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XboxNewsバックナンバー
(2000/03)
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メディアで流れるXbox情報のバックナンバーです。
ただし、多分に噂を含んでおりますので、
これらの情報をメーカーに質問しないでください。


X-BoxとDCは1つのハードにはなりえない(2000/03/25)
 セガとマイクロソフトの交渉について、SEGA of America副会長兼COOの手塚敏郎さんのコメントがドリームキャストマガジンに掲載されていました。
 これによりますと、セガとマイクロソフトの交渉は、全面提携の形ではなく、技術的な点やフォーマットの共有をめざしたもので、ドリキャスとX-Boxが完全に1つのハードになるという話まではいってないそうです。そんなことをすれば、セガとしての独自ブランドを捨てることになるからだとか。

 他にも北米でのプラットフォームについての発言もあって本音が見え隠れするインタビュー記事になってます。

(元ネタ:ドリームキャストマガジン)
X-Boxのハイレゾ・デモ画像(2000/03/21)
 X-Boxのお披露目のデモを作ったPipeworks Softwareが、X-Boxのハイレゾ・デモ画像を公開しました。

Game Spot USへ
X-Boxの対抗マシンになるのか?(2000/03/20)

 Indremaから「Indrema L600」というLinuxベース(DV Linux)のネット端末が発売されます。
 インターネットとゲームが楽しめるマルチメディア端末を目指したもののようです。
 L600の仕様ですが、

・600 MHz CPU
・64 MB Fast Memory
・2/8/30/50 GB ハードディスク(オプション)
・100 Mbps Ethernet Port
・1 Composite Video In, 1 Out
・1 S-Video In, 1 Out
・1 Component HD or SVGA Out
・1 Stereo In, 1 Out (L/R)
・1 Digital Audio Out (オプション)
・4 USB Universal ポート
・Built-in 赤外線センサー
・ワイヤレスキーボード/マウス(オプション)

・Mesa 3D, DRI,OpenStream(tm) をサポート
・Massive 3D ハードウェアアクセラレーション (GPU TBA)
・MPEG2 Dual Stream ハードウェアアクセラレーション
・480p, 720p, 1080i出力のハイビジョン(HDTV)をサポート
・3D Audioの光出力
・Mozillaブラウザ(ネットスケープ?)とE-mail
・ゲームとして、Quake 3 Arena/Unreal Tournament
・MP3/VOB(DVD−Videoのファイル)の蓄積・再生機能
・TV番組のカスタマイズ機能

となっています。スペックだけを見ると、X-BoxのLinux版のような感じですが、ネット端末ではなく、ゲーム端末として見ると、実際、どの程度のパフォーマンスが出るかは不明ですね。

 価格は不明ですが、2000年のクリスマス時期までには発売したいとのことですが、果たして、どうなるのか?

(新潟のまるかつさんの情報)
Indremaへ

X-Box日本先行発売?(2000/03/12)
 夕刊フジによりますと、X-Boxが2000年秋に日本先行発売される予定だそうです。ただし、この情報については、まだ、確認がとれていません。

(新潟のまるかつさんの情報)
「X-Box」のCPUはPIIIカスタマイズ版(2000/03/11)
 AMDのAthlonが採用されると見られていた「X-Box」ですが、最大600MHz動作のカスタマイズされたIntelのPentium IIIプロセッサを採用することになったそうです。どうやらAthlonからPIIIが採用されたのは、価格的な問題だったとか。
 OSは、Windows 2000カーネルとDirectX 8をベースとするそうです。

 また、「Game Developers Conference」でのビルゲイツ氏の基調講演では、X-Boxは「今日のPCのグラフィクス能力より三世代先を行く」と発言し、ハードディスクの重要性を強調したとのこと。

ZDNNへ
「X-Box」とPS2の比較表(2000/03/11)
 マイクロソフトの北米サイトで、X-Boxのハイレゾ画像とプレステ2との性能比較が掲載されています。

マイクロソフトへ
「X-Box」正式発表。その性能とは?(2000/03/11)
 昨年、秋からお伝えしてきた「X-Box(仮)」(以後、X-Box)が正式発表されました。
 まず、X-Box(プロトタイプの画像、そのままだね)のスペックですが、

