| PS3・Wii・Xbox360・NDS・PSP・PS2などの最新情報、ゲームレビュー、スケジュールなどのお役立ちゲーム情報を色々お伝えしています。 | |
| 裏技、お勧め攻略リンク、セーブデータ、お宝情報など色々な面でゲームを楽しめるような情報を配信中です。 | |
| ゲームキューブNewsバックナンバー (2001/08/01〜08/31) |
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| ■「ルイージマンション」公式ページ(2001/08/31) |
| ゲームキューブ本命タイトル「ルイージマンション」の公式ページがオープンしました。ゲームのストーリー、ルイージマンションの遊び方、GAMEBOY
HORRORや掃除機の使い方が解説されています。しかし、お化け屋敷が懸賞で当たるというのもすごい設定ですね。 (ルイージマンション) |
| ■「ウェーブレース ブルーストーム」タイムアタック大会が開催予定(2001/08/31) |
| 「ウェーブレース ブルーストーム」の公式ページがオープンしました。リアルな環境が楽しめる画像が掲載中。 また、同タイトルのタイムアタック大会「任天堂公式 全国タイムアタック大会(仮)」がアナウンスされています。第1回目の大会は『ファミ通』誌上で開催されます。 (ウェーブレース ブルーストーム) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」オープニングムービー紹介(2001/08/31) |
| 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のページで、オープニングムービーの紹介が掲載されています。残念ながら動画は、配信されていませんが、その一部を紹介したハイレゾ画像が掲載されているので、そちらで楽しんでください。 (速報スマブラ拳!! : トピックス) |
| ■フロム・ソフトウェアのNSWレポート(2001/08/31) |
| フロム・ソフトウェアのページに任天堂スペースワールドのレポートが掲載されています。メインは、出展された新作「RUNE(仮)」のレポート。開発段階は、30%。私が見た限り、30%ととはいえ、かなりグラフィックが作りこまれていて良い感じでした。 (FROM SOFTWARE WEB SITE) |
| ■ナムコ、マルチプラットホームで同一タイトルを同時発売を積極的に展開(2001/08/30) |
| ナムコの高木九四郎社長が、プレステ2・ゲームキューブ・Xboxでの「リッジレーサー」や「ソウルキャリバー2」といったタイトルのマルチプラットホームについて、今後も積極的に同一タイトルを3ゲーム機向けに同時発売する戦略を展開することを明らかにしました。 これは、ゲームを開発する際の基本プログラムやエンジンを共通化することで、例えば、プレステ2向けに開発したゲームソフトを、Xboxやゲームキューブ向けに短期間で移植できる体制を構築しために可能になったことで、これによって、ソフト開発に要する費用や時間を大幅に短縮することが可能になるとのこと。 (LYCOSニュース) |
| ■「マリオ サンシャイン」の大量画像と動画(2001/08/30) |
| 任天堂から発売予定の詳細不明謎の新作「マリオ サンシャイン」の大量画像と動画が1本掲載されています。 このページでは、公開された動画から分かるゲーム要素が推測されています。マリオの背中にある装置が気になりますね。 (Mario Sunshine preview on cube.ign.com) |
| ■「スーパーモンキーボール」の動画と画像(2001/08/30) |
| セガからゲームキューブ本体同時発売予定の「スーパーモンキーボール」のミニゲームの動画と画像が掲載されています。 ミニゲームには、ゴルフ、ビリヤード、ボーリングが収録されています。 (Super Monkey Ball preview on cube.ign.com) |
| ■ゲームキューブ版「ゼルダの伝説」の動画(2001/08/29) |
| 任天堂スペースワールドに出展されたゲームキューブ周辺機器、そして、宮本氏が登場して紹介される「ゼルダの伝説」のゲームキューブ版の動画が配信されています。「ゼルダの伝説」は、比較的長めで、最後には、2002の文字が登場します。 (YOMIURI NEWS STREAM - Digital Wave) |
| ■マガジン連載「RAVE」がゲーム化(2001/08/28) |
| ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、プレステで、マガジンで連載中の「RAVE」を題材としたゲームが、コナミから発売されます。 ゲームキューブ:「RAVE THE GROOVE ADVENTUUE(仮)」3DACTゲーム GBA:「RAVE THE GROOVE ADVENTUUE(仮)」コミックバトル・シュミレータゲーム プレステ:「RAVE〜永遠の絆(仮)〜」アクションRPG 発売は、来春が予定されています。 (新潟のまるかつさんの情報) |
| ■ナムコ、「リッジレーサー」「ソウルキャリバー2」をプレステ2・ゲームキューブ・Xboxで発売(2001/08/28) |
| ナムコが昨日、Xbox向けに発表した「リッジレーサー」と「ソウルキャリバー2」を、プレステ2・ゲームキューブ・Xboxの3プラットホームで発売すると発表しました。しかも、3機種同時発売だそうです。 (PRESS ROOM-家庭用ゲーム機3機種に同時発売とするマルチプラットホーム戦略を展開) |
| ■任天堂スペースワールドのレポート(2001/08/27) |
