルを多数発表) (Daily Radar News - Koei on Xbox) |
| ■プロジェクトK-X(2001/03/30) |
| 「TOBAL」や「バウンサー」を手掛けたドリームパブリッシングの石井精一氏によるXbox用のゲームプロジェクト“プロジェクトK-X”が発表されました。このプロジェクトは、Xboxのポテンシャルを計るために日本のトップクリエイターにより結成されたプロジェクトだそうで、そのハイレゾ画像が掲載されています。 (GSJTOBAL,バウンサーの製作者がXbox用ゲームを開発中!) |
| ■ナムコ、Xboxは様子見(2001/03/30) |
| ゲーム機を使いこなすことにかけてはTOPクラスのナムコですが、Xboxに参入していながら様子見の構えをとっています。事実、Xbox向けの新作は開発していない状況で、「他のゲーム機と比べて特徴が少なく、米国では成功するだろうが、日本で普及するか見極めたい」と、石川祝男常務が、ブルームバーグ・ニュースに対して明らかにしたそうです。 (LYCOSニュース) と、一方、ナムコは2タイトルを同時発売予定欧米向けのタイトルを開発中だそうです。ということは、日本向けは検討中ということでしょうか? ([eg]【TGS2001春】国内外のライセンシー Xbox発売予定タイトルを多数発表) |
| ■アイディアファクトリー新作2タイトルの公式ページ(2001/03/30) |
| アイディアファクトリーの新作「ネバーランドサーガ」「エクスチェイサー」の公式ページがオープンしました。 (ネバーランドサーガ) (ex-chaser) |
| ■Xboxの日本向けコントローラーの画像(2001/03/30) |
| Xboxの日本向けコントローラーと、ブロードバンドアダプターの画像が掲載されています。日本向けのコントローラーは、使い難そうだが気のせいだろうか? (xbox.ign.com TGS 2001 First Shots of Japanese Xbox Controller) (xbox.ign.com TGS 2001 First Photos of Xbox Broadband Adapters) |
| ■「エアフォースデルタII」の動画(2001/03/30) |
| コナミのXbox向け新作「エアフォースデルタII」の動画が3本掲載されています。 (xbox.ign.com TGS 2001 First Videos of Air Force Delta II) |
| ■Xbox丸秘ドキュメントの内容とは?(2001/03/29) |
| マイクロソフトの開発者向けミーティングで配布されたとみられるXboxの内部資料がリークしたらしく、その内容が明らかにされています。 ・メーカーは、ディスク1枚につき750円をロイヤリティとしてマイクロフソフトに支払う ・750円のロイヤリティは、最初の50万枚に適応されるものらしく、これによってメーカーは、1枚あたり2,448円(定価5,800円の場合)の儲けがでるようです ・プレステ2の場合、1枚あたり3,058円(定価6,800円の場合)の儲けがでるようです ・ロイヤリティは、枚数が増えるにしたがって下げられて、200万枚の場合には、540円になるとのこと ・メーカーは、ディクス製造費として1枚あたり300円とパッケージ費として40円をマイクロソフトに支払う (Gaming Age - Xbox confidential documents leaked in Japan) |
| ■Xbox版「サイレントヒル2」情報(2001/03/29) |
| 「サイレントヒル2」の開発スタッフインタビューで、Xbox版の「サイレントヒル2」の概要がいくつか明らかにされています。 Xbox向けの「サイレントヒル2」は、プレステ2版をベースとしていて、いくつかの要素が拡張されたものになるそうです。Xboxで、プレステ2のエミュレーションは技術的に不可能なため、美術的な面やコンセプトは同じにしたものをXbox向けに開発しているとのことで、グラフィックエンジンは、Xbox向けのものを使っているようです。また、Xbox内蔵のHDにゲームデータを読み込んで、それを使って動くようにしてあるため、プレステ2よりは、読み込み時間が短くなっているそうです。 GameCube版「サイレントヒル2」の可能性については、GameCubeのターゲットとする年齢を考慮してい、今のところは考えていないようようです。 (xbox.ign.com IGN Xbox Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura) |
