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| ゲームキューブNewsバックナンバー (2001/05/01〜05/31) |
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| ■GameCube版「PSO」のオンライン対応が、Space Worldで発表されるかも(2001/05/30) |
| 任天堂のSatoru Iwata氏のインタビュー記事が掲載されています。 これによると、GameCube版「ファンタシースターオンライン(仮)」をオンライン版(日米の両方での対応)として出したいとセガから要望が出されているそうですが、残念ながら、まだ、オンライン対応に関する話の結果は、出ていない状態だそうです。 もし、何らかの結論が夏までに出ているのなら、任天堂のイベントSpace Worldでの発表がタイミング的にはよいと考えているようなので、もしかしたら、大々的なオン ライン対応ゲームとして発表されるかもしれませんね。 (cube.ign.com Interview Satoru Iwata) |
| ■E3の模様を収録した大量の画像(2001/05/29) |
| E3の模様が収録された200枚近くの大量の画像が掲載されています。機種ごとに分類はされていませんが、E3の雰囲気を楽しむには良いと思います。 よく見ると面白い画像が含まれているかも。 (Gaming Intelligence Agency) |
| ■Lucas ArtsのGameCube新作の動画(2001/05/29) |
| Lucas Artsが現在開発中の動画を公開しました。 公開された動画は、GameCube版「Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II」、Xbox版「Star Wars Obi-Wan」、「Star Wars Starfighter: Special Edition」などの5本で、各タイトルごとに、圧縮率を変えた動画が2本ずつ掲載されています。 (GameWatch) |
| ■Xboxは、競合相手とは考えていない(2001/05/28) |
| 圧倒的な低価格で市場に登場予定のGameCubeを投入する任天堂社長・山内溥氏へのインタビュー記事が掲載されています。 ――米国のゲーム見本市での評判が悪ければゲームキューブは販売の棚上げも辞さないとしていた。 「見本市では十分な評価が得られた。現地の話では新型機を出す任天堂とマイクロソフトの展示は見る人の数こそ変わらないが、マイクロソフトのゲームは見るだけで人がスムーズに流れていた。一方、任天堂の展示は見学者が足を止めてゲームをしたがるので、人が滞っていたという。ゲームキューブのソフトが目新しく興味を引いた結果だと思っている。当然、予定通りに販売計画は進める」 ――マイクロソフトの「Xbox」と同時期の発売になることで、影響はあるか。 「Xboxとゲームキューブは発想が根本的に違う。Xboxはハードディスクを内蔵するなどパソコンの延長線上にあるものだ。性能ばかり追求するマイクロソフトは、ゲームがソフトで遊ぶものという、ことの本質を理解していない。任天堂のゲーム機はあくまで“おもちゃ”。遊びのための最高の機械で全く別物だ。相撲取りとプロレスラーが違うルールで試合するようなもの。競合相手とは考えていない」 ――希望小売価格を「プレイステーション2(PS2)」やXboxより1万円以上も安く設定したことの狙いは。 「ゲームの利用者はゲーム機そのもので遊ぶのではない。あくまでソフトを使って遊ぶのであって、ゲーム機はソフトを使うために“仕方なく”買うに過ぎない。だから、極力安いほうがいい。ゲームキューブも最新の技術を使っており、利益の出るぎりぎりの価格だ。今、必死にコストダウンに努めている」 ――他社ではゲームにインターネットを利用する動きが進んでいるが。 「今のネットゲームはマニアのためのゲームになっている。一般に受け入れられるとは思えない。ネットゲームが利益の出る事業になるのか疑問だ。『iモード』でもうかるのはNTTドコモばかりで、コンテンツの配信業者の利益にはつながっていないではないか。事業性が確立されない限り、任天堂はネットゲームを手掛けない」 ――ゲームキューブのソフト戦略は。 「『ゲームボーイアドバンス』の販売は好調だが、専用ソフトの販売は伸び悩んでいる。ソフトを1挙に出し過ぎたためだ。ゲームキューブは国内販売と同時に任天堂から2タイトル程度のソフトしか出さない。少数精鋭のソフトで利用者に面白さを訴える」 ――「ポケットモンスター」の人気減速が指摘されているが、ゲームキューブでの展開は。 「売り上げが伸び悩んでいるのはポケモングッズで、ポケモンのゲームは好調だ。だが、今のまま安穏としていてはゲームも右肩下がりになりかねない。まず、今年はカードゲームと連携して遊べるアドバンス向けソフト『ポケモンカードe』を発売する。その後にキューブ向けソフトを出す。新しいポケモンの面白さを提示して、飽きさせないようにしたい」 (日経B2O) |
| ■ケムコの新作「バットマン」ちょっと情報(2001/05/26) |