| COWBOYさんが見てきたNSWのソフトの感想と全体の感想です。 ▼本体とその周辺機器について・・・ 本体は、まず見て思ったのは、かっこいいということです。特に問題もなく小さくデザインもそれなりによかったです。コントローラーが子供っぽいと思ってる方もいるかと思いますが・・本体がかっこいいので、大丈夫かと・・ソフトのケースは、DVDのケースを小さくしたような感じでした。ちょっとDVDケースの方がいいかとおもいます。ACアダプターは、ノートのアダプターの2倍くらい・・・です。 ルイージマンション 面白かったです。さすが任天堂と思った作品でした。スタッフ方もきちんと説明してくれてわかりやすくとてもよかったです。作品は、ライトを照らしてゴーストの影を探し掃除機で吸い出す。(ゴーストバスターズw)引っ張られるのでゴーストと逆の方向に向かうと吸い込めます。あと教えてもらった豆知識・・・ライトをつけずにぎりぎりまで消して直前でつけるといいようです。 大乱闘スマッシュブラザーズDX これは対戦をしました。ファルコンを使いました。けど投げボタンがなかったのでよくわかりませんでした。(負けた・・)ファルコンは、動きが速いのでBボタンは、ファルコンキック中心にいくといいかと・・ちょっと派手になってつまらなくなったような気がします。それでもそこそこなできのよさです。 ソニック アドベンチャー2 これはDC版の方がよかったような気がします。ボタンとか・・なぜかDCでやったほうが気分がいいです。特には変わってませんでした。BBSにも書きましたがクリアするだけなら私にもできますが・・・コンプリートは、まず無理でしょう・・・・特にマリオとかに比べて難易度が高い・・簡単にする方法が、やろうとおもえばかなりたくさんできると思います。ソニチに期待・・・ ▼GBAの周辺機器Eカード バーコードバトラーの進化系だと思います。バーコードより情報量が多そうです。ものすごく細かい・・が目で見えました。問題は、カードをあつめることといったところでしょうか・・ ▼ゲームボーイアドバンス ゲームボーイウォーズアドバンス 少し難しかったが・・それなりに面白いかと・・特に気になることはありませんでした。 スーパーロボット対戦A 基本的には、WSと第四次(SFC)を合体させたようなやつです。時に面白いとも思わず、悪くもなかったです。ほしい人は買っても問題はないと思います。 ザ・キング・オブ・ファイターズ GBA版(仮) GBAで格ゲーは・・・と思ったのがこれでした。写真を見ると完成度は高そうですが・・あまり動きがよくなかったです。99のストライカー無しの2Kスタイルだと思ってください。十字キーが小さいので技を出すのに一苦労です。今後に期待です。 |
| ■「PSO」新キャラ動画(2001/08/27) |
| ゲームキューブ版「ファンタシースターオンライン(仮)」に追加された新キャラ「ヒューキャシール」と「フォーマー」が収録された動画が掲載されています。フォーマーがメインで、ヒューキャシールが一瞬見えます。 (cube.ign.com Spaceworld 2001 Phantasy Star Online Character Class Movie) |
| ■ゲームキューブ新作ダイジェストムービー(2001/08/27) |
| ゲームキューブの新作「ルイージマンション」「ウェーブレース ブルーストーム」「ピクミン」「大乱闘スマッシュブラザーズDX」「どうぶつの森+」「エターナルダークネス
招かれた13人」のデモ映像をダイジェスト形式にまとめた動画が配信中です。 (GSJお待たせ! GAMECUBEデモムービーを掲載!) |
| ■パナソニック版ゲームキューブの大量画像(2001/08/27) |
| パナソニック版ゲームキューブの色々な角度からのたくさんの画像が掲載されています。 (cube.ign.com Spaceworld 2001 The Panasonic GameCube) |
| ■「どうぶつの森+」は、お買い得(2001/08/26) |
| ゲームボーイアドバンスとの連動もある「どうぶつの森+」の発売日が、2001/12/14に決定しました。発売される「どうぶつの森+」には、メモリカード59同梱されていて、価格は、6,800円とお買い得になっています。 (新潟のまるかつさんの情報) |
| ■任天堂スペースワールド、セガブースレポート(2001/08/25) |
| 任天堂スペースワールドにて、出展されたセガタイトルレポートです。 ゲームキューブのブースでは、任天堂に続いて大きなブースを構えていたセガですが、このブースには、 「ファンタシースターオンライン(仮)」:開発度30% 「ソニックアドベンチャー2」:開発度30% 「VIRTUA STRIKER 3 ver.2002 (仮)」:開発度50%(?) 「SUPER MONKEY BALL」:完成 の4タイトルが出展されていました。 まず、「ファンタシースターオンライン(仮)」は、オフライン台(シングル台、4人プレイ台)と、オンライン台(4台接続)が出展されていました。このゲームキューブ版には、長髪のハンターの女性型アンドロイド(ヒューキャシール)と、フォースの新キャラらしきものが登場していて、顔のパーツも追加されているようでした。 出展されていたステージは、森(Normal?)を舞台としたもので、敵とともにドリキャス版のものと同様でした。ただ、武器は、紫色のダブルセイバーが装備されていて、ブーマに1ヒットで100以上のダメージを与えていました。一方、ボスは、シルドラゴンとドラゴンの2種類がランダムで登場するらしく、こちらもドリキャス版と同様の動きをしていました。 画面4分割でのプレイは、やはり解像度のためかキャラが若干荒くなっていましたが、それでもプレイに支障があるほどのひどさではありませんでした。処理落ちもなくスムーズな動きです。ゲームボーイアドバンスとの連動があるなら、さらに面白いことになりそうです。 オンラインの方は、プレイできませんでしたが、プレイした方の話だと、処理落ちもなく快適なものだったそうです。 次に、「ソニックアドベンチャー2」ですが、ドリキャス版とまったく同じ構成で、ゲームキューブ版と感じることがあまりないようなできでした。CITYとFORESTのステージがプレイできるようになっていました。 さらに、「VIRTUA STRIKER3 ver.2002 (仮)」は、日本、ブラジルなどの4チームからチームを選択してのプレイができるようになっていました。イエローカード・レッドカードシステム、オフサイドルール、ハーフタイムなど、アーケード版の「VIRTUA STRIKER3」のフィーチャーが一通り入っていました。動きは、とても自然で、処理落ちは、一切ありませんでした。 最後に、「SUPER MONKEY BALL」は、プレイせず見ていましたが、アーケード版は、完全移植といった感じで滑らかに動いていました。一方、多人数で遊ぶともりあがるミニゲームは、家族連れの方でも楽しめる簡単なルールのゲームがあって、モンキーレースは、「マリオカート」ライクな雰囲気がありましたが、どたばた要素もあって、面白そうでした。 ちなみに、会場には、ソニックチームの中社長やスタッフの方も来られていました。 |
| ■ゲームキューブのフロントエンドの動画(2001/08/25) |
