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| XboxNewsバックナンバー (2001/02) |
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| ■Xboxは、こうなる?GeForce3の性能が見れる動画が配信中(2001/02/28) |
| Xboxのグラフィックスチップなどを開発しているNVIDIAが、マックワールドで発表したGeForce3を、PCでも発売することを明らかにしました。 このGeForce3は、Xboxでも使われているGame APIのDirectX8のコマンドに一対一対応したというぐらいに、DirectX8の機能をソフトではなく、ハードで実行していくという性能を持ち合わせているそうです。 そのため、ハードウェアで影をつけたり、リフレクティブバンプマッピング(物体の凹凸の反射)、ピクセルごとの光源や陰影描画などの機能をプログラム側で制御することが可能になっていて、これにより描画対象の表面をより精巧にしたり、絹、皮、人間の肌、人間の髪の毛の動きといったこれまでは表現が難しかったようなものも、よりリアルに表現できるようになるとのこと。これを実証するために公開された映像の動画が配信されています。頬の周りの動きや目の周りの動きといった表情を形作るために必要な点が滑らかに動いています。 GeForce3に搭載した技術は、Xboxにも採用されるとのことで、XboxのノースブリッジであるXGPUにはGeForce3のグラフィックスコアが内蔵され、SMAのアーキテクチャが採用され、さらに、NVIDIAはサウスブリッジであるMCPXも開発し、こちらもXbox向けに出荷予定だそうです。 (PC Watch) |
| ■ミグ・エンタテインメントが「トライアングル・アゲイン」を正式発表(2001/02/27) |
| ミグ・エンタテインメントが、ゲームとゲーム以外のメディアとの「メディアミックス」をコンセプトにした方針を打ち出し、その第一弾として「トライアングル・アゲイン」を2001年冬に、プレステ2とXboxで発売すると正式発表しました。以前、開発の噂をお伝えしたタイトルですが、具体的な内容については明らかにされていません。 (MIG Entertainment - 開発中ゲームソフトの紹介) (ゲーム情報サイトeg(イージー)) |
| ■Xboxの機能が垣間見えるGeForce3が登場(2001/02/24) |
| Xboxに採用されている米ヌビディアのグラフィック技術が、Macと一般パソコン用の「GeForce3」チップに採用されて登場します。 このチップは、MACWORLDで公開されたもので、Pentium III(2次キャッシュメモリーを除いたコアのトランジスター数は950万個)をはるかに上回る5700万個以上のトランジスターを集積し、毎秒760億回の浮動小数点演算(76GFLOPS)と同時に毎秒8億回の演算も並列実行できるという恐ろしいスペック。 毎秒32億のアンチエイリアスのかかったサンプルを描画可能(これはGeForce 2 Ultraの4倍のパフォーマンス)で、競合他社の最速製品に対して7倍以上のパフォーマンスを発揮するという、圧倒的なリードを感じさせています。 最大解像度は32ビットカラーで2048×1538ドットで、デジタルHDTVへの出力を実現するHDビデオプロセッサー(HDVP)も搭載されているとのこと。 そのデモ画像は、下に掲載されています。 (【MACWORLD EXPO-TOKYO Vol.7】76GFLOPSを叩き出すGeForce 3がMacでデビュー) (CNET Japan Tech News:『Xbox』の機能をうかがわせるヌビディアの新グラフィックチップ) |
| ■PCCWがネットワークゲーム計画を発表。Xbox同時発売予定の新作も(2001/02/23) |
| ジャレコを傘下にしたパシフィック・センチュリー・サイバーワークス・ジャパン(PCCWジャパン)が、同社のネットワーク・ゲーム事業計画について発表しました。 これによると、米Circadenceのネットワーク・ゲーム開発部門「VR・1」を40億4000万円で買収し、VR・1のゲーム開発技術を活用したネットワーク・ゲームの提供を2001年夏をメドに開始します。 このネットワーク・ゲームは、多人数が同時に参加できる、パソコン用RPGなどで、順次、「Xbox」や「プレイステーション2」や「ゲームボーイアドバンス」、「ゲームキューブ」向けにもコンテンツを揃えていく方針です。中には、Xboxの発売と同時に発売するゲームを制作中だそうです。また、2002年にリリースを予定している多人数参加型のオンラインRPGも。2001年の秋には詳細を発表ができそうだとか。 また、携帯電話へのゲーム・コンテンツの提供にも参入する予定で、VR・1ではJavaベースでのゲーム・コンテンツ5種類の開発を進めており、近くiモード用コンテンツの配信も手がけるとのこと。 (しなぷす@Team Schaftさんの情報) (BizTech NEWS CID_onair_biztech_biz_124127) (NIKKEI NET) (Game Watch) |
| ■ゲイツ氏の基調講演への優先申し込み方法とは?(2001/02/22) |
| TGS2001春で3月30日に、ビルゲイツの基調講演が開催されますが、この基調講演への優先申し込みができる方法が発表されました。 この方法は、Xbox公式ページにあるニュースレター登録を2月末までに済ませるというもの。案内の予定は、3月の初旬が予定されています。 (What's New -- Xbox --) |
| ■これがXboxで開発中の大量新作一覧(2001/02/21) |