| ケムコが開発中のGameCube向けの「Batman Dark Tomorrow」は、「バットマン」シリーズを開発しているUbiSoftは、関係のないまったくのオリジナル作品になるのだそうです。 北米発売は、2001年11月だとのこと。日本でも発売されるタイトルですが、こちらの方の発売日は不明です。 (cube.ign.com) |
| ■任天堂の2000年度のハード・ソフトの出荷状況(2001/05/25) |
| 任天堂が、2001年3月期(2000年4月1日〜2001年3月31日)のゲームボーイとニンテンドウ64のハード・ソフトの国内外への出荷数量を発表しました。 ■ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンス ハードの出荷台数は日本国内で442万台(GBAの107万台を含む)、海外で1550万台。発売開始からの累計は、全世界で1億1479万台。またソフトのタイトル数は国内で201タイトル(ニンテンドウパワー含む)、海外で220タイトル。ソフトの出荷本数は国内で2040万本、海外では5851万本。 ■ニンテンドウ64 ハードの出荷台数は日本国内で20万台、海外で265万台で、発売開始からの累計は、全世界で3242万台。ソフトは国内で25タイトル、海外では58タイトルが発売されていて、ソフトの出荷本数は国内では756万本、海外では2839万本。 (ファミ通.com) |
| ■GameCube新作の画像と動画はこれでOK(2001/05/24) |
| E3に出展されたGameCubeの新作の動画と画像のリンク集が掲載されています。これを見ればGameCubeの新作はOK。 (cube.ign.com) |
| ■GameCube、2002年3月期中に国内外400万台を出荷(2001/05/24) |
| 任天堂が、ゲームキューブの価格を2万5000円、米国での価格を199.95ドル、ソフト価格を、日本が6800円、米国は49.95ドルと発表しました。 ゲームの出荷台数は、国内外合計で2002年3月期中に400万台の予定で、これは任天堂が期中に生産できる台数。この台数を日米のどちらにどれだけ割り振るかは、E3で好評だったため過大だとのこと。また、ソフトは、1000万本の販売を予定しています。国内ソフトは、年内に6タイトルを発売する予定で、初日の9月14日に2,3タイトル発売する予定。 ということで、出荷台数以外は、以前、発表された内容になっているようです。 (LYCOSニュース) |
| ■GameCubeにファミコン集が出るかも(2001/05/24) |
| GameCube向けに、20から30タイトルものファミコン作品が収録されたディスクを発売するのではないかという噂がでています。 記事からは、GameBoy Advance向けのものではなく、GameCubeで動くような感じがしますが、詳細は不明です。もしかしたら、GameCubeからGameBoy Advanceにダウンロードして遊ぶということもあるかも。 (NintendoWeb.com Retro Cube Collection) |
| ■カプコンの今期計画(2001/05/24) |
| カプコンが、今期の家庭用ゲームソフトタイトル数として計画しているのは、合計で72タイトル(国内・海外の合計) その内訳は、 ・PlayStation2 (13タイトル,690万本) ・PlayStation (10タイトル,70万本) ・DreamCast (11タイトル,25万本) ・GameCube/Nintendo64 (2タイトル,80万本) ・Game Boy/Advance (12タイトル,240万本) ・Xbox (5タイトル,65万本) ・PCその他 (19タイトル,50万本) となっています。 上期下期で分けると、前期が39タイトル・460万本、下期が33タイトル・760万本で、下期に比較的ビッグタイトルが多いそうです。 ドリキャスのタイトルの多くは、上期中にリリースされる予定で、「DCタイトルはこれでほぼ終わり」(大島平治副社長)になるとのこと。 大型タイトルとしては、上期に、国内70万本・海外80万本の合計150万本の売上を見込むプレステ2版「Devil May Cry」が、下期には「マキシモ」や「バイオハザード関連(「バイオハザード4」にするかどうかは、現段階不明」などの大型タイトルがあるそうです。 Xboxでは、E3ですでに発表された3作のほかに、オリジナルのネットワークタイトルを今年度中にあと2作を予定しているとのこと。また、GameCube/Nintendo64向けタイトルが2作しか予定されていないのと比べると、Xbox重視に見える点については、「決してそういうことはない。本数だけで見ないでほしい」(大島氏)とコメントしていたそうです。 (ZDII) GameCube/Nintendo64 (2タイトル,80万本)というのは、1タイトルあたりの売上本数がかなりのものになりそうなだけに、その内容が気になるところ。1本が「バイオハザード」の新作として、もう1本は? |
| ■ナムコのGameCube新作は?(2001/05/23) |