| ゲームキューブのフロントエンドの動画が掲載されています。このフロントエンドは、ゲームキューブを起動してから立ち上がる画面で、ゲームプレイ、オプション、カレンダー、メモリカードのオプションがあることが分かります。 (cube.ign.com GameCube Front-End Movie) |
| ■任天堂副社長の浅田篤氏のインタビュー(2001/08/25) |
| 任天堂副社長の浅田 篤氏のインタビュー記事が掲載されています。 この中には、 ・スクウェアが「任天堂のゲームボーイアドバンスでソフトを出したい」という発言をしている。過去の経緯があるが、これも受け入れると? そう簡単ではない。「シェアが上がったからこのハードで出す」という割り切りができる世界ではない。(ハードメーカーとソフトメーカーは)一心同体でないといけない。(この問題は)時間が解決するかもしれないが、現時点では(そう簡単では)ないだろう。 ・一部報道で「ゲームキューブは赤字覚悟」と報じられたが、実際はどうなのか。 新しいゲーム機は初期投資が必要。それを含めて考えるというならば、赤字なのは事実だ。しかし「ハードを1台売って赤字がでる」ということはない。ハード400万台、ソフト1000万台で利益がでるようにしている。 ・今はオンラインを考えるメーカーも多い。GCにモデムの内蔵などを考えなかったのか。 使わないものをつけるのは、邪道だ。メーカーのモラルの問題だ。必要なときに必要なものを購入してもらえば良い。 ・別売りでモデムを発売する予定である。「ブロードバンドアタプター」まであるが、ゲーム機とネットワークをつなぐ戦略はどうなっているか。 研究はしている。サードパーティも考えている。実は、(モデムなどは)いつでもできる体勢にある。発売しようと思えば、今すぐでも可能だ。 など興味深い内容が含まれています。 (Mainichi INTERACTIVE キーマン・インタビュー) |
| ■ゲームキューブとゲームボーイアドバンス連動「動物の森+」「コロコロカービィ」の動画(2001/08/25) |
| ゲームキューブとゲームボーイアドバンスの連動可能タイトル「動物の森+」と「コロコロカービィ」の動画が掲載されています。 (pocket.ign.com Spaceworld 2001 Animal Forest GBA and Kirby Video) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」会場レポート(2001/08/24) |
| 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」に、任天堂スペースワールドでの模様が画像とともに紹介されています。とにかく人だらけって感じです。実際、1時間30分待ちという大人気ぶりでした。 (速報スマブラ拳!! : トピックス) |
| ■「ポケモン」の何かって何?(2001/08/25) |
| 任天堂スペースワールドには、「ポケモン」関連のタイトルが出展されていませんでしたが、これは、今年から来年にかけて出すタイトルをに「ポケモン」が含まれていなかったためだそうです。今回、出ていないのは何かが決まっていないからで、まもなく何かが決まれば、なんらかの形で情報が出てくるようです。 一番大切な「何かが」は、謎です。 (電撃オンライン) |
| ■「コロコロカービィ」情報(2001/08/25) |
| 任天堂の宮本氏のインタビューによりますと、ゲームキューブ版「コロコロカービィ」は、ゲームボーイアドバンスにデータを転送できるようになっていますが、この転送によって、コースデータをダウンロードしたり、通信ケーブルで交換ができるようになるそうです。 転送は、ゲームボーイアドバンスのフラッシュメモリを搭載したカートリッジに行うため、ゲームボーイアドバンスの「コロコロカービィ」で使っていた動きセンサーのカートリッジの中には、プログラムは、まったく入れずに、本体から転送しているそうです。 将来的に、容量の大きいフラッシュメモリを出せば、4人対戦の新しいゲームをダウンロードできるようになるそうです。 (電撃オンライン) |
| ■「メトロイドプライム」は、1年以内に発売するところまでいくのでは(2001/08/25) |
| 任天堂の宮本氏のインタビューによりますと、「メトロイドプライム」は、1年以内に発売するところまでいくのではないかとのこと。 もともと、任天堂ではおなじみの北米のレトロスタジオが開発中で、任天堂スペースワールドへの出展も準備していたそうです。ただ、音が入っていない部分や手触りが悪かったりしたため出展を取りやめにしたそうです。 (電撃オンライン) |
| ■「マリオ」「ゼルダ」「ソウルキャリバー2」などゲームキューブ新作の動画集(2001/08/24) |
| 任天堂スペースワールドに出展される新作の動画が掲載されています。 ・多数新作動画:cube.ign.com ・ソウルキャリバー2:cube.ign.com ・マリオ、ゼルダ:cube.ign.com ・メトロイドプライム:cube.ign.com ・ルイージマンション:Space World 2001 ・Space World 2001- New Wave Race- Blue Storm media ・Space World 2001- New Star Fox Adventures- Dinosaur Planet media ・Space World 2001- New Super Smash Bros. Melee media ・Space World 2001- New Eternal Darkness media ・ピクミン:cube.ign.com |
| ■ゲームキューブ発表会の模様を収録した動画(2001/08/24) |
| 2001年8月23日(木) 13時〜 東京ビッグサイト
レセプションホールで開催されたゲームキューブ発表会が動画配信中です。 (impress TV) |
| ■任天堂スペースワールド出展タイトルレポート(2001/08/24) |
| 任天堂スペースワールドに出展されているゲームキューブの新作の会場レポートが掲載されています。多数のタイトルが紹介されているので、チェックしてみてください。 (会場速報/24日のレポート) (会場速報/24日のレポート) (会場速報/24日のレポート) ([eg]【NSW2001】これがゲームキューブの実力だ! 出展18タイトル一挙紹介) |
| ■ナムコ、「ソウルキャリバー2」以外にも新作を複数開発中(2001/08/24) |
