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| XboxNewsバックナンバー (2000/12) |
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| ■XboxのDVD再生機能は別売り?(2000/12/27) |
| XboxのDVD再生に、RAVISENTのCineMaster DVDエンジンを採用されますが、どうやらXbox性品版には、このDVD再生機能は搭載されないようです。その代わりに、DVD再生ソフトとDVDリモコンを別売りにするらしいです。 ちなみに、この記事の中にXboxの発売が来年10月発売と書いてあるのですが・・・。出所は何でしょうね。 (Gaming Age - Xbox to have no DVD movie playback) |
| ■Xboxのスペックは、これでも十分(2000/12/26) |
| 昨日お伝えしたグラフィックチップの性能低下に対して、マイクロソフトは、問題ないと見解を発表したそうです。 これは、XboxのCPUが600MHzから733MHzに変更したため、グラフィックス関連のリソース処理をCPU側で行なえるようにったため、グラフィックスプロセッサー性能は300MHzも必要ないとの判断から、250MHzに変更したというものです。 また、ポリゴン性能については、プレステ2よりもけた違いに多く、パフォーマンス的に問題はないとのこと。 (ASCII24) |
| ■Xboxのスペックが変更?(2000/12/25) |
| Xboxサイト“Xbox.com”で公開されているXboxのスペックが変更されて、日本語版“Xbox.co.jp”のスペック表と一部内容が違っているそうです。 変更されたと思われる部分は、マイクロソフトと米nVidia社が共同開発するXbox専用グラフィックスプロセッサーX-Chipで、以前公表された際は300MHzであったのに対し、現在のXbox.comでは250MHzとなっているとのこと。これに合わせてポリゴンパフォーマンスも毎秒1億5000万ポリゴンから、1億2500万ポリゴンに変わっています。 (ASCII24) 2500万ポリゴンも減ったとみるのか、1億2500万ポリゴンも出ると考えたら良いのか。 |
| ■CineMaster DVDエンジンをXboxにライセンス(2000/12/24) |
| ディジタルオーディオデベロッパーとして知られる米・RAVISENT
Techinologiesが、XboxのDVD再生ソフトのプロバイダーとして起用されたことを明らかにしました。 リリースによると、同社の契約(5年)によりXboxでのDVD再生に、RAVISENTのCineMaster DVDエンジンをライセンスするものだそうです。 このDVDエンジンは、DVD-Video、MPEGビデオおよびブロードキャストMPEGビデオコンテンツをデコードするだけでなく、HDTVもサポートしたものだそうで、そのライセンスは、ゲーム機以外にも、PCやセットトップボックスにも提供されているそうです。 (GSJ) |
| ■Xboxの欧州出荷は2002年(2000/12/22) |
| 日本では、2001年秋発売が予定されているXboxですが、どうやら欧州出荷が2002年にずれ込むようです。これは、Xboxがプレステ2のような供給不足にならないようにするための措置のようです。また、2001年のクリスマスに間に合わせられないことについて、マイクロソフトは、大きな問題と考えていないようです。 (FGN Xbox Delayed in Europe) |
| ■XboxのCPUクロックがまだ上がる?(2000/12/20) |
| マイクロソフトのXboxのCPUのクロックが、733MHzから少なくとも1GHzにまで上がるのではという噂がでています。これは、GameWeekが報じたものだそうです。 (FGN Chip Boost for Xbox) |
| ■来年1月のCESでXboxの実機が展示される?(2000/12/19) |
| 来年1月6日から9日の間、ラスベガスで開催予定のCESで、マイクロソフトのXboxの実機が出展されるのではいかという噂がでています。 この出展には、次の理由があるとのこと。 1.年度頭で、発表時期として適切 2.マイクロソフトと競合するメーカーがいないので、マイクロソフトの独壇場 3.マイクロソフトにとっては、展示しやすいイベント 来年の東京ゲームショウ春に登場予定という話も出ているようですし、実機公開が楽しみですね。 (FGN Xbox Design Debut) |
| ■次世代ゲーム機で、「ウルティマOnline」は登場しない?(2000/12/16) |
| Xboxに正式参入したElectronic Artsですが、どうやら「ウルティマOnline」をXboxやプレステ2では発売しないようです。これは、Xboxやプレステ2に標準で、キーボードやマイクといったコミュニケーション用の周辺機器が装備されていないためなのだそうです。また、標準でインターネット接続ができる機能も必要だということらしいです。 (Computer and Video Games) |