| ナムコが、2001年3月期連結決算を発表しました。 これによると、連結売上高は前年同期と比べ1.0%減の1465億円、経常損益は34億円の赤字、当期純損益も60億円の赤字で、ナムコが赤字決算を計上するのは初めてだそうです。 2002年3月期は連結売上高1552億円、経常利益43億円、当期純利益26億円を見込んでおり、黒字転換する理由として、 ・不採算店舗の閉鎖による効果 ・プレステ2の基礎研究が終わり開発コストが軽減 を挙げているそうです。 GameCubeとXboxの展開については、GameCubeは、プレステ2のゲームを移植、Xboxは、米国で2本発売、プレステ2に関しては12タイトルを予定。 また、オンラインゲームについては、現在6本ほど開発に着手していて、プレステ2、Xbox、GameCubeのいずれにも供給できるとのこと。また、RPGを重視しているとのことで、なんと「ゼノサーガ」の後継ゲームの開発にも着手しているのだそうです。 (Mainichi INTERACTIVE ゲームクエスト) |
| ■GameCubeの価格が発表(2001/05/22) |
| 任天堂が、GameCubeの販売価格を25,000円(北米では、本体価格は199.95ドル)とする方針を決めたそうです。ゲームソフトは、6,800円を基本ライン(北米では、49.95ドル)で、年内に6本発売するとのこと。そのうち、同時発売の任天堂タイトルは、2から3タイトルで、年内のGameCubeの投入台数は、250万台程度。 この投入台数は、GameCube用のゲーム駆動装置を供給する松下電器産業が6月から段階的に生産を開始する一方で、フル生産でも月間60万台規模になってしまうためだそうですが、正式な発表ではないようです。 サードパーティから発売さえるタイトル、タイトル数などのについては不明です。 (ファミ通.com) (LYCOSニュース) (しなぷす@Team Schaftさんの情報) (NIKKEI NET) (GameWatch) |
| ■GameCubeにも「ボンバーマン」(2001/05/22) |
| 任天堂のGameCubeのプレスに、ハドソンソフトが開発とみられる「ボンバーマン」が含まれていたとのこと。ゲームの詳細は不明ですが、全プラットホームを制覇しそうな勢いで、「ボンバーマン」を出すところはさすがハドソン。 (Gaming Intelligence Agency) |
| ■第14回次世代ワールドホビーフェアが開催予定(2001/05/21) |
| 「第14回次世代ワールドホビーフェア」が、6月23日〜24日(午前9時〜16時)に開催されると発表されました。入場料は無料。セガ、SCE、任天堂は、N64、PS2、GBAなどの今後発売予定の注目タイトルの出展を予定だそうです。 (GameWatch) |
| ■GameCubeの新作2本は、Space Worldで公開(2001/05/19) |
| 任天堂の宮本氏によると今回出展していない、「マリオ」シリーズの新作と「ゼルダ」シリーズの新作が開発中だそうです。これらのGameCubeの新作は、夏開催予定のNitendo
Space Worldに出展されるのだそうです。 (cube.ign.com) |
| ■「Pikmin」の大量画像(2001/05/19) |
| 独創的な発想のGameCubeオリジナルゲーム「Pikmin」の大量画像が掲載されています。集団行動するシーンは、想像するだけでも楽しそうです。 (cube.ign.com) |
| ■「Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron 2」の動画4本・大量画像(2001/05/19) |
| E3のブースで実際に動いているGameCube版「Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron
2」の動画が4本掲載されています。 リアルタイムの光源処理やバンプマップを使ったリアルな処理がふんだんに使われた、スターウォーズシリーズの中でも、かなりのリアリティを誇るタイトルになっています。 (cube.ign.com)<==動画 (cube.ign.com)≦==画像 |
| ■「Wave Race:Blue Storm」の動画(2001/05/19) |
| GameCube版「Wave Race: Blue Storm」の動画が掲載されています。 解説によると、 ・光の反射と屈折がリアルタイム処理されている ・レース中の波の後が残る ・物理計算によるリアルタイムの波の計算処理がされている ・ハイポリゴンで、完璧に滑らかに動く打ち寄せる波 となっていて、今までのゲームにないリアルさが追求された作品に仕上がっているとのこと。 (cube.ign.com) |
| ■「Metroid Prime」の動画(2001/05/19) |
| 任天堂とRetro Studioが開発中の「Metroid Prime」のE3出展の動画が掲載されています。往年のメトロイド作品の要素が見事に3D空間で表現された作品に仕上がっているそうです。 (cube.ign.com) |
| ■GameCube、E3の大人気ブースに(2001/05/18) |
| E3で、大量の新作が発表され、ブースではプレイアブルタイトルが並んだゲームキューブ。このため、会場直後から任天堂ブースは大混雑だとのこと。 展示されたソフトは8タイトルで、すべてプレイ可能な状態のものだ。注目のタイトルは、「ルイージ・マンション」で、14台ものマシンが並んでいたにも関わらず、順番待ちの列が続いていたそうです。 (BizTech NEWS) (GameWatch) |