| 「ソウルキャリバー2」に関してナムコ広報・吉積氏のインタビューが掲載されています。 発売は、アーケード版が完成してからゲームキューブ版の開発に着手することになるので、2002年内になるのではないかとのこと。現状、「ソウルキャリバー2」以外にも新作をいくつか開発中で、「ソウルキャリバー2」よりも完成が早ければ、それよりも早く発売される可能性があるとのこと。 (電撃オンライン) |
| ■1日だけのお披露目、ゲームキューブ版「コロコロカービィ」(2001/08/24) |
| 8月24日のみ、任天堂スペースワールドで出展された、ゲームキューブ版「コロコロカービィ」が紹介されています。 この「コロコロカービィ」は、ゲームキューブだけでも遊べますが、昨日お伝えしたように、ゲームボーイアドバンスとの連動もあります。その連動は、ゲームボーイアドバンスに、ゲームキューブからデータをロードすることで実現できるもので、ゲームボーイアドバンスとゲームキューブをつないで遊ぶことができるようになっているそうです。 どうやら、ゲームボーイアドバンス版の「コロコロカービィ」が発売されるのではないようですね。 (会場速報/24日のレポート) |
| ■ネットワークにつながないと遊べないようなゲームは当分ださない。(2001/08/24) |
| 任天堂の浅田篤副社長が、今年のクリスマス商戦で予想される家庭用ゲーム機市場の競争激化について、「勝算はある。結果を見ていただくしかないが、年が明けたらある程度は結果が出ていると思う」と述べ、任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」の勝利に自信を示したとのこと。 任天堂は、ゲームキューブを年内に国内で140万台、米国で110万台を出荷する予定で、来年3月末までに全世界で400万台の出荷を目指していますが、同ゲーム機の前評判の高さから出荷数量が少ないのではないか、との指摘に対しては、「かなり品不足かなと思っている」と述べ、「現在増産に向け、努力している」と語ったとのこと。 また、「ファンタシースターオンライン」のようなネットワーク対応ゲームに関しては、「任天堂として、ネットワークにつながないと遊べないようなゲームを開発することは、当分ない」と断言したとのこと。これは、ネットワークゲームは、通信コストが高いなどユーザーの負担が大きいだけでなく、企業にとっても投資リスクがあり「経営的に不安定」として、「今は本格的に展開する時期ではない」と考えているからの発言だそうです。 (LYCOSニュース) |
| ■松下版ゲームキューブの詳細情報(2001/08/24) |
| 5月のE3に出展された松下電器産業製のニンテンドーゲームキューブ互換マシンの実機が、任天堂スペースワールドにて初公開となりました。 このゲームキューブは、「ニンテンドーゲームキューブの楽しめるパナソニックDVDプレーヤ」として展示され、この秋、10月6日よりCBC/TBS系列で放映される任天堂の人気キャラ「星のカービィ」のDVDビデオの再生をデモしていたとのこと。型番は「SL-GC10」となっているそうです。 また、任天堂製ではハンドルが付く位置には、やや大型の液晶画面があって、その前面には再生、停止、一時停止、スキップ、スロー・サーチの7つのボタンが配されています。専用ボタンの存在や液晶画面をあるため、バーチャルサラウンド機能が装備されているらしく、DVDは赤外線リモコンを使用するそうです。 対応メディアは、DVDビデオ、ビデオCD、音楽CD再生に対応とのこと。 (GameWatch)<==各種画像が掲載 |
| ■「RUNE(仮題)」公式ページと動画(2001/08/24) |
| フロム・ソフトウェアの「RUNE(仮題)」公式ページがオープンしました。 ゲームは、カードアクションRPGで、次々に配られるカードの中から瞬時に適切なカードを選択して、召還した『クリーチャー』たちで敵を攻撃します。カードを集めるほどに行動の幅が広がり、戦闘が多彩になります。また、ランダムに配られるカードの偶然性によって毎瞬違う局面が訪れ、常に緊張感のある戦闘が展開します。また、全ての戦闘要素はクリーチャーのアクションによって展開し、100以上のカードにはクリーチャーによってそれぞれ独特の個性があって、その全てが動き、戦い、プレイヤーを補佐します。 その他には、登場人物や用語説明なども掲載されています。 (FROM SOFTWARE WEB SITE) また、任天堂スペースワールドに出展された「RUNE(仮)」の動画が掲載されています。 (Gaming Intelligence Agency - Nintendo GameCube - Rune) |
| ■フロム・ソフトウェア新作(2001/08/24) |
| フロム・ソフトウェアの「ゴールド☆マウンテン」が公式に発表されています。発売は、2002年夏で、冒険のパートナーは自分が育てた動物たちで、その様々な性格や能力を持つ動物を育てながら、その行動を見て楽しめる育成型アクションRPGとなっているそうです。 (FROM SOFTWARE WEB SITE) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」おいしい情報(2001/08/24) |
| 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」に、任天堂スペースワールドでの模様が画像とともに紹介されています。また、各キャラクターごとのワンポイントおいしい情報が掲載されています。 (速報スマブラ拳!! : トピックス) |
| ■任天堂新作発売日情報(2001/08/24) |
| 2001/11/21:「大乱闘スマシュブラザーズDX」 2001/12/14:「どうぶつの森+」 2002/02/??:「スターフォックスアドベンチャー ダイナソープラネット」 2002/03/??:「動物番長」 (スペースワールド 2001/出展ソフト一覧) (新潟のまるかつさんの情報) |
| ■ゲームキューブに、IBMの紋章が(2001/08/24) |
| ゲームキューブには、IBMのPowerPCプロセッサが採用されていますが、そのゲーム機1台1台には,「IBM
Technology」と書かれた“紋章”が付とのこと。IBMがテクノロジーコンポーネントの供給元としての顔を、このように前面に打ち出すのは初めてのことだそうです。 Intel Insideのような感じですね。そういえば、Xboxには、Intelマークが入るのかな。 (ZDNN:GAMECUBEは「IBM印」――部品の供給元としてブランド訴求) |
| ■ゲームキューブ新色は、11月に登場(2001/08/23) |