| ■マイクロソフト、NTTコムと高速通信サービス分野で提携(2001/03/29) |
| マイクロソフトが、Xboxを利用した高速通信サービス分野で、NTTコミュニケーションズ(NTTコム)と提携すると発表しました。この提携で、両社は年内にもXbox向け通信サービスの共同実験に乗り出し、NTTコムは高速通信回線のほか、ネット接続サービスや個人認証などの関連サービスを提供する計画で、両社で事業の採算性を検証していくとのことです。 NTTコミュニケーションズが、提供するのはADSLを利用した「ブロードバンドOCN (仮) 」というOCNの新サービスの一環としてこれをマイクロソフトに提供するそうです。 なかなか立ち上がってこない家庭用ゲーム機向けの通信のインフラも、少しづつ、その姿を見せてきているようですね。 (しなぷす@Team Schaftさんの情報) (NIKKEI NET) (GameWatch) |
| ■ドリームファクトリーのリクルート内容とは?(2001/03/29) |
| Xbox向けの新作を開発中と見られるドリームファクトリーのページにてリクルートのアナウンスがありました。この中身を見ると、DirectX向けの開発者を必要としているようです。これだけでは、Windows版の場合も考えられますが、少なくともプレステ以外のプラットホーム向けの開発をしている・しようとしていると見てもよさそうですね。 (RECRUIT) |
| ■アイディアファクトリーの新作2本の画像(2001/03/29) |
| アイディアファクトリーのXbox新作2本「エクスチェイサー」「ネバーランドサーガ」の画像が紹介されています。 (GameWatch) |
| ■ドリームファクトリーの新作「Kakuto-X」の画像と動画(2001/03/29) |
| プレステ2の「バウンサー」を開発したドリームファクトリーがXbox向けに開発中という「Kakuto-X(仮)」の画像と動画が掲載されています。 (Daily Radar Feature - World Exclusive First Xbox Fighter!) (水無月情報ページさん) |
| ■ゲイツ氏の携帯電話番号が本当に公開されるらしい(2001/03/29) |
| いくつかの雑誌広告に、黒のバックに白い文字で"ビル・ゲイツの携帯電話番号、3月30日東京ゲームショウで発表。"とか書かれたものがあったのをご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、実際に、ゲイツ氏の携帯電話番号が東京ゲームショウにて発表されるそうです。最初、冗談だと思っていたのですが・・・・。 (ファミ通.com ゲーム-広告:Xbox スペシャルページ) |
| ■TGS会場で配布されるXboxグッズ(2001/03/29) |
| 東京ゲームショウ2001春で配布されるXboxグッズが紹介されています。Tシャツ・バングルなどのグッズに加えて、今までドリキャスのロゴの入っていた大きなビニール製バッグがXbox版になるようです。 (ファミ通.com ゲーム-広告:Xbox スペシャルページ) |
| ■Xbox出荷時の日本製ソフトは15タイトル前後(2001/03/27) |
| マイクロソフトが、都内のホテルで同社がXboxの事業説明会をゲームソフト開発者向けに開催し、約200社から500人が参加したそうです。この中で、Xboxの日本発売に合せて同時発売される日本製ソフトは15タイトル前後になる模様で、米国で今年秋発売してから1カ月以内に日本で発売するとのこと。 また、以前から予告されていたように米国人よりも小柄な日本人の体格を考慮して日本向け専用コントローラーを開発したとのこと。 (LYCOSニュース) |
| ■XboxのHDDの容量が増量(2001/03/27) |
| マイクロソフトが、Xboxのハードディスクの容量を増やすことが明らかにされたようです。その容量は、従来の8GBから10GBになったそうで、これは、ハードディクスの値下がりを受けての変更だそうです。 (ZDNet GameSpot Video Games News Microsoft increases Xbox hard drive) |
| ■Xbox成功のシナリオは?(2001/03/27) |