| ■GameCube周辺機器の画像(2001/05/18) |
| GameCubeの周辺機器の画像が多数掲載されています。 掲載されているのは、本体、コントローラ、ソフトのパッケージ、メモリカードゲームキューブとゲームボーイアドバンスをリンクするコード、ワイヤレスコントローラ「WAVEBIRD」、4MBのフラッシュメモリを搭載したメモリーカードなどです。 ちなみに、展示されているソフトウェアのパッケージは、ソフトは8cmサイズのDVD-ROMがベースに関わらず、通常のDVD-Videoのトールパッケージと同じ大きさとなっていたそうです。 (GameWatch) |
| ■GameCube版「ファンタシースターオンライン(仮)」の動画(2001/05/18) |
| GameCube版「ファンタシースターオンライン(仮)」の動画が掲載されています。 (cube.ign.com PSO Version 2 Direct Feed!) |
| ■セガのGameCube向け新作情報(2001/05/18) |
| セガのページにて、セガのGameCube対応のタイトル3本が掲載されました。 ■「スーパーモンキーボール(仮称)」 発売日:今秋予定 価格 アーケード版のお猿が登場する新感覚アクションパズルゲームです。 GameCube版では、グラフィックの派ワアップやボリュームアップは、もちろんのこと。ゲーム画面の最大4分割を使ったマルチ対戦プレイが追加されています。 ■「バーチャストライカー3 Ver.2002(仮称)」 発売日:2002年早春予定 アーケードで稼動中の「バーチャストライカー」シリーズの最新作「バーチャストライカー3」のGameCube版。リアルなグラフィックに加えて、選手やチームのエディット機能といった新しいシステムの追加が予定されているそうです。 ■「ファンタシースターオンライン(仮称)」 発売日:未定(2001年内が予定されているようです) まず、このタイトルは、「ファンタシースターオンライン Ver.2」の世界をそのまま再現するとともにさらに付加要素も用意する予定です。 GameCube版では、オフライン時の4人同時プレイが可能で、家でもオンラインと同じような感覚でプレイできるようです。 (株式会社セガ、ニンテンドーゲームキューブ参入) (LYCOSマネー) |
| ■マリオ登場タイトルは、まだ別にある(2001/05/18) |
| GameCube向けのマリオタイトルといえば「ルイージ・マンション」ですが、どうやら、これ以外にマリオが登場する別の新作を開発中だそうです。詳しいタイトルや内容は明らかにされていませんが、任天堂スペースワールドにて発表されるとみられているタイトルらしいです。 ということは、まだまだ、隠し玉があるようですね。 (cube.ign.com E3 Mario Gets His Own GameCube Title) |
| ■松下版GameCubeの画像(2001/05/17) |
| GameCubeにDVDプレイヤー機能などを持たせた松下版のGameCubeの画像が公開されました。 このモデルは、GameCubeのゲームが楽しめるだけでなく、DVD-Video・音楽CD、VCDが再生できるとのこと。 両社の今後の展開としては、ePFのプラットホームにおいて、ゲームソフトやゲームデータをSDカードなどのブリッジメディアを介して、利用できるようにすること。ニンテンドーゲームキューブディスクとSDメモリーカードを連携させる事によって新しいゲームやデータ配信サービスの方向を探ることを計画している。 またこれらのサービスを実現するために、新しいDRM(デジタルコンテンツ著作権保護・管理)方式の技術開発に取り組むこともあわせて発表された。 ※ePFとは、松下、東芝、日立が共同で設立したHDD付きデジタル放送受信機(eSTB)を核に、蓄積データ放送サービスや双方向サービスなどのeサービスを実現するプラットフォーム事業会社。 ([eg]【E3 2001】松下製ゲームキューブのデザインはこれだ!) |
| ■GameCube本体、「ルイージ・マンション」のディスクの画像(2001/05/17) |
| GameCube本体、コントローラー、「ルイージ・マンション」のディスクの画像が掲載されています。 (cube.ign.com Pre-E3 Luigi's Mansion Disc and Controller Revealed) |
| ■GameCube、Xboxとの熾烈な販売競争が勃発(2001/05/17) |
| 2001/11/08に北米発売すると発表されたXboxですが、そのわずか3日前にGameCubeが北米発売されるとのこと。これは、なかなか熾烈な争いになりそう。また、日本発売は、以前発表があったように2001/09/14です。 本体には、コントローラが同梱されているとのことですが、価格に関しては、E3では発表されないようです。米国での500万台のハード、1500万本のソフト販売を今年度中予想しているとのことで、危惧されている部品不足による生産台数の確保は、すでに解決している状態で、予定通り出荷できるそうです。 また、本体同時発売タイトルは、ファースト/セカンドパーティーから2〜3タイトル。クリスマス,お正月時期までには5〜7タイトルの予定。サードパーティーのタイトルはそのあとに発売される予定。 (GSJ) |