| 9/14に発売予定のゲームキューブは、2万5000円で、国内初回出荷数は50万台が予定されていますが、11月には、オレンジとブラックの2色が追加されるとのこと。また、コントローラーには、バイオレットとクリアが追加。この画像が、下のページに掲載されています。 (任天堂、『ニンテンドー ゲームキューブ』発表会を開催) |
| ■ゲームキューブ、北米での発売を2週間延期(2001/08/23) |
| ゲームキューブの北米発売が2週間延期されて、11/18発売になります。これは、欠陥といった問題ではなく、出荷数量の50万台では少ないと任天堂側が判断したためで、この延期で初回に70万台の出荷数量を確保するとのこと。米国では年内に110万台の出荷を目指すそうです。 Xboxも、遅れるのではないかという噂が出ているだけに、北米での次世代ゲーム機戦争も白熱しそうです。 (LYCOSニュース) |
| ■任天堂スペースワールドに出展されるタイトルの紹介・画像・動画(2001/08/23) |
| 任天堂スペースワールドに出展される新作の画像や紹介が多数掲載されています。これは必見です。 (スペースワールド 2001/出展ソフト一覧) (GSJGAMECUBE用新作タイトルの画面写真を公開中!) また、「動物番長」「どうぶつの森+」「エターナルダークネス」「ルイージマンション」「ピクミン」などの新作動画が配信中です。 (GameSpot GameCube News Space World 2001 new GameCube movies) |
| ■アミューズメントヴィジョン名越氏とソニックチーム中氏インタビュー(2001/08/23) |
| ゲームキューブに新作を投入するアミューズメントヴィジョン名越氏とソニックチーム中氏へのインタビュー記事が掲載されています。 名越氏は、パーティーゲームとして盛り上がる「スーパーモンキーボール」で、セガの弱い低年齢層マーケットにもチャレンジしていきたいとのこと。また、中氏は、、「ファンタシースターオンライン(仮)」「ソニックアドベンチャー2」をすでにゲームキューブ上で動かしているそうで、ゲームキューブ用の追加要素をたくさん作ってるにも関わらず、それがこの時点で発表できてしまうことから、それだけ作りやすいハードだということを感じているとのこと ちなみに、ゲームキューブ版の「ファンタシースターオンライン」は、ドリキャス版以上の追加要素を一生懸命作っているそうです。 (電撃オンライン) |
| ■ゲームキューブ版「マリオ」と「ゼルダ」が正式発表(2001/08/23) |
| ゲームキューブ版のマリオ新作「マリオサンシャイン(仮題)」、ゼルダの新作「ゼルダの伝説GC(仮)」が正式発表されました。「マリオサンシャイン(仮)」は、来年夏、「ゼルダの伝説GC(仮)」の発売は、来年の年末が予定されています。 「ゼルダの伝説GC(仮)」のゼルダは、アニメ調のものに変わって、全体的なカラフルなステージ構成となっていたとのこと。残念ながらゲーム内容については、明らかにされていません。 また、任天堂の新規タイトルとして「メトロイドプライム(仮題)」「ドンキーコングレーシング(仮題)」「新・巨人のドシン1(仮題)」「ディズニーズミッキー(仮)」が発表されています。 (ファミ通.com) (ファミ通.com) |
| ■ゲームキューブ版「ソウルキャリバー2」が発表に(画像あり)(2001/08/23) |
| ナムコが噂の新作をついに公開。そのタイトルは、「ソウルキャリバー2」。アーケード版は、E3にて、映像出展されていますが、詳細はいまだ不明。なんだか、どんどんドリキャス化しているゲームキューブ。 (ファミ通.com) (GSJ任天堂「GAMECUBE」ナムコ スクリーンショット:01) |
| ■フロム・ソフトウェアの新作(2001/08/23) |
| フロム・ソフトウェアが、「ゴールドSTARマウンテン」を開発中。自らの意志で行動する動 物を育成しながら進むARPG。 パートナーとなる動物は 戦闘にも参加するのですが、なかなかいうことを聞いてくれないのでいかに育てるかがポイントになるような低年齢向けの世界観が特徴。ディズニーランドのア トラクションのようなイメージ。2002年発売。 (水無月情報ページさん) |
| ■ゲームキューブ版「ソニックアドベンチャー2(仮)」正式発表(2001/08/23) |
| 噂のソニックチームの新作が、ゲームキューブ版「ソニックアドベンチャー2(仮)」だということが公式に発表されました。 ベースは、ドリキャス版のようですが、ゲームキューブ版ならではのオリジナル要素もあるそうです。下のページに、その画像が2枚掲載されています。 (ソニックアドベンチャー2(仮称)) |
| ■GBA版「コロコロカービィ」は、ゲームキューブと連動(2001/08/23) |
| ゲームボーイアドバンス版の「コロコロカービィ」が、2002年5月に発売されるとのこと。 このカービィは、GBC版と同様にカートリッジ内の動きセンサーで傾きを感知するので、本体をを傾けてコントロールしますが、今回は、これだけにとどまらず、ゲームキューブと連動して、GBAを操作すると、それにあわせて、、ゲームキューブの画面内のカービィが操作できるとのこと。、まったく新しい操作感覚のプレイが楽しめる。こちらの『コロコロカービィ』は2002年5月発売。 2)『どうぶつの森+』は、ゲームキューブ用の画面付きコントローラとしてGBAを使用する形となる。ゲーム内では、ボートに乗るとGBA専用の離れ小島に出かけることができ、その島で部屋のレイアウトを変えたり好きな家具を置くことが可能。その状態でGBAを持って友だちの家に行けば、友だちがその島に遊びに来て、家具を交換したりすることもできてしまうとのこと。 (電撃オンライン) |
| ■「どうぶつの森+」は、ゲームキューブとゲームボーイアドバンスで連動(2001/08/23) |
| ゲームキューブ版の「どうぶつの森+」はゲームボーイアドバンスとの連動があって、新しくで加わった新要素として、服やカーテンの仕立て屋が登場するそうです。。ゲームキューブやゲームボーイアドバンスを使ってオリジナルの生地をデザインし、自分だけの服や壁紙を作成する楽しみが加わっていて、、ゲームボーイアドバンスを使えば、外出先でも生地のデザインができるそうです。 また、「どうぶつの森+」は、ゲームキューブ用の画面付きコントローラとしてGBAを使用する形となっていて、ゲーム内では、ボートに乗るとGBA専用の離れ小島に出かけることができ、その島で部屋のレイアウトを変えたり好きな家具を置くことが可能。その状態でGBAを持って友だちの家に行けば、友だちがその島に遊びに来て、家具を交換したりすることもできるそうです。 (電撃オンライン) |