| プレステ2の場合と比べると、日本では、今ひとつ盛り上がりにかけているXboxですが、このXboxの出荷が成功するために必要な事柄が色々と議論されています。 (後藤弘茂のWeekly海外ニュース) 立ち上げにかなり苦労したプレステ2ですが、今年は、大作がやっと出てくる年ですし、GameCubeは、GBAの連動やはずれの少ない任天堂独自の新作が準備されていますし、Xboxの立場は、日本では難しいものがありますね。あと、本体がアメリカンサイズで大きいですし。 一方、DirectXというWindows標準GameAPIのために開発の面での立ち上げは比較的楽なところ、マイクロソフトが大手メーカーに資金を提供してXboxのゲームを作らせることも可能な財力を持っている点など、あなどれないところもありますね。 普通の家庭ならゲーム機1台、ちょっと欲を出せば2台と考えると、1台目がプレステ2だとして、2代目は、GameCubeになるような気がしますね。Xboxには、実績がないというが大きいですね。 |
| ■コナミXbox新作を発表(訂正)(2001/03/27) |
| コナミが東京ゲームショウ2001春にて、すでに出展を発表している「エアフォースデルタII」に続いて、次のタイトルも出展するとのこと。 「実況ワールドサッカー2001(仮)」 「X Games snowboarding 2(仮)」 「サイレントヒル2 Xbox Version(仮)」 は、映像出展で、「エアフォースデルタII」はプレイアブルなものが出展されます。 (3-26) |
| ■Xboxマザーの画像(2001/03/26) |
| Xboxのマザーボードの画像などGDCで発表された資料の画像が多数掲載されています。日本でのXbox新作を開発中のメーカーの名前として、コナミ、ナムコ、カプコン、バンダイ、コーエーの名前が挙がっています。 (水無月情報ページさん) (Joystick101.org XBox Details Released at GDC) |
| ■エレクトロニックアーツのXbox新作タイトル(2001/03/25) |
| すでに、Xboxで10タイトル程度の開発をしているエレクトロニックアーツですが、そのタイトルの一部が明らかにされたようです。そのタイトルですが、「Madden NFL Football 2002」「NASCAR 2002」で、両タイトル共に2001年秋発売となっています。前作は、プレステ2で発売されているタイトルだけに、ネットワーク対応も含めて気になるタイトルになりそうです。 (xbox.ign.com Electronic Arts Officially Announces Madden and Nascar for Xbox) |
| ■「エアフォースデルタII(仮)」の画像(2001/03/23) |
| コナミが東京ゲームショウ2001春に出展予定のXboxの新作「エアフォースデルタII(仮)」の画像が掲載されています。 (ファミ通.com ゲーム-エアフォースデルタII) |
| ■Xboxは11月までに発売?(2001/03/23) |
| アイディアファクトリーのXbox新作の発売日が11月と12月となりました。 2001/11:「エクスチェイサー」 2001/12:「ネバーランドサーガ」 ということは、11月までにはXbox本体が発売されるということですね。 (元ネタ:ファミ通) |
| ■Xboxの技術デモ動画(2001/03/23) |
| Criterion Softwareが、Game Developers Conferenceで、Xbox向けの開発キットXDKで動作するデモを出展したとのこと。これは、同社の「Renderware」を使い6週間で制作されたもので、同社によると、セルフシェーディングやマルチテクスチャーなどが使われていない状態で、毎秒120万ポリゴンが表示されているとのこと。 このデモの動画が下から見ることができます。 (ZDNet GameSpot Xbox News GDC 2001 New Xbox technology demo shown) |
| ■Sensauraが、Xbox向け3D音響技術をマイクロソフトに供給(2001/03/23) |
| Sensauraが、Xbox向けの3D音響をマイクロソフトに供給することを明らかにしました。Sensauraは、ハードウェアサポートの64チャンネルの高品位3Dサウンド技術を提供するのだそうです。 (ZDNet GameSpot Video Games News Xbox to utilize 3D positional audio) |
| ■XboxはスーパーPCか?(2001/03/22) |
| Xboxの開発難易度や、その位置付けなどに関する情報が掲載されています。どうやらXboxは、互換性を1つしか考えなくてもよい究極のPCマシンのような感じがしますね。 (後藤弘茂のWeekly海外ニュース) |
| ■任天堂、Xboxをけん制か?(2001/03/21) |