| ■3dfx社が、NVIDIAへ売却(2000/12/16) |
| PCのグラフィックカードで名をはせ、ドリキャスでのグラフィックチップ採用の話も出ていた米3dfx
Interactive社が、トレードマークやブランドネームを含むグラフィックスに関連する資産をNVIDIAへ売却することに最終的に合意し、会社を解散することを明らかにしました。 取引は現金7,000万ドルのNVIDIAの株式100万株の計1億1,200万ドル相当によって行われ、NVIDIAの2002会計年度に完了する見込み (PC Watch) |
| ■Xboxのプレイテストが募集中(2000/12/15) |
| マイクロソフトが、Xboxのプレイテストをしてくれる人を募集中。募集は、プレイテストを未経験の人でもOKで、今まで発売されていないPCやXboxのゲームが遊べるとのこと。年齢は、13歳以上が募集されています。 でも、この企画、SeattleかPuget Soundに住んでいる人でないと参加できないようです。日本でもやってくれないかな。 (Microsoft Usability Gamer Enrollment Form) (FGN Xbox Playtest Signup) |
| ■エレクトロニックアーツ、大量ソフトを引き下げてXboxに参入(2000/12/14) |
| 次世代ゲーム機では、プレステ2に力を入れていると見られていたエレクトロニックアーツが、Xbox向けのゲーム開発を行うことを明らかにしました。複数年契約に基づき、Xboxゲーム開発キット(XDK)500本をマイクロソフトに発注しており、力の入れようが感じられます。 発売タイトルについては未定ですが、「Madden Football」「SSXスノーボード」「Knock Kingボクシング」などのタイトルは、Xbox上でその真価を発揮するだろうと、EAのドン マトリック氏が語っています。来年秋発以降、半年間で10種類のゲームソフトを販売する予定だそうです。 (しなぷす@Team Schaftさんの情報) ([eg]) (IT ニュース) |
| ■NIVIDIAがRambusに訴えられる?(2000/12/13) |
| Xboxのグラフィックチップに採用されているNVIDIAが、訴訟好きなRambusに再び法的手段に訴えられようとしているそうです。これは、NVIDIAが12月8日付けで米証券取引委員会(SEC)に提出した10Qレポート(四半期報告書)から浮かび上がった見方。 NVIDIAの報告書には「当社はRambusから,当社の製品がRambusが保有するある特許権を侵害しているとの知らせを受けている。Rambusはライセンス料支払いなどを含め,特定のライセンス契約を結ぶよう求めてきている」と記載されているとのこと。 現在、NVIDIAはRambusとの交渉を開始しているようです。 (ZDNN) |
| ■Xboxのデザインの信憑性(2000/12/11) |
| 世界で報じられているXboxのデザインを、まとめたASCII24に対して、マイクロソフト側から、「開発中のものとは)まったく違うもので、X-Boxはこのデザインではない」というコメントが寄せられたそうです。 もちろん、製品が出荷されるまでは、真実は謎ですけどね。 (ASCII24) |
| ■XboxがTGSで公開予定らしい(2000/12/06) |
| 「東京ウォーカー」によりますと、来年春に幕張メッセで開催予定の東京ゲームショウXboxの実機と画面が公開されるそうです。 (新潟のまるかつさんの情報) |
| ■Xboxの最終仕様が、ほぼ出来あがった模様(2000/12/06) |
| マイクロソフトのSenior VP of Games、Robert
Bach氏が、Core Magazineにインタビューに答えたところによると、Xboxの出荷同時タイトルとして、30から35タイトルを出したいと考えているようです。ただ、種類が多すぎるので、15から20タイトル程度にする模様です。 また、Xboxの仕様は、Nvidiaのグラフィックスチップのちょっとした詰めをのぞけば、ほぼ完成したとのこと。 (FGN Xbox Launch Titles) |
| ■またまた、買収(2000/12/06) |
| マイクロソフトが、米テキサスのゲーム開発企業Digital
Anvilを買収するそうです。今回の買収で、人気戦闘シミュレーション「フリーランサー」などのゲームの販売権などを獲得することになるようです。また、Xbox用ゲームも2001年秋にリリースが予定されているそうです。 (GameSpot) |
| ■XboxのDDR SDRAMにマイクロン社製が採用に(2000/12/05) |
| XboxのHDDでは、10月に米Western Digitalと、11月に米Seagate
Technologyの採用が発表されましたが、これに続いて、米Micron
TechnologyのDDR(Double Data Rate) SDRAMが採用されることになりました。契約は6年。Micron社が提供するのは、64Mバイトの主記憶向けのDDR
SDRAMで、クロック周波数200MHzの2Mビット×32構成のメモリ素子。1ピンあたりの伝送速度は最大400Mビット/秒。 (BizTech NEWS) |