| 下のURLに、Xboxで開発中・噂のタイトル一覧が掲載されています。開発中のタイトルは、見る限り今まで流れていた情報をまとめたものになっているようで、かなり信憑性のあるものになっているようです。 (GorillaX - XBox Games List) |
| ■TGSのビルゲイツ氏の講演のライブ配信が決定(2001/02/21) |
| 3/30の東京ゲームショウ2001春で、Xboxなどについてビルゲイツ氏が講演を行う予定ですが、この模様がライブ配信されることになりました。時間などの詳細については掲載されていません。 (What's New -- Xbox --) |
| ■Bizarre CreationsがXboxに参入(2001/02/21) |
| Xboxに、ドリキャス版「Metropolis Street
Racer」を開発するBizarre Creationsが参入することが明らかになりました。 また、マイクロソフトが、2001/03/12にシアトルでXboxのイベントを行うようです。 このイベントにBizarre Creationsが参加するかは不明でが、Relic Entertainment、Lionhead Studios 、Bungie Entertainment、Oddworld Inhabitants、Oddworld: Munch's Odyssey、Gas Powered Gamesといったメーカーが参加するようです。 (Computer and Video Games) |
| ■TGSにXboxが出展(2001/02/16) |
| 東京ゲームショウ2001春の会場レイアウトが発表されています。 これによると、「東京ゲームショウ2000秋」までは1ホールから8ホールまでを使って開催されていたのに対して、今回は7ホールまでとなっており、出展社数は2月15日現在47社917小間と、前回の63社、1,144小間 (2000年7月5日発表時) から減少しているとのこと。 今回の話題は、マイクロソフトのXboxが一般向けに初めて公開されるところ。詳細は不明ですが、Xboxの性能をフルに生かした映像の上映やスペシャルゲストによるステージショウが予定されているそうです。 (GameWatch) |
| ■Xboxの出荷時の価格は400ドル?(2001/02/17) |
| Xboxの北米での価格が、約400ドル程度になるのではないかという話が出ています。これは、The
New York Timesの最近のレポートによるものだそうです。 また、日本と北米のそれぞれの地域での出荷台数は100万台づつだとか。GameSpotにマイクロソフトが話した内容では「マイクロソフトは、Xboxの価格を設定していない」とのことなので、どうやら確定情報ではないようです。 (GameSpot US) |
| ■「Myst」の新作が日本先行発売?(2001/02/17) |
| MCVによると、TLCが、「Myst III:Exile」をXboxで開発していて、日本に向いたタイトルということから、日本発売を先行して、2001年末に発売するらしいです。欧州や北米は、2002年発売だそうですが、公式発表ではないようです。.
(FGN Myst III Cleared for Xbox) |
| ■Xbox新作2タイトル(2001/02/16) |
| Terminal RealityとGathering of Developersが、オフロードSUVレースゲーム「4x4 EVO 2」をXboxに投入することを明らかにしました。すでに発売されているシリーズに、新車・10種類のマニファクチャー、新しい1人プレイモードが追加されており、通信対戦が検討中だそうです。 また、Take-Two Interactiveが、「Grand Theft Auto 3」のXbox版を発表しました。同タイトルは、プレステ2版も開発中で、Xbox同時発売が予定されているようです。 いずれのタイトルも日本発売は未定となっています。 (GameSpot US) (GameSpot US) |
| ■XBoxのコアLSIが製造工程向けに出荷(2001/02/15) |
| 米NVIDIAがXbox向けの「XGPU」「MCPX」の2つのLSIを製造工程に向けて出荷したことを明らかにしました。「XGPU」は、6000万個のトランジスタを集積する100%プログラマブルの3次元レンダリング用グラフィックスLSI、「MCPX」は3次元音響効果や広帯域通信を可能にするLSIで、台湾TSMC(Taiwan
Semiconductor Manufacturing Company)に製造委託されます。 0.15ミクロンルールおよび7層メタルの半導体製造技術を用いるとのこと。 (BizTech NEWS CID_onair_biztech_elec_123436) |
| ■マイクロソフト、Xbox販売の業務委託を発表(2001/02/14) |
| マイクロソフトが、Xboxの販売で、バンダイグループのハピネットと、ソフトバンクグループのソフトバンク・コマースに業務委託することで合意したと発表しました。これに合わせて、ハピネット、ソフトバンク・コマースの両社は、それぞれXbox専門の事業部門を設立し、今年秋に予定されているXbox発売に向け準備を進めるとのこと。
すでにハピネットは家庭用ゲーム機関連の流通を手がけていて、プレステ2関連商品の電子商取引会社プレイステーション・ドットコム・ジャパンとも資本・業務提携しているそうです。。ソフトバンク・コマースも同社のソフト流通システムを活用して小売店への営業を担当するとのこと。両社とも6月までに販売店からの問い合わせに対応できる体制を整える計画です。 また、マイクロソフトは、これ以外の提携先は現在のところ考えていないそうです。 (CNET Japan Tech News) |