| 米国任天堂が、Xbxoに関する情報提供の停止を小売り業者に申し入れる書簡を送付したことが明らかになりました。これは、Xboxの販促活動が任天堂の製品販売に打撃を与える恐れがあるための措置らしいです。実際、一部の小売り業者は、昨年からXboxの販促品を店内に展示していたそうです。 米国任天堂のメイン上級副社長(マーケティング担当)は、消費者がXbox発売をにらんでゲーム機の購入を遅らせるのであれば、Xboxの販促活動は、プレステ2やN64など既存製品の需要減退につながると指摘しているとのこと。また、同副社長はブルームバーグ・ニュースとのインタビューで、「書簡は「店内にある商品の販売に引き続き専念してほしい」という趣旨だ」と説明しているとのこと。 (xbox.ign.com Nintendo Discourages Xbox Promotions, Focuses on Now)<==その書簡 (LYCOSニュース - 企業 - 米国任天堂:Xbox発売前の販促停止を小売り業者に要請 (ブルームバーグ)) |
| ■Xbox向けの「Hailstorm」が登場する模様(2001/03/21) |
| マイクロソフトが、.netの一環として開発中のWindows版「Hailstorm(開発コード)」が、Xboxにも対応しているようです。この「Hailstorm」は、パーソナルマネージメントやインスタントメッセージに対応しているもので、個人スケジュールや住所録、MSNのインスタントメッセージを使ったチャットなどが使えるようになる模様です。 「Hailstorm」は、MSNのメンバー向けには無料で、一般には有償にて販売される模様で、出荷は、2002年が予定されているとのこと。 (ZDNet GameSpot Xbox News Xbox will be Hailstorm compatible) |
| ■Xboxとプレステ2の設計思想の違いは?(2001/03/20) |
| Xbox向けに発表された新作8タイトルからみた、Xboxの技術的な解説が掲載されています。文章後半のXboxとプレステ2の設計思想が、日米のゲーム作りの違いに根ざしているという考察が、なかなか興味深いです。 (PC Watch) |
| ■Xboxでプレステのソフトが動く?(2001/03/17) |
| SCEが、プレステのエミュレーションソフトを開発するコネクティクスと和解してエミュレーション技術の共同開発すると発表しましたが、これに関して、Xboxでプレステを動かすかもしれないという記事が掲載されています。 これは、Xboxの構造がPCによく似ていて、移植がしやすい上に、Xboxでプレステのソフトが動けばロイヤリティーが得られるのではないかという話で、あくまで推測の話。 (ASCII24) 確かにありえそうな話ではありますが、私は、プレステのエミュレーターをプレステ2用のHDDにダウンロードしてプレステの互換性を将来的に取り除いていくのではないかと思っていたりします。プレステ2のコストダウンを考えると、この互換性っていらなくなるような気がしますし。 |
| ■Xboxの新作タイトル画像(2001/03/17) |
| Xboxの新作タイトルが数々紹介された「GameStock」イベントで紹介されたゲームの画像がまとまって掲載されています。以前、紹介したものですが、見やすくまとまっているので紹介します。 (うぃる。さんの情報) (ASCII24) |
| ■Xboxの日本向け新作が12タイトルが開発中の模様(2001/03/15) |
| マイクロソフトが開催した「Gamestock」イベントで、Xboxの日本での開発についての言及があったようです。Toshiyuki
Miyata氏率いるXbox Japanでは、12プロジェクトの新作が現在開発中なのだそうです。この中には、「Metal
Gear Solid」のようなゲームの開発に携わったりしたShigehisa
Kojoent氏がリードプログラマーとして参加していたり、「Legend
of Dragoon」のデザインを手がけたHirohiko
Iyoku氏がリードアーティストの1人として参加しているそうです。 これらのタイトルは、日本発売がメインとなっいますが、中には、日本だけでなく北米や欧州に投入されるタイトルも含まれているそうです。 (ZDNet GameSpot Xbox News Microsoft discusses its Japanese development projects) |
| ■ディスクリートとマイクロソフト、Xbox用の3Dアニメツールの開発で提携(2001/03/15) |