| ■GameCubeの本体情報(2001/05/17) |
| GameCubeの気になる本体情報です。 ■コントローラーについて コントローラーには、振動パックが内蔵されています。 ■リージョンコードについて リージョンコードは採用されています。これは、ローカライズの問題の解決とビジネスを正常な形に保つために必要だと判断しため採用しているとのこと。 ■コピーについては? GameCubeに関しては今すぐコピーされることはないと思うし、GBAのカートリッジもそのまま物理的にハードウェアごとコピーすることはできないと思う。 ■エミュレーター もちろん特許そのほかで保護はしているそうですが、PCのエミュレーションの問題は時間がたてば必ず起こってくるはず。これは、産業に良い影響を与えないのでとめる方針。とにかく、ソフトをサーバに上げて配るなどの行為を著作権法で押さえる以外に、任天堂としてできることはないとのこと。 (ファミ通.com) (GSJ) |
| ■GameCubeにスクウェアは復活できるか?(2001/05/17) |
| プレステに「ファイナルファンタジー」などの作品を出すようになって、すっかり任天堂から相手にされなくなってしまったスクウェア。GameCubeに関しては、信頼関係を持ってビジネスができるようになれば、GOサインもあるようです。 ただ、今回のE3では、正式な発表は行われていません。 (GSJ) |
| ■「Virtua Striker3」をはじめとするセガのGameCube新作(2001/05/17) |
| セガが、GameCube向けに次のタイトルを発表しました。発表したのは、Amusement
VisionとSonic Teamです。 Amusement Visionからは、 「Monkey Balls」 「Virtua Striker3」 が2002年発売予定で開発中です。 また、Sonic Teamは多数の新作の開発を計画しているとのことで、 「Phantasy Star Online Ver.2」<==画面4分割対応!! が発表されました。こちらは、ドリキャスとの連動などは明らかにされていません。 (cube.ign.com) |
| ■「大乱闘スマッシュブラザーズDX(仮称)」情報(2001/05/17) |
| HAL開発・任天堂発売のGameCube新作「大乱闘スマッシュブラザーズDX(仮称)」の公式ページがオープンしました。 「スマブラ拳」には、大量の画像が掲載されています。今回は、カメラモードが採用される予定で、対戦中に好きな位置にカメラを動かして、ある部分をズームしたようなショットが取れるとのこと。また、GameCube本体同時発売ではないとのこと。 (速報スマブラ拳!!) |
| ■GameCubeのE3出展予定タイトル(2001/05/17) |
| E3に出展されたり発表されたGameCubeの新作一覧です。発売日は、北米での発売日です。 ■Acclaim 2001/11/??:「Extreme G3」 2001/??/??:「18 Wheeler,American Pro Trucker」 2001/??/??:「Crazy Taxi」 2001/??/??:「NFL Quarterback Club 2002」 2001/??/??:「All-Star Baseball 2002」 2001/??/??:「Legends of Wrestling」 2002/??/??:「All-Star Baseball 2003」 2002/??/??:「Dave Mirra Freestyle BMX2」 2002/??/??:「Jeremy McGrath Supercross World」 2002/??/??:「Turok Evolution」 ■セガ 2002/??/??:「Monkey Ball 」 2002/??/??:「Virtua Striker3」 2002/??/??:「Phantasy Star Online Ver.2」 ■任天堂 2001/11/??:「ルイージ・マンション」 2001/11/??:「STARFOX Adventure:Dinosaur Planet」 2001/11/??:「Super Smash Brothers Melee」 2001/11/??:「NBA Courtside 2002」 2001/12/??:「Eternal Darkness」 2001/12/??:「Pikmin」 2001/12/??:「Waverace Blue Storm」 2001/??/??:「どうぶつの森」 2002/??/??:「Kameo:Elements of Power」 2002/??/??:「Raven Blade」 ????/??/??:「Diddy Kong Racing」 ????/??/??:「Legend of Zelda」 ????/??/??:「Mario Kart for Game Cube」 ????/??/??:「Metroid Prime」 ????/??/??:「Mickey for GameCube」 ■Lucas Arts 2001/??/??:「Star Wars Rogue Squadron II」 ■Ubi Soft 2001/??/??:「Batman」 2001/??