| ■「Matrix」のゲームが正式発表に(2001/02/08) |
| 海外のディストリビューターInterplayが、映画「Matrix」の続編を題材としたゲームの開発に間して、Warner
Bros.と合意したことを正式に発表しました。 まず、映画「Matrix 2」「Matrix 3」は、オークランド近郊で、今年3月から撮影開始予定で、「Matrix 2」の映画公開は、2002年のクリスマス時期が予定されているとのこと。 今回発表されたゲームは、「Matrix 2」の公開に合わせて発売される模様です。ジャンルがh、アクションアドベンチャーゲームになるようで、開発は、Shiny Entertainmentとなっています。 発売されるプラットホームは、Xbox、PS2、PCとなっています。また、日本発売は、不明です。 (GameSpot US) |
| ■Xbox情報(2001/02/08) |
| Xboxに関する興味深い記述がありました。 ・Xboxは、従来のハードのように4〜5年程度の間、内部のハード構成は変更はなく、ハード交換してアップグレードはしない ・日本発売のタイトルは、日本のスタッフが決定する ・日本向けのコントローラーを開発中で、現在、3タイプ程度の候補に絞っている ・アナログモデムのサポートについては、検討中。できれば、欧米同様にブロードバンドオンリーでいきたい (元ネタ:電撃王) |
| ■XBoxもカラフルになるかも(2001/02/08) |
| XBoxにもGameCubeのようにカラーバリエーションがあってもいいのでは?ということからブルー、レッド、シルバー、パープル、ブラックの5色が検討されているみたいですね。 (GameSpaceさん) (MSXbox - The Most Informative Xbox Resource on the 'Net) |
| ■映画「Matrix」のゲームがついに登場(2001/02/07) |
| 映画「Matrix」のゲームがInterplay発売/Shiny
Entertainment開発で次世代ゲーム機で登場するとYahoo
newsとVariety.comが報じたとのこと。これによると、映画のディレクターWachowski
BrothersがShiny EntertainmentとInterplayに、製品の進捗やアドバイスのため昨年何度も訪問しているそうです。ゲームは、サードバーソンのアクションアドベンチャーゲームになるとみられています。 また、ゲーム化のライセンスは800万ドルから1000万ドルといわれています。 (xbox.ign.com) 以前から噂が出ているタイトルですが、実際は、どうなのでしょうね。 |
| ■「Crazy Taxi 3」はXboxで登場?(2001/02/06) |
| GamerWebが、「Crazy Taxi」や「Power Smash」を開発したHitmakerを訪問したときの模様が掲載されています。 このレポートによると、Xboxでの開発に興味を持っているそうで、なんと、「Crazy Taxi 3」は、Xboxをターゲットとしているそうです。 (SegaWeb.com News Hitmaker Talks Multi-Platform) |
| ■発売は秋で変わらず?(2001/02/06) |
| Xboxという名前の使用について発売が遅れるという件について、マイクロソフトが、「現在法的な手続きに則って先方と交渉中だが、秋の発売予定に変更はないし、影響はない」との見解を発表して、予定通り2001年秋に発売される見通しを明らかにしたそうです。。 (GameWatch) |
| ■Xboxは発売できるのか?(2001/02/05) |
| 4日付の英紙フィナンシャル・タイムズ(FT、オンライン版)は、マイクロソフトが、商標をめぐる論争が原因でXboxの発売延期を余儀なくされる可能性があると報じました。 これは、米ソフトウエア持ち株会社のXボックス(Xbox)・テクノロジーズが、最初にXboxの商標を申請したとしてマイクロソフトを提訴する可能性があるというもの。FTによると、Xボックス・テクノロジーズは99年3月に初めて、米商務省特許・商標局に申請を行ったが、マイクロソフトが申請を出したのはその7カ月後だったそうです。 Xボックス・テクノロジーズのCEOのリーウェン氏は、同社がマイクロソフトの商標申請を買い取る提案をしたが、マイクロソフトはこれを拒否したと説明したとのこと。 このまま、マイクロソフトはこの論争を決着せずにXboxを発売すると、そうなればXボックス・テクノロジーズから提訴される恐れがあるとFTは伝えているそうです。 (LYCOSニュース) |
| ■「トライアングル・アゲイン(仮)」がXboxにも?(2001/02/03) |
| 今週のファミ通でタイトルが発表されたプレステ2版「トライアングル・アゲイン(仮)」が、メディアミックスな展開を行い、実はX-BOX版も予定しているとの事。 制作のミグ・エンタテインメントHP http://www.production-ig.co.jp/mig/ (WYXYR the CRYINGさんの情報) |
| ■Xbox版「メタルギアソリッド」は(2001/02/02) |
| コナミが開発中のXbox版「メタルギアソリッドX」が、プレステ2版の「メタルギアソリッド2」を包含するという噂がでていたようですが、コナミの発表によると、そのようなプレス発表はなく元ネタが間違っていることを指摘したとのこと。 では、いったいどんな内容なのだろう?完全オリジナル? (Thanks! speed94) (Daily Radar News - Metal Gear Solid X Confusion) |