| オートデスクのディスクリート部門が、Xbox向けのアニメーションツールの開発で技術提携を締結したと発表しました。このツールは、3Dモデリング/レンダリング/アニメーションソフト「3ds
max 4」のアーキテクチャー/機能などを変更して提供するもので、、モデリングの段階でレンダリング/テクスチャリングを施し、リアルタイムに完成後のモデルのアニメーションを確認ができるので、デザイナーとゲーム製作者との意思疎通が取りやすくなるとのこと。 (ASCII24) |
| ■アイディアファクトリーがXboxの新作2本を発表(2001/03/14) |
| Xboxの新作を東京ゲームショウ2001春で発表する予定のアイディアファクトリーが、出展タイトル2本を明らかにしました。その2本は、 ネバーランドサーガ(カードゲーム) エクス・チェイサー(アクションRPG) です。プレイアブルが出展されるかは不明です。 (東京ゲームショウ2001春) |
| ■Xboxの新作タイトルの画像(2001/03/14) |
| Xboxの新作画像が多数掲載されています。一度に見るにはいいかもしれません。 (Computer and Video Games - News - Xbox screenshots madness hit this now!) |
| ■新作「NFL Fever 2002」の画像と動画(2001/03/14) |
| Terminal Realityが、Xbox向けのゲーム用に開発中のゲームエンジン「Nocturne
engine(仮)」を公開しました。詳細は明らかにされていませんが、このエンジンを使った、テクニカルデモの動画が掲載されています。光と影の演出がリアルです。どうやらホラータイトルを開発中のようです。 (xbox.ign.com First Look At Terminal Reality's New XBox Engine) |
| ■Xbox新作「Halo」の画像と動画(2001/03/14) |
| マイクロソフトが開催したXboxのイベント「Gamestock」で、Bungieが新作「Halo」を展示し、その画像と動画が下に掲載されています。惑星Haloに住むエイリアンCovenantと戦うアクションゲームで、基地の中でガンを撃ちまくったり、ジープに乗って敵を一掃できたりするようです。 (ZDNet GameSpot Xbox News Gamestock 2001 Hands-on Halo) |
| ■Bizarre Creationsの新作レースゲームの画像と動画(2001/03/14) |
| Bizarre Creationsが新作レースゲーム「Project Gotham(仮)」を発表しました。このレースゲームは、ドリキャスの「Metropolis
Street Racer」のレースエンジンをベースとしていたり、同じ都市コースを採用していたり、kudosシステムを採用していたりと、「Metropolis
Street Racer」」に似たところがかなりあるようです。 Bizarre CreationsのMartyn Chudley氏によると「最終的には、MSRを拡張して、新しい機能や改良を加える予定だ」そうです。 同タイトルの画像と動画は、下に掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Gamestock 2001 Hands-on Halo) |
| ■新作「NFL Fever 2002」の画像と動画(2001/03/14) |
| マイクロソフトがWindows向きに発売した「NFL Fever 2002」の移植版が同じ名前「NFL Fever 2002」で登場です。 ゲームは、Xboxの性能の50%程度しか使っていないとのことですが、リアルなグラフィックや動きが再現されているようです。ゲームは、キャリアモード、キャラクタークリエイトモードなどのモードがあって、見た目は、プレステ2版の「Madden NFL」やドリキャス版の「NFL 2K1」のような感じになっているそうですが、モデルは、プレステ2版「Madden NFL」はしっかりと作りこまれていて、ドリキャス版「NFL 2K1」よりもコントロールの反応が良いらしいです。 同タイトルの画像と動画は、下に掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Gamestock 2001 Hands-on NFL Fever 2002) |
| ■新作「Amped: Freestyle Snowboarding」の画像と動画(2001/03/14) |