CPU
 「Pentium III」クラスの600MHz x86互換CPU
グラフィックチップ
 300MHz NVIDIA 3Dグラフィックス プロセッサ(専用設計 x-chip)
サウンド
 3Dオーディオ プロセッサ(専用設計)
メモリ
 64MB RAM(基板上に搭載 DDR SDRAM)
ハードディスク
 8GB
DVDドライブ
 4倍速、DVDビデオ再生機能
ポート
 ゲームコントローラー用ポート 4
 USB拡張ポート
 カスタム A/Vコネクター
ネットワーク
 100Mbps イーサーネット

となっています。

 CPUは、AMDが供給するという噂が出ていますが、どこのCPUが採用されるのかまでは発表されませんでした。ただ、資料ではX-Boxの1次キャッシュメモリがデータ用、命令用を合わせて128Kバイト搭載していると書かれている。こんな大きな1次キャッシュメモリを採用しているプロセッサは、Athlonと見られています。また、システムバスが200MHzとみられていて、2次キャッシュメモリが64Kバイトしかないことを除けば、間違いなく現在のデモシステムに搭載されているプロセッサはAthlonとのこと。(ZDNNより

 グラフィックスチップは、最新のゲーム専用機と比較して3倍以上で3億ポリゴン/秒以上の描画速度を実現するそうです。NVIDIAは大ヒットしたジオメトリプロセッサ内蔵のGeFORCE 256を、半年ごとに2倍に性能アップさせることを約束していて、近く発表される予定の「NV15」、今年後半に登場予定の「NV20」は、GeFORCE 256の、それぞれ2倍と4倍の性能を発揮する(ただし一部ではNV15の性能は2倍ではなく3倍になりそうだとの報告あり)とのこと。x-Chipは,おそらくNV20のさらに2倍以上の性能を持つだろうNVIDIAの次次次世代チップをベースにしたものになると予測されています。(ZDNNより
 このグラフィックス性能のデモ画像は、こちらで見ることができます。この画像は、X-Boxの1/10の性能しか使っていないそうです。

 メモリは、グラフィックスチップのメモリ(ビデオメモリ)とメインメモリと共有するUMAを採用するため、DDR SDRAMの広帯域とはいえ、どこまで、そのボトルネックを回避できるかが注目される点です。

 OSは、X-Box専用OSで、「NTカーネルとDirect Xを組み合わせたものだが、全体を見るとDirect XそのものがOSになったと考えていい」と発表されています。また、必要最小限のカーネルのみをX-boxの本体内のハード・ディスク装置にインストールして、必要に応じてDVD-ROMディスクからDirectXのライブラリをダウンロードするそうです。
 噂では、Windows2000ベースで、Win32APIのサブセット版が動くのではないかといわれています。ただし、PCはさまざまなハードウェア構成を取るので、必ずしもゲーム開発者が意図した動きにならないことから、X-BoxとWindowsの互換性は「ない」とのこと。ないとはいえ、DirectXが使われることから、移植性はある程度確保されているでしょうね。

 X-Boxの発売予定ですが、2001年秋(噂では、9月か10月)とのことで、Microsoftは現段階でX-Box開発キットをデベロッパーに配布済みとのこと。

 参加表明しているメーカーとして、Take-Two Interactive、Rockstar Games、Infogrames、Midway、Acclaim、Sierra Studios、Activision、コナミの名前が挙がっているようです。また、支持表明しているメーカーは、カプコン、コーエー、ディースリー・パブリッシャー、ナムコ、ハドソンとなっています。まだ、他にも2・3社の発表があるようで、噂のセガとSQUAREの名前は発表されなかったようです。
 また、Activisionは、PSやDCで発表している「Tony Hawk's Pro Skater」をX-Boxに移植中です。

 最後に、「X-Box発表会の動画」(Dreamcast I.G.N.へ

 さあ、このモンスターマシン、ゲームとネットワーク機能を武器に他の次世代マシンと、どのような展開をしていくのでしょね?
X-Boxへのセガ参入の可能性(2000/03/09)

 日経には、

 「マイクロソフトは新型ゲーム機「XBox」について、提携先のセガ・エンタープライゼスとの共同開発を直前まで模索していたが、交渉が不調に終わったため独自開発に踏み切った。

 基本ソフト(OS)を供給する際のロイヤリティー価格やセガのゲーム機と互換性を保つ際のコストが障害になった模様だ。ただ交渉は完全に決裂したわけではなく、今後、セガが「XBox」の生産をOEM(相手先ブランドによる生産)で請け負う可能性もある。

 マイクロソフトはセガが98年に発売した「ドリームキャスト」にOS「ウィンドウズCE」を供給してる。昨年末以降、ドリームキャストと「XBox」の両方でソフトが使える互換機をセガと共同で開発し、セガが生産を担当する方向で交渉していた。」

