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| ゲームキューブNewsバックナンバー (2000/12/01〜12/31) |
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| ■ナムコ、GameCubeでレースゲームを開発予定?(2000/12/18) |
| ナムコが、自社のWebサイトで、「PS1, PS2,
GameCube, or Xbox experience a plus. 」と、GameCubeの開発者の募集をアナウンスしました。 これによると、次の3つのポジションが募集されているとのこと。 ・Senior Programmer, Action Racing Game ・Senior Programmer, Action Adventure Game ・Junior Programmer, Action Adventure Game ナムコのレースゲームというと「リッジレーサー」を思い浮かべますね。さて、何が出てくるのか。 (cube.ign.com Help Wanted Namco) |
| ■新型PS2にWSCが登場、ゲーム機製品別ランキング(2000/12/18) |
| 家電量販店3200店の売れ筋データをインターネットで提供する「日経BP・GfK
SalesWeek3200」の集計による12月第2週(12月4日〜12月10日)のゲーム機の製品別ランキングが発表。 順位 メーカー 型番 シェア 変動 1 1 任天堂 ゲームボーイカラー +4.8 2 新 ソニー SCPH-18000 +17.2 3 2 ソニー SCPH-100 -9.1 4 3 任天堂 NINTENDO 64 -4 5 新 バンダイ WONDERSWAN COLOR +9.2 が、その順位、新型プレステ2が2位に、売上好調なワンダースワンカラーが5位に登場。セガの文字はない。 (BizTech NEWS CID_onair_biztech_pc_119580) |
| ■大魔神、任天堂のTVCMに登場(2000/12/18) |
| 任天堂は2001年のテレビCMに、アメリカ大リーグ、シアトルマリナーズで活躍中の佐々木主浩投手を起用することになりました。 このテレビCMは、「モバイルアダプタGB」のCMで、2001年1月12日からオンエア予定です。 (ファミ通.com) |
| ■ソニーと任天堂のまぎらわしいドメイン(2000/12/15) |
| ドメイン名を巡る紛争を仲裁している世界知的所有権機関(WIPO)が、まぎらわしいドメイン名の使用差し止めを求めていたソニーと任天堂の米国法人の訴えを認める裁定を相次いで下したそうです。
ソニーが訴えていたのは「ワールドソニー・コム」「ソニーカレッジ・コム」など「ソニー」という表現を含む20のドメイン名を登録された件と、「ソニー・ネット」を名乗られた件の2件、任天堂のケースでは、フロリダ州在住の米国人が「i―ニンテンドー・コム」を登録したことに関する裁定が出たようです。 (しなぷす@Team Schaftさんの情報) (IT ニュース) |
| ■「ときわたりポケモン セレビィ」20010名にプレゼント(2000/12/13) |
| 第13回次世代ワールドホビーフェアの全国4会場で、セレビィが20010名にプレゼントされます。 プレゼントには、応募はがきでの申し込みが必要で、当たった場合、次の条件のものを用意する必要があります。 ・プレゼントできるカートリッジの種類は「金」もしくは「銀」だけです。 ・ポケモンじいさんからあずかる「ふしぎなタマゴ」をウツギ博士に渡すところまで、ゲームを進めておいてください。 ・手持ちのポケモン欄に、最低一匹以上の空きを用意しておいてください。 ・ゲームボーイはセレビィの確認のために必要です。 (『ときわたりポケモン セレビィ』20010名プレゼント!) |
| ■プレステ2版「SSX」がGameCubeで登場?(2000/12/12) |
| 先週、GameCubeの開発機材を入手したと伝えられたElectronic
Arts Canadaが、プレステ2のスノボーゲーム「SSX」を、GameCube向けに開発中という噂が出ています。タイトルは、「SSX:Special
Edition」と呼ばれているようですが、詳細については不明です。 (cube.ign) |
| ■「Perfect Dark2」が開発中?(2000/12/12) |
| Rare社が、N64で発売した「Perfect Dark」の続編「Perfect Dark2」を開発中のようです。出所は、非公式なGameCubeの2000年10月度のラインナップに含まれていることのようです。 また、Nitendo Europeに近い筋の情報によると、GameCube発売時に、6〜8タイトルを出荷を予定しているのだそうです。この中には、Rare社が開発中の2・3本のキラーソフトと、少なくとも1本のNCL社のソフトが含まれているようです(ただし、確定するには早い段階の情報のようです。) ちなみに、これは、日本発の情報ではないようなので、日本出荷時にどうなるかは分かりません。 (Computer and Video Games) |
| ■GameCube出荷時に、好きなカラーが選べるかも(2000/12/09) |
| .任天堂スペースワールドに展示されたGameCubeには、色々なカラーを参考出展していましたが、任天堂は、GameCube出荷時に、色々なカラーバリエーションを用意する可能性を、まだ残しているそうです。ただし、まだ決定事項ではないとのこと。 (GameSpot US) |
| ■GameCubeの開発キットが供給開始(2000/12/07) |
| Numerical Design とNintendo of Americaが、GAMECUBEのディベロッパー向けに,Numerical
Designの開発ツール「NetImmerse game engine」の供給を開始しました。 これは、リアルタイム3Dゲームエンジンのソフトウェアツールセットで、コンピューター言語C++を採用したもの。6カ月の開発期間短縮と、1年分の開発費が節約できるそうです。Direct 3D,OpenGL といった主要なモデリングパッケージなどから、簡単にコンテンツをインポートすることも可能 (GameSpot) |
| ■GameCubeのオンラインプロジェクト?(2000/12/05) |
| Nintendo of Americaが、Gamecube向けのオンラインプロジェクトを進行中という噂が出ています。このプロジェクトは伝えられているところでは、「Nintendo
Online」と命名されているようです。ちなみに、これに関しては、会社側からのコメントは出ていないようです。 (FGN) |
| ■GameCubeではライセンス料が下がる?(2000/12/05) |
| 任天堂が、GameCubeのライセンス料をN64よりも下げるのではないかという記事が掲載されています。記事によると、GameCubeのライセンス料は、プレステ2とほぼ同程度の9ドルから10ドル程度になるようで、あるパブリッシャーによると、ゲームタイトルや出荷本数によってもライセンス料が変化するようです。 (cube.ign) N64では、タイトル数の不足で苦戦をしいられていましたが、このライセンス料改定でGameCubeでは増加に転じるのでしょうか? |
| ■GameCubeが2002年?(2000/12/05) |
| Next Generation magazineによると、任天堂が、GameCubeの発売を2002年に延期するのではないかという記事を掲載したそうです。これによると、予想よりもGameCubeのソフト開発が難しいというのが、その理由だとか。また、任天堂にとっては、2001年のクリスマスシーズンには、Game
Boy Advannceがあるので、そんなに焦る必要もないという理由まで飛び出ているようです。 あくまで、噂。 (FGN) |