| Microsoftが、スノボーゲーム「Amped: Freestyle Snowboarding」を発表しました。このスノボーゲームでは、雑誌やビデオといった世界中のメディアに登場をめざすキャリアモード、フリースタイルモードなどのゲームモードがあって、ユタのBrighton、バーモント
のStratton、カリフォルニアのSnow Summitといった実際の山が舞台となっています。 同タイトルの画像と動画は、下に掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Gamestock 2001 First look Amped Freestyle Snowboarding) |
| ■Blitz Gamesの新作「Fuzion Frenzy」の画像と動画(2001/03/14) |
| Blitz Gamesが新作「Fuzion Frenzy」を発表しました。このタイトルは、48種類程度のミニゲームが収録されるパーティーゲームで、任天堂の「マリオ・パーティー」よりもシンプルなものになっているそうです。 その画像と動画が下に掲載されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Gamestock 2001 Hands-on Fuzion Frenzy) |
| ■VR-1 Entertainment新作「Nightcaster」の画像と動画(2001/03/14) |
| VR-1 Entertainmentが、「Nightcaster」というアクションアドベンチャーゲームを発表しました。このゲームでは、魔法使いArranをコントロールして、45種類程度の魔法(fire、light、warter、darkの4種類に分けられている)を駆使することができます。また、オーブといわれるオプションがあって、コントローラーの右アナログスティックでコントロールすることができるので、プレイヤーの攻撃に加えて、他の方向からオーブで攻撃できるそうです。
発売は、2001年秋が予定されています。 (ZDNet GameSpot Xbox News Gamestock 2001 Hands-on Nightcaster) |
| ■「Azurik: Rise of Parathia」の画像と動画(2001/03/14) |
| Microsoftが新作「Azurik: Rise of Parathia」を発表しました。このゲームは、地球滅亡に向かっている地球を助けるアドベンチャーゲームで、Xboxのハードディスクのおかげで、ロードフリーとなっているそうです。 (ZDNet GameSpot Xbox News Gamestock 2001 First look Azurik Rise of Parathia) |
| ■Bizarre Creationsの新作は、レースゲーム?(2001/03/10) |
| Xboxのファーストパーティーとしてゲームを開発中のBizarre
Creationsが、Xbox向けに新作レースゲームを開発中の模様です。 当初、ドリキャスで発売された「MSR」の続編と見られていましたが、これは、セガの版権の関係で、「MSR」の技術をベースとした新作レースゲームになるのでだそうです。もしかしたら、シアトルで開催されるXboxのイベントに出展されるかもしれないとか。 (Computer and Video Games - News - Xbox MSR in not MSR mega-rumble shocker) |
| ■TGS2001春のビルゲイツ氏のキーノートがライブ中継(2001/03/10) |
| 3月30日に、東京ゲームショウ2001春での ビルゲイツのキーノートをライブが中継されることになりました。
詳細については、掲載されていません。 (Xbox) |
| ■シェードがXbox向けのタイトルを開発予定(2001/03/09) |
| シェードが、Xboxとプレステ2向けの開発スタッフを募集中です。開発タイトルについては、不明です。 ちなみに、シェードは、プレステ2版の「Sorcerous Stabber-魔術士オーフェン」の開発に携わったそうです。 (SHADE Inc. web site) (ゲーム情報サイトeg(イージー)) |
| ■Xbox向けタイトル強化のためにMS社、6社と提携(2001/03/09) |
| マイクロソフトが、Xbox向けのゲーム開発で、新たに6社のゲーム開発企業と提携を結びました。提携した企業は、Blitz
Games社、Curly Monsters社、Double Fine Productions社、Radical
Entertainment社、Vision Scape Interactive社、Yeti
