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| NDS GameNewsOnlineバックナンバー (2004/03/01〜03/31) |
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| ■2004/03/21掲載分 |
| ■Nintendo DS同時発売ソフトは、やはり「マリオ」か? |
| Nitendo DSでN64「マリオ64」が動作している2レベルのデモを作成しているらしいです。また、本体同時発売向けに「マリオ」関連ゲームが発売されるらしいです。 (SPOnG.com) |
| ■2004/03/17掲載分 |
| ■Nintendo DSに、インスタントメッセージが搭載されている? |
| CNN Moneyが、Nintendo DSに、無線ネットワーク機能、タッチパネルインターフェース、インスタントメッセージソフトウェアが搭載されていると示唆したそうです。 インスタントメッセージは、PCではおなじみのソフトですが、Nintendo DSの無線ネットワークで、幅広いプレイヤーとのコミュニケーションを取ることができるようになるかもしれません。 また、画面は、GBA SPのように折りたたんだ形のものになり、上と下に画面が付いたものになっているともレポートしています。 (Instant Messaging With Nintendo DS) |
| ■2004/03/11掲載分 |
| ■これが、Nintendo DS(仮)のスペックか? |
| ▼CPUコア メインプロセッサ:RM946E-S (67MHz) 、Cache: 8KB data 4KB、TCM : 32KB data 16KB サブプロセッサ:ARM7TDMI (33MHz) ▼メモリ メインメモリ:4MB ARM9/ARM7:32KB (16KB×2) ARM7専用内部ワークRAM:64KB VRAM:656KB ▼LCD 表示サイズ:256x192の2画面 カラー:262,144色 ▼2Dグラフィックエンジン BG:最大4面 OBJ:128オブジェクト ▼3Dグラフィックエンジン 座標変換能力:最大4M/秒 ポリゴン描画能力:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒 ▼サウンド 16チャンネルADPCM/PCM。最大6チャンネルをPSGに設定可能。マイク入力 ▼ワイヤレス通信 IEEE802.11ベース独自プロトコル ▼入力デバイス タッチパネル 十字キー、A、B、R、L、START、SELECT。X、Yは検討中 ▼電力制御 スリープモー丼い対応。2Dエンジン、レンダリングエンジン、ジオメトリエンジン、LCDの電力制御が可能 (GameCube Europe) |
| ■Nintendo DS(仮)=Project Nitro |
| Nintendoのパスワードで保護された「Wario World」開発サイトの新しいNitroゲーム開発エリアがオープンしたことから、Nintendo
DSの新しい名前がNitroではないかという話題が出ていたとのこと。 で、今回、このNitroがNintendo DSの新しいプロジェクト名だったことが明らかになったそうです。このProject Nitroは、ゲームキューブがProject Dolphinと同じように決定した製品名ではないそうです。 詳細は、5月のE3で公開予定だそうです。 (Game Boy Nintendo DS = Project Nitro) |
| ■2004/03/04掲載分 |
| ■Nintendo DSで2時間の動画再生が成功? |
| American Technology ResearchがレポートしたところによるとNintendo DSで128MBのフラッシュメモリカードを使い2時間程度の動画再生に成功したとのこと。 ただし、Nintendoは、この機能を搭載せずに出荷するらしいです。 また、発売時期は、2004年のホリデーシーズンで多数のゲームが同時発売予定だそうで、各20ドルから30ドル程度の価格帯になる模様です。 (GameCube Advanced) |