/??:「Donald Duck」 2001/??/??:「Rogue Spear」 2002/??/??:「Largo Winch」 2002/??/??:「Rally Simulation」 2002/??/??:「Rayman Tribe」 2002/??/??:「Tarzan」 ■THQ 2002/??/??:「Hot Wheels(仮) 」 2002/??/??:「Jimmy Neutron Boy Genius」 2002/??/??:「Rugrats(仮)」 2002/??/??:「Scooby-Doo(仮)」 2002/??/??:「Tetris Worlds」 ■Electronic Arts 2001/??/??:「Madden NFL 2002」 2002/??/??:「SSX Extreme」 ■Midway 2001/??/??:「NFL Blitz 20-02」 2001/??/??:「NHL Hitz 20-02」 ■Activision 2002/??/??:「Spider-Man Movie」 2002/??/??:「Tony Hawk's Pro Skater 3」 ■BAM! 2002/??/??:「The Powerpuff Girls」 (GSJ) (cube.ign.com) |
| ■GameCube新作「PIKMIN」情報(2001/05/17) |
| GameCubeの新作「PIKMIN」は、異星にたどり着いた主人公を操って、その星にいる謎の小生物“PIKMIN”を配下にして仕事をさせるというちょっと変わったオリジナルゲーム。 PIKMINに命令して、そこらへんに落ちている物を運ばせたり、物を壊させたりできたり、一度に数百匹の“PIKMIN”に命令を出すことができたりするとのこと。「レミングス」「ポピュラス」を彷彿される次世代機ならではのゲームですね。 (GSJ) |
| ■GameCubeに「Starfox」新作?その動画も公開(2001/05/16) |
| 任天堂向けに多数のゲームを開発するRare社が、GameCube向けに「Starfox」の新作「Starfox Adventures」を発表。その動画が掲載されています。動画を見る限り、本物のようです。 (Computer and Video Games) (動画) |
| ■松下電器のGameCubeとDVDプレイヤー融合機がE3で発表に(2001/05/16) |
| 松下電器産業が、すでに発表している、GameCubeとDVDプレイヤーの融合機を、GameCubeと同時期の9月中旬にも発売すると発表し、この試作機を、E3にて発表するとのこと。 松下電器は、先行するプレステ2に対抗するゲーム機にしたいらしく、GameCubeのゲームとDVDビデオが見れるようになっています。価格については、プレステ2やGameCubeの価格を参考に設定する予定だとのこと。 (Yomiuri On-Line-経済) (新潟のまるかつさんの情報) 3DOやM2と同じ過ちを繰り返したくない松下だけに、今回は、失敗できないはず。果たして、価格設定はどうなるのか。 |
| ■カプコン、2002年3月期までGameCube向けに新作2本を投入(2001/05/16) |
| カプコンが15日に発表した2001年3月期連結決算は、純利益が前期比38.1%減の60億円となったとのこと。2002年3月期は、プレステ2の拡大を見込んで、営業利益は約40%増の99億円を計画しているとのこと。 また、家庭用ゲームソフトを72タイトルを発売して、出荷本数は1220万本(国内660万本、海外560万本)を予想しており、72タイトルのうち、プレステ2向けに上期発売予定の「デビル メイ クライ」を含む13タイトル、GameCube向けに2タイトル、Xbox向けに5タイトル、パソコン向けに19タイトル、ゲームボーイ向けに12タイトル、プレステ向けに10タイトルを見込んでいるとのこと。 (LYCOSマネー) GameCube向けには、すでに「バイオハザード0」が開発中なので、もう1本が気になるところ。 |
| ■「プラネットハリアーズ」がGameCubeに?(2001/05/15) |
| cube.ignによると、Amusement Visionが同社のアーケード作品「プラネットハリアーズ」を、GameCubeに投入するのだそうです。E3には、ビデオ展示がされるとか。 現状、どのような移植がされるか、発売などは不明。 (cube.ign.com Planet Harriers on GameCube) |
| ■テクモ、今期9タイトルを発売予定(2001/05/15) |
| プレステ2向けソフトに加えてGBAやXbox向けの新作を合計9タイトル程度、今年度発売予定とのこと。GBA版の「モンスターファーム」、Xbox版の「DOA3」、プレステ2の「Kunai(仮)」を入れても残り6タイトル。何が隠れているのでしょう。 (h13rentan.pdf) |
| ■「Duke Nukem」がGameCubeとGBAに(2001/05/15) |
| Take-Two Interactiveが、GameCubeとGBA向けに同社の人気シリーズ「Duke Nukem Forever」を投入するとのこと。詳しい発売日や詳細な内容については不明です。 (GameSpot GameCube News) |