Interactive社で、Xbox専用ゲームはマイクロソフトブランドとして発売されるとのこと。マイクロソフトは、パブリッシャーとして、技術サポートだけでなくテストやマーケティングや販売活動などを提供するのだそうです。 (BizTech NEWS CID_onair_biztech_prom_125253) |
| ■Xbox向けのゲーム(?)の動画(2001/03/08) |
| 日本のメーカーで開発中のXbox向け新作(?)のデモ動画が掲載されています。よく分からない。なんだこれ? (ZDNet GameSpot Xbox News Japanese Xbox tech demo surfaces) |
| ■アイディアファクトリー(?)の新作(2001/03/08) |
| 東京ゲームショウ2001春で多数のプレステ2の新作を出展予定のアイディアファクトリーですが、ブースで、Xboxに関する発表を行うようです。 (TOKYO GAME SHOW information) |
| ■Xboxが売れると20億ドルもの損失が発生する?(2001/03/07) |
| 米メリルリンチが、マイクロソフトは損益が均衡する2005年度までにXboxのの販売で20億ドルもの損失を出す可能性があるというレポートを発表したとのこと。 「皮肉なことに、最初の何年間かの販売台数が多ければ多いほど、損失も大きくなる」と、メリルリンチのアナリスト、ヘンリー・ブロジェットはレポートのなかで述べている。 マイクロソフトはすでに、Xboxのマーケティングに5億ドルを投入すると発表しており、高度な機能を搭載しているため、製造費用は非常に高く、1台あたり375ドルになる見込みだ、とブロジェットはレポートのなかで述べていて、このことから、マイクロソフトは営業及びマーケティングなどの一般管理費を計算に入れずに「Xboxゲーム機1台につき125ドルの損失を出す」と、ブロジェットは計算しているそうです。 今のところ、Xboxの価格は発表されていませんが、プレステ2が300ドル、またGameCubeが199ドル前後となると考えられるため、300ドルを超えることはないだろうともレポートしているようです。。 (CNET Japan Tech News:マイクロソフト、「Xbox」で20億ドルの損失) Xboxが本当に成功するプロジェクトになるのかどうかはわかりませんが、MSXのようなことにならないことを祈っています。 |
| ■「ベアナックル4」がXbox(計画では)向けに開発中(2001/03/06) |
| メガドライブの人気シリーズ「Street of Rage」(日本名: 当初、ドリキャスでの開発を予定していたようですが、Sega of Americaのスタッフのほとんどが、「Street of Rage」シリーズを知らなくて、どんなにプレイヤーが続編を望んでいるかを理解してもらえなかったそうです。で、Sega of Japanに持ち込んだところ、Hitmakerが興味を示してくれて共同で開発することになったそうです。 なんと新作は、オンライン対戦が可能になるようです。 新キャラには、古代綾乃さんが、新シリーズ向けのオリジナルキャラをデザインしているそうです。 (SegaWeb.com Features Exclusive Streets Of Rage 4 Interview!) |
| ■Xboxの日本発売は、2002年?(2001/03/06) |
| Xboxの出荷が、当初予定の2001年から2002年にづれこむのではないかという観測が流れているとBloombergがレポートしているそうです。これは、日本でのXbox向けの新作の開発が遅れていることが理由にあるようです。 一方、マイクロソフトによると、当初予定通り2001年内に日本発売するとのことで、Xboxに関する日本向けの計画については、東京ゲームショウ2001春のBill Gates氏の講演の中で明らかにされるそうです。 (ZDNet GameSpot Xbox News Microsoft to delay Japanese launch of the Xbox) |
| ■コナミがTGSで「エアフォースデルタ2(仮)」を出展(2001/03/02) |
| コナミが、「東京ゲームショウ2001春」のXbox出展タイトルとして、ドリキャスで発売された「エアフォースデルタ」の続編「エアフォースデルタ2(仮)」を出展します。プレイアブルか映像出展かは不明です。 エアフォースデルタ2(仮) Xbox 未定 ※ マエストロムジークミレニアム PS2 2001年夏予定 ※ 昆虫博士(仮) GBA 2001年夏予定 ([eg]) |