| ■ゲームキューブとゲームボーイアドバンスの連動(2001/08/23) |
| 任天堂のページにて、ゲームキューブとゲームボーイアドバンスの連動についての詳細なレポートが発表されています。 これによりますと、「ニンテンドー ゲームキューブ GBAケーブル」が2001年12月に希望小売価格1,400円で発売されるとのことで、ゲームキューブで発売予定の「動物の森+」がゲームボーイアドバンスと連動すると紹介されています。 この連動によって、次の機能や特徴が実現されるとのこと。 ■画面付きのパーソナルコントローラ ゲームアドバンスを、液晶画面付きのパーソナルコントローラーとして使用ができます。 ■機能拡張可能なコントローラ ゲームボーイアドバンスに、「コロコロカービィ」で採用されたような動きセンサーを搭載することで、ゲームボーイアドバンスをゲームキューブの新しい機能を持ったコントローラーとして使用が可能となっています。 ■屋内・屋外での使い分け ゲームキューブのキャラクターを、ゲームボーイアドバンスに転送して、ちょっとした時間で、ゲームボーイアドバンスで育てたりできるようになるとのこと。 ■そして携帯型と据置き型ゲーム機を組み合わせた新しい遊び ニンテンドー ゲームキューブの画面上でコロコロと転がる人気キャラクタ「カービィ」が画面上の穴に落ちると、なぜかゲームボーイアドバンスの画面に現れ、そこで不思議な冒険ができる――。ニンテンドー ゲームキューブ用のソフトから、ゲームボーイアドバンスにキャラクタやアイテムを送り、それを友達の家のニンテンドー ゲームキューブに接続して、友達のゲーム世界と交流する――。他にも、ニンテンドー ゲームキューブで育てた自分のキャラクタを、ゲームボーイアドバンスに送って、他の人に見せたり、交換したりする――。 といった新しい遊び方の提案がされています。 (ニュースリリース) |
| ■マリオは来年?(2001/08/22) |
| 「ゲームキューブで出るマリオの最新作は年内は出ません。いずれ発表する」という任天堂広報のコメントがニンテンドードリーム9月号に載ってました。来年のいつ頃になるのでしょうね。 (新潟のまるかつさんの情報) |
| ■ゲームキューブ新作のメモリカード消費ブロック数は?(2001/08/22) |
| ゲームキューブのメモリカードのセーブに必要なブロック数が掲載されています。 「ルイージマンション」:最低3ブロック 「Wave Race:Blue Storm」:最低12ブロック ちなみに、ゲームキューブのメモリカードは、59ブロックで、1,400円です。 (GameSpot GameCube News Memory card storage for GameCube games) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」、カービィ紹介(2001/08/22) |
| 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のページで、登場キャラクター「カービィ」の必殺技や画像が掲載されています。 このカービィ、ご存知の方も多いと思いますが、 ・CBC/TBS系 全国26局ネット ・10月6日(土) 朝7:30〜 にて、アニメ化されて放送されます。 (速報スマブラ拳!! : トピックス) |
| ■「WaveRace」のコマーシャル動画(2001/08/22) |
| 「Wave Race: Blue Storm」のTVCMの動画が掲載されています。サイズは、5MB (cube.ign.com Japanese Wave Race Commercial) |
| ■「ソウルキャリバー2」がゲームキューブに?(2001/08/18) |
| IGNcubeのレポートによりますと、ナムコが、アーケードに投入予定の「ソウルキャリバー2」を、ゲームキューブ向けに投入すると報じています。公開時期は、任天堂スペースワールドの前に開催されるプレスにて発表されるとか。現状、ゲームキューブ版は、Nitendo
of Americaの内部情報によると、まだ開発のごく初期段階だとのこと。これに関して、ナムコからは、何のコメントも得られなかったとのこと。 もし、これが実現すると、ドリームキャストの本体売上に貢献した「ソウルキャリバー」と同様に、ゲームキューブ本体売上に貢献しそうです。まずは、任天堂スペースワールド待ちですね。 (cube.ign.com Namco's Soul Burns for GameCube) |
| ■ゲームキューブ新作の画像と動画(2001/08/18) |
| 「Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron
II」の最新画像と動画1本が掲載されています。 (cube.ign.com) Electronic Artsの「Madden NFL 2002 」の最新画像と動画1本が掲載されています。 (GameSpot) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」基本操作方法(2001/08/17) |
| 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のページにて、キャラクターの基本操作方法が掲載されました。任天堂スペースワールドも近いので、今回は、このような趣向になっているようです。 (速報スマブラ拳!! : トピックス) |
| ■ゲームキューブ版「PSO」は、ドリキャス版とつながる?(2001/08/16) |
| ゲームキューブ版「ファンタシースターオンライン(仮)」がオンライン対応になりましたが、気になるのは、現状のドリキャスユーザと一緒にプレイできるかという点。 現状は、未定というのがセガのスタンスだそうですが、「開発の段階で検証しているが、技術的には可能」とのこと。GBAとの連動もありえそうですし、今後が楽しみです。 (「PHANTASY STAR ONLINE」ゲームキューブ版のオンライン対応決定!!) |
| ■「Metroid Prime」の予想画面構成(2001/08/16) |
| Retro Studioが開発中の「Metroid Prime」の予想画面画像が掲載されています。 この画面画像は、現状入手できる情報をもとに作られたもので、同ゲームが主観モードとなっていることから、DOOMのような画面構成になっているようです。 (cube.ign.com Behind the Visor) |