とあります。

 交渉が不調になった理由はDCが米国で売れているからではなくてロイヤリティーやコストが原因なのでは? それと参入が消えたとありますがそれもどこにも上がっていませんでた。X-BOXのDC互換の案が消えただけでゲームの参入は否定されていませんとのこと。

 03/08の「X-Box DC Edition」を読むとセガとMSが完全に破局したような感じですが、日経を読む限りではOEMなどを考えるとそうとも言えない気がします。

(wassさんの情報)

 確かに、昨日、赤影さんからいただいた情報と、違って、セガの参入の可能性も残されているようですね。この件は、続報が入りましたら、お伝えしようと思います。

MSとNVIDIAが共同プロモーション(2000/03/09)
 Microsoftが、3月8日〜12日にサンノゼで開催されるゲームの開発者会議、GDC(Game Developers Conference)でDirectXの新版を披露します。これは、DirectX 7.0aの次期バージョンにあたる次世代版DirectXで、オーディオ技術の向上などに特徴があり、公開は今夏を予定しているそうです。
 サウンドAPIのDirectSoundとソフトウエア・シンセサイザのDirectMusicを結合したもので、映画並みの音響効果を提供できるようになります。
 またDirectMusicはリアルタイム・サービスの機能を備えていて、DownLoadable Sounds Level 2(DLS2)に対応しています。ネットワーク対応ゲームのAPIであるDirectPlayには、新たに音声通信APIの「DirectPlay Voice」を統合して、ネットワーク対応ゲーム間でリアルタイム・チャットを実現させるとのこと。
 ここで、気になるのが、X-Boxのグラフィックチップを提供すると噂されているNVIDIAが、GDC会場で開催される「Microsoft Windows DirectX Developer Day」にてMicrosoft社と協力して、3次元ソフトウエア開発者に向けたプロモーションを行うというところ。
 気になりますね。この組み合わせ

Biztechへ
X-Box DC Edition(2000/03/08)
 マイクロソフトとセガがX-Boxに関して、提携方法を模索していたのは有名(?)な話ですが、結局、折り合いがつかなかったようです。そのため、X-Boxへの参入を検討していたセガの話も、消えたようです。ただ、Windows版のゲームは、今まで通り出すようですよ。
 あと、驚くのは、X-BoxとDCのソフトの両方が動くマシンを開発予定だったようなのですが、DCが思った以上にアメリカで売れたこともあってか、この話も解消されたとのこと。
 ということは、
  セガ・M社・N社の3社連合 VS X-Box VS PS2 VS NUON
の構図になるのかな?NUONって?

(赤影さんの情報)
X-Boxのグラフィックスチップは何になる?(2000/03/08)
 サンノゼで開催予定の「Game Developers Conference」で発表されると見られているX-Boxですが、グラフィックチップとして、GigaPixel社とNvidia社のどちらかkが使われているのではないかという噂がでています。
 GigaPixel社では、独自のレンダリング技術を搭載したGP-1があり、GP-3も近々発表予定とのこと。また、GigaPixel社は、大部分の開発スタッフが、マイクロソフトのMountain ViewにあるWebTVビルに移動したとのこと。
 また、Nvidia社は、GeForce256などのグラフィックチップを開発していてX-Boxの性能を引きだすことができるのではないかと見られているそうです。

Game Spot USへ
X-BOXついに登場(概要)(2000/03/07)
 初期の段階からお伝えしていたマイクロソフトの家庭用ゲーム機「X-BOX」が遂に発表されました。
 同マシンは、AMDの600MHzクラスのMPUを搭載しており、DVDを搭載。高速インターネット接続機能を盛り込んでいます。OSは、Windowsを搭載する模様で、大容量のハードディスク装置も内蔵し、128MBのメモリを搭載のようでうs。ネットからゲームや音楽などのデジタルデータを取り込み、保存できます。また、起動時間は、2〜3秒と高速のようです。

 ゲーム機参入にあたり、マイクロソフトは国内の大手ソフト会社にゲームソフトの供給を要請。ナムコ、コナミ、カプコン、コーエー、エニックスなど大手7社程度がこれに応じる見通し。
 発売は2001年9月までに発売予定で、今週末にも概要を日米で同時発表されます。(どうやら、例の発表会でビル・ゲイツ氏が発表しそうですね。)

しなぷすさんの情報