| ■GameCubeの新作情報(2001/05/14) |
| 任天堂のGameCubeの新作として、「ルイージマンション」が発表される模様です。この新作は、掃除機と懐中電灯を持ったルイージが、マンションに住み着いた幽霊を倒していくゲームで、いままでにない光のエフェクトが投入されているとのこと。また、もう一本の新作として、「Wave
Race」の続編「Wave Race: Blue Storm」も登場するようです。 (cube.ign.com) |
| ■GameCubeのコントローラーが変更された模様(2001/05/14) |
| 任天堂のGameCubeのコントローラーのデザインが変更されたとのこと。ボタンの大きさや色などが変更になったようで、そのモックアップが下に掲載されています。 (cube.ign.com The Controller Changes) |
| ■GameCubeのロゴ?(2001/05/14) |
| 任天堂のGameCubeのものといわれるロゴが掲載されています。本物かどうかは不明。 (cube.ign.com New GameCube Logo Unveiled) |
| ■これ1台でOK?(2001/05/12) |
| Xgaming, Incが、X-PORT(仮)という技術を使った、マルチプラットホームで使える「X-Arcade」という周辺機器をE3で発表するようです。このX-PORT技術を使うと、Playstation
1, 2, DC, PC, Mac, Xbox, GC、N64といった機種に、1つのデバイスで対応できるとのこと。 X-Arcadeには、20個のボタンと横にピンボール用のボタンがついているようで、2人向けのアーケード仕様レプリカモデルになっているとか。 (XBOX365) |
| ■KCEOのGameCube新作(2001/05/11) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| KCEOが、ゲームキューブの2002年3月期の新作発売本数を発表しました。 jこれによると、日本発売は、1本で、他のプレステ2やXboxに比べると、かなり低い水準となっています。
(1.業績の推移 (6)タイトル数の推移) |
| ■GameCubeの各社対応状況(2001/05/11) |
| GameCubeに対する各社の対応状況です。 ■アスミック・エース・エンタテインメント 参入ずみ。現在1タイトル開発中 ■エニックス 参入検討中 ■エレクトロニック・アーツ・スクウェア 参入を予定。新作は、E3にて発表 ■カプコン 「バイオハザード0」を開発中。進捗は不明 ■キャメロット 参入ずみ。タイトルは不明 ■ケムコ 「ユニバーサルジャパン(仮)」「バットマン(仮)」を開発中 ■コナミ 参入を予定。 ■スクウェア 現時点では、参入するともしないともいえない ■セガ 参入ずみ。E3に新作を発表。 ■タム タイトルは未定ながら開発度30%のフライトシミュレーター系ソフトを開発中 ■チュンソフト 開発はしていないが、参入予定 ■トミー 参入を予定、GBAとの連動に興味がある。ソフト開発は、まもなく開始予定 ■ナムコ 参入を前提に吸うタイトルを開発中 ■ハドソン 参入については現状コメントできないが、ソフト開発は進めている (元ネタ:ファミ通) |
| ■GameCube版「Star Wars: Rogue Squadron2」が正式発表(2001/05/11) |
| N64で発売されたLucasArtsとFactor5が開発した「Star
Wars: Rogue Squadron」の続編「Star Wars: Rogue Squadron2」が.GameCubeでの発売が決定したようです。このタイトルは、以前、デモ動画と画像として紹介したタイトルなので、覚えている方もいらっしゃるかもしれませんね。 ゲームは、X-Wing、A-Wing、B-Wingといった戦闘機を操縦してスターウォーズ舞台としたシューティングゲームになっているようです。グラフィックは、オリジナルの「スターウォーズ」に迫るクォリティーを目指して制作中だとのこと。また、リアルタイムで天候や光の処理もされていて、リアルさが追求されています。 発売は、今秋と見られています。 (cube.ign.com)<==Space Worldの動画と画像 (GameSpot GameCube)<==画像 |
| ■任天堂、E3に36タイトルも出展?(2001/05/11) |
| USA Todayによると、任天堂がE3に出展するGameCubeのタイトル数が36タイトルにものぼるとレポートしたそうです。同新聞によると、「マリオ」シリーズ(Space
Worldのルイージマンションの拡張版)、「ゼルダ」シリーズが含まれているとのこと。ただし、そのうち何タイトルがプレイアブルで出展されるかは不明だとか。 本当のところは、任天堂から正式発表がないたいため分かりませんが、今までの情報を総合すると、N64の続編タイトルを含めて多数のタイトルが開発されているようです。 (cube.ign.com) |
| ■E3出展タイトル一覧。ただし一部(2001/05/10) |