| ■ゲームキューブ版「PSO」には、新キャラ2体が追加(2001/08/14) |
| セガ、ゲームキューブ版「ファンタシースターオンライン(仮)」のオンラインプレイ用試遊機を4台出展すると発表しました。このゲームキューブ版には、2体の新キャラが発表公開予定で、実記でのプレイも可能となっているそうです。また、オンライン対応も正式発表されています。 さらに、このゲームキューブ版「ファンタシースターオンライン(仮)」に加えて、未発表タイトルも含めて全8タイトルが出展予定です。 (セガ、ニンテンドーゲームキューブ向けにネットワークゲームを発表) |
| ■ゲームキューブ2002年にもネット対応に(2001/08/14) |
| 任天堂は2002年にもゲームキューブに、インターネットに接続できる機能を付け加えるとのこと。このために、任天堂は、一般回線用と高速回線用の2機種のモデム機能を持つ周辺機器を来年中に別売りで販売する予定。 対応ソフトは、任天堂だけでなくセガも開発予定。 第一弾対応ソフトは、どうやら、以前から調整が続いていた「ファンターシースターオンライン」で、来年3月までに投入予定となっているらしいです。 (しなぷす@Team Schaftさんの情報) (topCh.cfmid=20010813eimi137313) |
| ■「Extreme G3」の画像(2001/08/14) |
| Acclaimの新作「Extreme G3」の画像が多数掲載されています。同タイトルは、近未来のバイクを題材とした「ワイプアウト」っぽいレースゲームのようです。 日本発売は不明ですが、北米では、ゲームキューブ本体同時発売が予定されています。 (Extreme G 3 preview on cube.ign.com) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」キャラ紹介(2001/08/14) |
| 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のページのキャラクター紹介で、キャプテンファルコンが紹介されました。今回は、他キャラを含めて全体的に、前作よりも攻撃が出るまでの時間が短めになっているそうです。 (速報スマブラ拳!! : トピックス) |
| ■ケムコ、新作を任天堂スペースワールドに出展(2001/08/11) |
| ケムコが、任天堂スペースワールド2001に、「ユニバーサルスタジオジャパン」を、出展することになりました。 ケムコは、他にも「バットマン」を題材としたゲーム開発も早くから発表していますが、こちらの方は、出展されないようです。 (スペースワールド 2001/出展ソフト一覧) |
| ■「Extreme G3」情報(2001/08/11) |
| 英国のゲーム雑誌によりますと、Acclaimから発売予定の近未来バイクレースゲーム「Extreme G3」に、4人対戦モードが収録されているとのこと。 この「Extreme G3」は、プレステ2版をベースとしたゲームで、プレステ2版では、画面2分割での対戦のみをサポートしていたとのこと。北米では、ゲームキューブ本体同時発売の2001/11/05が予定されています。 (cube.ign.com XG3 Goes Four Player on GCN) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」にコイン制が追加(2001/08/10) |
| 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」には、時間制、ストック制という前作の2つのルールに加えて、コイン制のルールが追加されました。各ルールは、次の通りです。 ■時間制 相手を撃墜すると1点プラス、ミスすると1点マイナスで、総合得点を競う。 ■ストック制 決められたストック数があり、ミスすると1つずつストックを失う。最後まで生き残っていたプレイヤーの勝ち。 ■コイン制 相手に攻撃するとコインをばらばらと出すので、それを制限時間いっぱいに集めて、最後にコインをもっとも多く持っていたプレイヤーの勝ち さらに詳しい得点については、下のページに。 また、これ以外にも製作中のモードがあるそうで、時間が足りない場合は、カットされる恐れもあるとのこと。 (速報スマブラ拳!! : トピックス) |
| ■「ゲームキューブ」本体パッケージ画像(2001/08/10) |
| 「ゲームキューブ」本体が収まるパッケージの画像が掲載されています。大きさは、ちょっと分かりにくいですが、デザインは、なかなか良いです。 (cube.ign.com) |
| ■「ゲームキューブ」にもリージョンコントロール搭載(2001/08/10) |
| どうやら「ゲームキューブ」には、リージョンコントロールが搭載されているらしく、北米のゲームを日本版のゲームキューブで遊んだり、その逆に日本のゲームを北米版のゲームキューブで遊べないようになっているようです。このシステムは、ゲームキューブに限ったものではなくて、ドリキャスやプレステ2でも同様のシステムが採用されています。 (cube.ign.com) |
| ■「Dark Summit」がゲームキューブに?(2001/08/09) |
| THQが、Xboxとプレステ2で発表しているスノボーゲーム「Dark Summit」を、ゲームキューブで発売するようです。ただし、THQからの正式発表は出ていないようです。 (GameSpot) |
| ■ローソン、8/15からゲームキューブ予約受付開始(2001/08/08) |
| ローソンがゲームキューブの予約受付を8月15日から開始します。予約は、ローソン店頭にある端末「ロッピー」での受付になっていて、期間は8月15日午前10時から9月4日の24時まで、受け渡し日については、ロッピーの画面で確認できるそうです。(9月14日以降となる可能性もあります)。 本体の販売価格は定価の25,000円で、「ルイージマンション」「ウェーブレース ブルーストーム」は、単体販売のほか、本体とセットでの販売も用意(各31,800円)されています。ただし、「スーパーモンキーボール」は、ソフト単体販売のみとなります。 今回の予約受付は数量限定のため、予定数に達した時点で期間中でも予約を締切られます。 (電撃オンライン) |
| ■優勝者には、ゲームキューブ本体。「大乱闘スマッシュブラザーズDX プレミアムファイト!」(2001/08/08) |
| 任天堂スペースワールドで、「大乱闘スマッシュブラザーズDX プレミアムファイト!」が開催されます。 日時:2001年8月25日(土)、26日(日) 9:00〜16:00 場所:千葉幕張メッセ新館9号、10号、11号館 という予定で、予選は、午前の部と午後の部に分かれています(午前は9:15〜12:00、午後は12:00〜14:30)。決勝も午前の部と午後の部に分かれていて、午前は12:30〜、午後は15:00から開催されます。 そして優勝者には、「ゲームキューブ本体+スマブラDXソフト」、準優勝にも「スマブラDXソフト」がプレゼントされます。 (NewNewさんの情報) |
| ■Acclaimが北米で発売予定のゲームキューブタイトル(2001/08/07) |
| Acclaimが、北米のゲームキューブ本体発売の11/5にあわせて5タイトルを同時発売する予定だそうです。 その5タイトルは、次のものとなっています。 「Dave Mirra Freestyle BMX 2」 「Crazy Taxi,」 「Extreme-G 3」 「NFL Quarterback Club 2002 「All-Star Baseball 2002」 また、それ以降のタイトルとして、開発中、開発と見られているタイトルは、 「Turok Evolution」 「Legends of Wrestling」 「18 Wheeler: American Pro Trucker」 「Jeremy McGrath Supercross World」 があるそうです。 (GameSpot) |
| ■「Devil May Cry」が他のプラットホームで出る可能性は?(2001/08/07) |
| 北米のNextGen Magazineによりますと、「Devil May Cry」の神谷英樹氏に、Xbox版かGameCube版の可能性をたずねたところ、プラットホームについてはなんともいえないとしながらも、Xboxやゲームキューブで動かせば、プレステ2版よりも、より良いものになるのではないかという感触を持っているとのこと。 ただ、これが「Devil May Cry」の他プラットホームへの展開を意味しているわけではありませんが、Xboxやゲームキューブで新しい作品が出てくる可能性はありそうです。 (cube.ign.com) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のマリオ(2001/08/07) |
| 任天堂のゲームキューブ新作「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のページに登場キャラ「マリオ」が紹介されました。この「マリオ」は、同タイトルの基本となるキャラになっているそうです。もちろん、画像も満載です。 (速報スマブラ拳!!) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」の画像(2001/08/04) |
| 任天堂のゲームキューブ新作「大乱闘スマッシュブラザーズDX」の画像が多数掲載されています。北米版の画像ですが、日本で公開されているもの以外も含まれているようです。 (COWBOYさんの情報) (cube.ign.com) |
| ■ゲームキューブで新作を出してみたい(2001/08/04) |
| 北米のゲーム雑誌によりますと、「メタルギアソリッド」をプロデュースする小島氏が、ゲームキューブ向けに新作を大いに作ってみたいという考えをもっているとのこと。具体的な作品名などについては明らかではありませんが、PS2、Xboxでメタルギアシリーズを発売するだけに、ゲームキューブでの新作の可能性もありえそうです。 (cube.ign.com) |
| ■「RUNE」の画像と情報(2001/08/03) |
| フロム・ソフトウェアの新作「RUNE」(仮称)の画像が1枚掲載されています。 このゲームは、瞬時に適切なカードを選んで、クリーチャーのダイナミックなアクションが敵を攻撃する「カードアクション」を実現したカードゲームなのだそうです。RPGモードにより経験値を溜めてカードもクラスチェンジできるなど色々なフィーチャーが盛り込まれているようです。 (GSJフロムがCUBE用新作「RUNE」を発表) |
| ■UBI Soft、新作2本を発表(2001/08/03) |
| UBI Softが、「Batman: Vengeanc」と「Disney's
Tarzan」を発表しました。 どちらのタイトルもプレステ2で開発中のものですが、ゲームキューブでも発売されるとのこと。「Batman: Vengeanc」は、最近のアニメシリーズを題材にしたもの、「Disney's Tarzan」は、同名の映画を滞在とした木の上を滑って移動するメカニズムを基調としたゲームになっているそうです。 日本発売については不明です。 (GameSpot Video Games News Ubi Soft announces two for GameCube) |
| ■「FIFA Soccer 2002」「SSX Tricky」の画像(2001/08/03) |
| エレクトロニックアーツ・スクウェアの新作「FIFA
Soccer 2002」「SSX Tricky」の画像が各1枚ずつ掲載されています。 (cube.ign.com New Screens FIFA 2002 and Tricky) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX」情報(2001/08/02) |
| 任天堂のゲームキューブ新作「大乱闘スマッシュブラザーズDX」が更新されて、「知ってトクするテクニック」後編が掲載されました。 今回、掲載されたのは、サムス、カービィ、ファルコン、ネス、クッパ、フォックスの技紹介です。また、ゲームキューブ版では、すべてのモーションは1から作り直しのうえ、すべてのパラメータや攻撃力なども新規に入れなおしてあるため、前作と同じ技は存在しないそうです。また、全体的に速度が速めでキャラ差が顕著になっているそうです。 (速報スマブラ拳!!) |
| ■「Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II」の画像(2001/08/01) |
| 「Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron
II」の新着画像が多数掲載されています。 (cube.ign.com The Battle of Hoth Leads the Way) |