| E3に出展されるタイトルのうち確定したと言われるタイトル一覧が掲載されています。 気になるのは、GBA版の「ポケモン Advance」と、GameCube版の「バイオハザード0」。ポケモンは、確かに発表はされていますが、実際に出るのでしょうか? (Gaming Intelligence Agency - List of Confirmed E3 Titles) |
| ■「Tony Hawk's PRO Skater」がNGCに(2001/05/10) |
| Activisionが、GameCube向けに「Tony Hawk's PRO Skater」と「Spider-Man」の2タイトルを発表しました。いずれのタイトルも2002年海外発売予定です。 (GameSpot GameCube News) |
| ■Electronic Arts、GamerCube向けに新作10本を投入(2001/05/09) |
| Electronic Artsが、GameCube向けに、新作10本を投入すると発表しました。 現状、発表されているタイトルは、次の4タイトルです。プレステ2で、おなじみのタイトルですね。 ・Madden NFL 2002 ・SSX, ・FIFA Major League Soccer ・NBA Live ただし、これらの新作の詳細やいつ発売されるかといった情報は明らかにされなかったようです。 (cube.ign.com) |
| ■E3で出展されるGameCube新作は?(2001/05/09) |
| E3で発表されると見られるGameCube向けの新作一覧が掲載されています。あくまで、確定情報ではないのでご注意を。 任天堂 宮本氏プロデュースの新作 HAL Super Smash Bros 2のプレイアブル Rare Dinosaur Planet Perfect Dark 2 "weird" project. Silicon Knights Too Human Eternal Darkness NST Wave Race Retro Studios Metroid Runeblade Left Field Productions NBA Courtside続編 LucasArts / Factor 5 Star Wars Rogue Squadron Sega. 複数タイトル Electronic Arts Madden NFL 2002 SSX: Special Edition Midway Entertainment NFL Blitz NHL Mortal Kombat 5 Ubi Soft 19タイトル開発中 Acclaim Entertainment Turokシリーズ Activision ノーコメント Capcom 出展予定は無い模様だが、バイオハザードシリーズがでるかも Crave Entertainment 出展予定なし Namco 出展予定なし Konami 出展予定は無い模様 THQ. 出展予定は無い模様 Natsume 出展予定は無い模様 Enix. 不明 Rockstar Games. 出展予定は無い模様 Fox Interactive 出展予定は無い模様 Titus 出展予定なし Tecmo. 出展予定なし" Interplay、Lego Media、Hudson Soft、Kemco、Infogrames 不明 (cube.ign.com) |
| ■「Turok」シリーズがGameCube向けに出る?(2001/05/09) |
| Acclaimが、TurokシリーズをGameCube向けに投入予定で、E3にて同タイトルが発表されるのではないかという噂が出ています。 この件について、Acclaimは、同タイトルに関するコメントはなく、E3では、GameCube向けの新作1本を出展予定らしいです。 (cube.ign.com Dinosaurs and Cubes) |
| ■GameCubeのサウンドは?(2001/05/02) |
| N64版「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」のサウンドを監修した任天堂のディレクターKoji
Kondo氏が、GameCubeのサウンド機能に関してのインタビューに答えています。 これによると、GameCubeがオプティカルディスクを採用したことで、会話が豊富になるというのは、もちろんとして、サウンド効果もリアルになるようです。例えば、「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」の滝の音は、Dolby NR Surround Soundを使うことで、より臨場感のあるものになるそうです。 プレステ2では、今後、2スピーカーを使った立体音響が投入されますし、次世代ゲーム機では、音響も進化していきそうですね。 (Core Magazine - GameCube Audio Capabilities) |
| ■GameCube版「スマッシュブラザーズ2」がE3に出展される?(2001/05/01) |
| 任天堂が、ロスで開催されるゲームショウE3にて、GameCube版「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ2」が出展されるという噂が出ています。 この情報では、プレイアブルのものが、任天堂ブースに出展されるそうです。 (cube.ign.com) |